Going live with @qubytegames #QUByte Classics: #ZeroTolerance Collection by @Pikointeractive #PIKO on #NintendoSwitch: https://youtu.be/G545iW1Dih4 & @Twitch https://www.instagram.com/p/Cfw8FsxuuZo/?igshid=NGJjMDIxMWI=

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Play Games and Learn New Words in “Mini Words Collection” on Switch
Play Games and Learn New Words in “Mini Words Collection” on Switch | #gaming #NintendoSwitch #videogames #language #Nintendo
Close that Wordle tab for a sec, will ya’? QUByte Interactive recently announced that Mini Words Collection will be coming to Nintendo Switch on 24 March. Developed by Men Sana Interactive, Mini Words Collection is a compilation of three games that will help the player improve their language skill, discovering more words and practicing their vocabulary in a fun way. Each game has a unique style…
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Block-Sliding Puzzler “Unlock the Cat” Now Available on Nintendo Switch
Block-Sliding Puzzler “Unlock the Cat” Now Available on Nintendo Switch | #gaming #puzzles #NintendoSwitch #cats #Nintendo
Or is the cat both “locked” and “unlocked” at the same time? On Thursday, video game publisher QUByte Interactive released Unlock the Cat on Nintendo Switch. Developed by MiniCactus Games, Unlock the Cat is a unique new twist on the sliding blocks boards of classic Klotski puzzles. Here’s the official breakdown of Unlock the Cat from QUByte, followed by the latest gameplay trailer: Unlock the…
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Moraes Games’ “Arcade Space Shooter 2 in 1” Now Available on Nintendo Switch
Moraes Games’ “Arcade Space Shooter 2 in 1” Now Available on Nintendo Switch | #gaming #retrogaming #NintendoSwitch #retrogames #Nintendo
On Thursday, publisher QUByte Interactive released Arcade Space Shooter 2 in 1 on the Nintendo Switch eShop. Developed by Moraes Games, Arcade Space Shooter includes two games (namely Space War Infinity and Space Smash), both of which are modernized love letters to classics of the golden age of arcades (namely Asteroids and Space Invaders). Here’s the full breakdown of Arcade Space Shooter from…
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Com a possibilidade de vender suas criações na internet para qualquer lugar do mundo, os estúdios brasileiros que desenvolvem jogos eletrônicos estão comemorando bons resultados.
“Com a possibilidade de vender suas criações na internet para qualquer lugar do mundo, os estúdios brasileiros que desenvolvem jogos eletrônicos estão comemorando bons resultados. Embora não existam dados oficiais, o setor estima um crescimento acima dos 10% nos últimos três anos. Em geral, as empresas criam os games e os oferecem em uma plataforma on-line específica para cada dispositivo. As produtoras não precisam pagar nada para disponibilizar o jogo e ficam com um percentual das vendas. Esse conceito de loja virtual para produções independentes começou em 2007, com o lançamento do iPhone, e depois se espalhou para videogames e computadores nos anos seguintes. ‘A partir de 2008, o mercado se abriu, começaram a aparecer ferramentas gratuitas e cresceu o número de plataformas’, diz Saulo Camarotti, sócio do estúdio Behold, de Brasília. ‘Isso permitiu que as pequenas empresas fizessem jogos e os lançassem no mundo inteiro’, completa ele. A capacidade de atingir o mercado global é considerada a principal causa do sucesso do setor mesmo durante a crise econômica no país. ‘Somos só 3% do mercado mundial de videogames, então naturalmente o desenvolvedor brasileiro olha mais para o mercado internacional’, afirma André Faure, CEO da consultoria de jogos GamePlan. Para Fernando Chamis, presidente da Abragames (Associação Brasileira dos Desenvolvedores de Jogos Digitais), as empresas nacionais precisam desenvolver todo o seu projeto pensando no mercado internacional. Isso vai desde fazer o jogo em inglês até a escolha do gênero e do cenário do game.
‘O principal desafio atualmente é levar as empresas para fora com um grau de maturidade um pouco maior, porque o mercado internacional é cruel’, afirma Chamis. Apesar do desempenho do setor, ainda não é fácil viver apenas dos lucros gerados pela venda dos jogos. Por isso, muitos estúdios acabam procurando outras formas de financiar seus produtos, seja fazendo projetos para outras empresas ou diversificando os serviços. A paulistana Webcore, por exemplo, divide sua atuação em duas partes. Uma área presta serviços na área digital para empresas e agências de publicidade. E o dinheiro ganho nesses trabalhos é usado para financiar a produção de jogos próprios. ‘A empresa começou como uma agência digital, mas vimos esse potencial para os jogos e entramos nesse mercado, embora ele ainda não nos sustente sozinho’, diz a sócia Camila Malaman. ‘Essa é uma realidade que toda produtora de jogos passa quando nasce, e faz parte do processo de maturação de um estúdio do tipo’, diz Faure, da GamePlan. Segundo ele, as empresas devem procurar outras formas de conseguir o dinheiro. Alguns exemplos são editais voltados para jogos digitais oferecidos pelo governo federal através da Ancine (Agência Nacional do Cinema) ou pela prefeitura de São Paulo via Spcine (Empresa de Cinema e Audiovisual de São Paulo). Outra opção é recorrer a sites de financiamento coletivo na internet, como o usado pelo estúdio paulistano QUByte para obter recursos para seu jogo, 99Vidas. Para ter sucesso, a empresa disponibilizou uma fase do game na internet, avisando que precisava do dinheiro para concluir o projeto.’Queríamos R$ 80 mil e conseguimos R$ 127 mil, foi um sucesso’, afirma o sócio Marivaldo Cabral″, leiam a reportagem completa do jornal FOLHA DE SÃO PAULO acessando pelo link acima!
QUByte e podcast 99vidas juntam forças para criar game de beat 'em up
QUByte e podcast 99vidas juntam forças para criar game de beat ’em up
O time do podcast 99vidas está com um projeto grandioso e mirabolante: um jogo próprio! 99vidas – O Jogo está em desenvolvimento pela equipe da desenvolvedora independente QUByte Interactive, o time responsável pelo High Tech Racing +. O game 99vidas é do gênero beat ‘em up, e tem fortes influências de clássicos do gênero como Final Fght, Double Dragon, Golden Axe e Battletoads. A grande sacada é…
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QUByte anuncia Recruits, novo game brasileiro de estratégia de combate !
QUByte anuncia Recruits, novo game brasileiro de estratégia de combate !
Segundo o Ibope, 61 milhões de brasileiros se divertem com jogos eletrônicos. O mercado já movimenta quase R$ 1 bilhão por ano e deve dobrar até 2016, conforme dados da Abragames (Associação Brasileira dos Desenvolvedores de Jogos Digitais). (more…)
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