Merits & Battle
Merits:
Merits adalah poin yang didapatkan dari roleplay (harus sampai selesai), main event dan side quest. Merits dapat digunakan untuk membeli items di channel ol shop.
Data merits dihitung dan direkap sendiri oleh player di post karakter masing-masing.
Contoh:
Main event 1 Bertengkar di jalanan: event merits (10) RP merits (5)
Lari bareng: RP merits (5)
Jumlah merits yang tersedia: (Isi jumlah merits yang ada dan belum dibelanjakan ke ol shop)
Akumulasi merits: (Isi total merits kalian termasuk yang sudah dibelanjakan ke ol shop)
-----------------------------------------
Battle tutorial
Semua harus memilih salah satu elemen:
-air
-api
-logam
-kayu
Menentukan Atribut: Pemain membagi 15 poin ke tiga atribut sesuai pilihan mereka. Pemain akan dibagi antara memiliki offense attack (menggunakan stat strenght) atau healer (menggunakan stat Intelligence). Semua pemain dapat menggunakan defense (menggunakan stat Defense). Misalnya: Strength: 5 | Defense: 6 | Intelligence: 4
Untuk Healing point, semua memiliki jumlah yang sama: 100.
Kalian menciptakan bentuk serangan dengan tenaga Qi berdasarkan elemen kalian, contoh: Healer dengan elemen kayu bisa menumbuhkan tanaman sihir yang menyebarkan serbuk bunga dengan kekuatan penyembuh, Offense attack dengan elemen api dapat menyemburkan percikan api kepada musuh.
Sistem battle turn based, kalian akan mengocok giliran dengan int d20, urutan ditentukan dari hasil tertinggi ke hasil terendah.
Jika dadu 1d20 menunjukkan hasil angka 20, total akhir offense/defense/healing mendapatkan bonus tambahan +5 poin.
Contoh:
Pemain melempar 1d20: Hasil 20→ Serangan berhasil.
Pemain melempar 1d6: Hasil 4 → Damage = 4 + 5 = 9.(+5 bonus point)= 14.
Feral Strike: Offense/Healing dengan efek berlipat ganda yang hanya bisa diaktifkan sekali dalam 3x cooldown. Untuk mengaktifkannya, total damage/healing yang didapat dikali 2.
—------------------
Offense attack
Setiap pemain atau npc musuh melempar dadu 1d20 untuk menentukan apakah serangan berhasil atau gagal.
1–10: Serangan gagal.
11–20: Serangan berhasil.
Damage yang dihasilkan ditentukan dengan dadu tambahan 1d6, ditambah poin Strength.
Contoh: Pemain A memiliki Strength 5.
Pemain melempar 1d20: Hasil 15 → Serangan berhasil.
Pemain melempar 1d6: Hasil 4 → Damage = 4 + 5 = 9.
Apabila mengaktifkan Feral strike: 1d6: Hasil 4 → Damage = 4 + 5 = 9 (x2) = 18
Healing
Healing digunakan oleh pemain dengan role Healer atau dengan item spesifik untuk memulihkan HP (Health Points) pemain lain atau diri sendiri.
Menggunakan Skill Healing:
Healer melempar 1d20 untuk menentukan keberhasilan.
1–10: Healing gagal (tidak ada HP yang dipulihkan).
11–20: Healing berhasil.
Healing yang dihasilkan ditentukan dengan dadu tambahan 1d6, ditambah poin Intelligence.
Contoh:
Pemain A memiliki Intelligence 5.
Pemain melempar 1d20: Hasil 15 → Healing berhasil.
Pemain melempar 1d6: Hasil 4 → HP heal = 4 + 5 = 9.
Apabila mengaktifkan Feral strike: 1d6: Hasil 4 → Healing= 4 + 5 = 9 (x2) = 18
Defense (dimiliki semua pemain)
Defense memungkinkan pemain untuk mengurangi damage yang diterima dari serangan musuh. Defense juga bisa digunakan untuk melindungi pemain lain dalam tim.
Pemain melempar dadu 1d20 untuk bertahan.
1–10: Defense gagal (tidak ada pengurangan damage).
11–20: Defense berhasil (damage berkurang).
Jika defense berhasil, damage berkurang sebesar poin defense pemain.
Contoh:
Musuh menyerang
Musuh melempar 1d20: Hasil 18 → Serangan berhasil.
Musuh melempar 1d6: Hasil 5, Strength musuh 3 → Damage = 5 + 3 = 8.
Pemain mencoba bertahan
Pemain memiliki defense 4.
Pemain melempar 1d20: Hasil 13 → Defense berhasil.
Damage yang diterima = 8 - 4 = 4. BONDING MEMBERIKAN KENAIKAN PERMANEN 10 POINT, TERSERAH PEMAIN MAU MENAIKKAN STAT STR/DEF/INT
Bonding memberikan skill Feral strike AOE yang harus diaktifkan dengan bertarung berbarengan. Stat yang dipakai adalah gabungan stat INT atau STR kedua belah pihak pasangan.
Feral strike AOE ini hanya bisa diaktifkan sekali dalam pertarungan.
Baru bisa dipakai dari main event 2.
Kalian hanya boleh menciptakan satu tipe serangan (offense atau healing).
Pic credit: https://www.dreamstime.com/royalty-free-stock-images-3d-small-people-fighting-image29234499#res26615551






