RESEÑA: TACHYON PROJECT (NINTENDO SWITCH)
Originalmente lanzado para Wii U en 2016, regresa Tachyon Project a la consola más prometedora de Nintendo en la actualidad. En este shooter tomaremos el control de Ada, un programa que vive en internet y que ha sido diseñado para infiltrarse prácticamente en cualquier servidor, a pesar de los candados de seguridad. ¿Cuál es la finalidad? Entonces, ¿nos toca ser los villanos de la historia?
A medida que vamos avanzando, podremos descubrir la verdad detrás de Ada, sus creadores, y las compañías que están siendo afectadas, debido a las vulnerabilidades de sus sistemas.
La historia es un añadido al juego, y un mero pretexto, pues sin ella el juego sigue siendo igual de adictivo y genial. Es más, me atrevo a decir que le corta dinamismo a todo el frenetismo que incorpora.
UN SHOOTER MUY DIVERTIDO CON MECÁNICAS SIMPLES
Para controlar a Ada, únicamente haremos uso de los sticks, ya sea utilizando los Joy-Con, o bien, el Switch Pro Controller que es la mejor opción por mucho.
Con el stick izquierdo moveremos a Ada, mientras que con el derecho le daremos dirección a nuestros disparos para enfrentar a todo el software malicioso que intentará eliminarnos por todos los medios posibles.
Los niveles se dividen en oleadas, es decir, cada una de ellas representa un reto distinto, y a su vez un checkpoint al concluirlas. El castigo por cada vez que nos maten y tengamos que iniciar desde la última oleada en donde nos quedamos será el reinicio de nuestro marcador, lo que puede resultar frustrante para los jugadores más competitivos. Aunque, siempre está la opción de reiniciar el nivel desde la primera oleada, con el aprendizaje que hemos adquirido tras nuestro avance.
Además de los controles básicos, podemos equipar a Ada con armas que iremos desbloqueando a lo largo de los niveles, y que, al mismo tiempo, son necesarias para enfrentar a ciertos enemigos. Para fortuna nuestra podemos personalizar a Ada antes de iniciar el nivel, y más importante en cada una de las oleadas, para facilitarnos la vida a todos los que morimos de forma recurrente.
Hasta ahora sólo he tenido la oportunidad de probar el modo de un solo jugador, pero tiene modo cooperativo local de hasta 4 jugadores, lo cual extiende la vida de este gran título.
Insisto, lo único que resta dinamismo son las escenas que aparecen en medio de los niveles, además de un par de efectos, sobre todo en las explosiones que no son muy vistosos y quedan opacados por el resto de los elementos en pantalla que poseen brillos y chispas de colores. Otro punto negativo es que no conocemos las armas nuevas, hasta que entramos a las opciones de la nave y notamos la aparición de ellas en cada uno de los apartados. No se siente pulido en ese sentido.
La progresión de nuestro avance es disfrutable, por lo que regresar a fases anteriores con armas más poderosas es gratificante y básico para mejorar nuestro puntaje.
La variedad de enemigos, cada uno con sus propias mecánicas, y desde luego, la personalización de Ada para adecuarnos ante la situación que se nos presente, nos mantendrán al filo del asiento en cada una de las fases.
PLATAFORMA: NINTENDO SWITCH
FORMATO: DIGITAL (NINTENDO ESHOP)
FECHA DE LANZAMIENTO (US): 25 DE ENERO DE 2018
DESARROLLADOR: ECLIPSE GAMES