REAPERのプロジェクトをAEに読み込む
https://github.com/atarabi/RPPLoader.jsx
REAPERはv4?から動画を読み込めるようになって軽く動画編集も出来るようになったわけですが、さすがに単独だときついのでAEにアイテムを読み込むスクリプトを作成。
動画ファイルから音声だけ書き出して編集。完成したら、AEにプロジェクトを読み込んで、その音声ファイルと元の動画ファイルのフッテージを入れ換えた後色々弄るというのが一番ラクかなと思います。
ストレッチマーカーには一応対応してますが、当然全ての機能に対応してるわけではないので、色々機能を駆使すると、ずれたり、エラーが出たり、といったこともあると思うのでその点はあしからず。
プロジェクト設定のフレームレートとビデオサイズを参照するので適宜弄ってください。
新しくコンポを作って配置、アクティブなコンポに配置、の2つを選べるようにしてるんですが、後者の方は、REAPERが各アイテムをGUIDで管理していることを利用して、すでに配置済みのアイテムに関しては無視して差分だけ配置するようにしてます。これを利用すれば音声、映像と並行しながら進められるという算段なんですが、実際にやりやすいかは未知数。
Kikaku.jsxに依存してるので
https://raw.githubusercontent.com/atarabi/Kikaku.jsx/master/dest/Kikaku.jsx
をStartupフォルダに突っ込んだ後
https://raw.githubusercontent.com/atarabi/RPPLoader.jsx/master/RPPLoader.jsx
をScriptUIフォルダに突っ込んでください。














