suis-je la seule qui a le sentiment que le monde du rp s'essouffle totalement ? que cela soit sur forumactif, sur twitter, ou qu'importe la plateforme. cela fait quelques temps, même plus d'un an je dirais, que j'ai le sentiment que le monde du rp n'est plus celui qu'on a connu et que doucement il s'éteint.
depuis quand est-ce devenu aussi difficile de trouver un endroit où se poser pour juste écrire ? depuis quand n'avons-nous plus autant de choix dans les différents contextes pour trouver chaussure à notre pied ? depuis quand est-ce devenu aussi compliqué de juste se poser quelque part de manière constante ?
j'ai vraiment ce sentiment de nostalgie que le monde du rp n'est plus, et malgré que je grandis : ça me rend un peu triste. car j'ai envie d'écrire, j'ai envie de partager, j'ai envie de me changer les idées. et j'ai l'impression que de nos jours c'est de plus en plus compliqué de trouver ça. est-ce juste moi ? possible.
Je me permet de réagir parce que c'est un sujet sur lequel j'aurai aimé vous faire un petit billet (mais la vie , mon cerveau et la flemme ont filé ça à Plus Tard qui est parti loin, loiiiiiin)
"Plus Tard" actuellement. Oui, Plus tard , chez moi, c'est un Golden. Parce qu'il faut lancer la balle mais il la ramène ja-mais.
Déjà , première chose, c'est un sentiment tout à fait légitime, partagé (en tout cas dans mon entourage de rôliste) par un certain nombre de joueuses et de joueurs. Et effectivement la Nostalgie joue pour beaucoup .
Nostalgie je crie ton nom
Soyons franc, le monde rpgique de nos vertes années n'était pas forcément mieux que celui actuel, il était même par certains aspects carrément problématique. Sauf que notre mémoire, cette coquine, elle a envoyé ses souvenirs loin, trèèèès loin pour qu'on les oublie. Adieu, souvenir de ces forums où j'ai fais une fiche et où il a fermé 24h après. Adieu, souvenir de forum à équipe ultra problématique, notamment toi , oui, toi, qui ne faisait pas de différence entre les persos et les joueurs derrières ou toi, encore toi, qui accaparait tous les personnages masculins du forum pour exclure complétement les joueurs des personnage féminin. Adieu souvenir de forum où, une fois la fiche faite , l'intégration était inexistante. Et ce n'est même pas le quart de mes mauvaises expériences rpgiques.
C'est encombrant, ce genre de souvenir , pour pas grand chose en plus. Pour un forum où on a passé de super moment, combien d'inscription qui n'ont rien donné ou pire?
Petit.e rpgiste deviendra grand
Fort.e cependant de ces mauvaises expériences , on est aussi, et c'est normal , plus exigeant. Soyons franc, avant, il nous suffisait d'un trois lignes de contexte, d'une fiche en quatre bullets point et c'était parti. On avait aussi plus de temps pour expérimenter , se dire que tant pis si ça passe pas, on essaiera ailleurs, autre chose. Parce que du temps (libre) on en avait à revendre, on avait moins d'obligation. Les forums ont suivi cette évolution pour survivre, avec des contextes plus poussés, plus fournis pour savoir exactement dans quoi on met les pieds. On est aussi plus frileux mais en même temps plus impatient. On sait qu'un forum a certes un début mais aussi une fin et que cette fin arrive bien plus vite que prévu . Parce que les équipes admins aussi ont vieilli et qu'être Admin, c'est clairement pas une sinécure
Nos attentes aussi évoluent, ce qu'on a envie de jouer, où, pourquoi, comment on va martyriser nos persos et rivaliser avec les scénaristes de soap opera ( pour ceux dont c'est la came)
Donner sa chance
En vrai, ces forums où juste se poser, ils existent toujours. Il suffit de les trouver , de gratter un peu le vernis. Juste, ce forum qui est cette safe place pour moi ne sera pas la même que toi, vous, ma pote, ma nemesis (encore heureux).
Pour les découvrir, pourquoi ne pas se servir de Tumblr justement qui présente pleins de petits projets sympathiques à qui il suffirait de donner un petite chance, être le premier, le troisième joueurs, hors admin, y trainer des gens avec qui on aime jouer pour créer un petit noyau de joueur. Participer à créer justement cette safe place dans des environnements plus réduit, pour aider à modeler ce que l'on cherche vraiment.
Il faut plus non plus avoir peur de l'échec. Un forum rp, c'est un bouillon d'humains avec des personnalités , des envies et des problèmes différents, ça ne peut pas être tout lisse et parfait . Si ça ne marche pas, une , cinq, dix fois, ce n'est pas grave. Ce sera pour celle d'après.
Donnez du temps au temps
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D'ailleurs, n'hésitez pas à partager les votre, si vous en avez et dire pourquoi vous vous y sentez bien.
Ma safe place actuelle est dark-rpg.forumactif.com/. J'y connais la majorité des gens, le rythme est plutôt lent, la fiche réduite au strict minimum et le contexte pleins de promesse sans être trop lourd. Pour mon jeu actuel, ça me suffit.
Notez que ce forum ne vous ira peut être pas parce que justement, nous n'avons pas les mêmes attentes.
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Merci d'être arrivé.e jusqu'au bout de ce troisième post issu du bazar qui me sert de cerveau.
Les commentaires d'accord ou pas sont acceptés mais je me réserve le droit de squeezer toute personne qui ne ferait pas ça dans les règles de l'art, notamment si vous n'avez visiblement pas lu jusqu’au bout. Ce message est vraiment là au cas où, j'y crois pas trop mais bon.
C’est bien beau d’avoir un règlement fonctionnel , tout beau, tout bien mis en page mais sans son sacro-saint contexte, un forum rpg n’est rien.
Les contextes, il y en a pour tous les goûts : longs ou court, fourni ou soft, inspiré ou non, ... En attendant, cela reste un des arguments de vente de votre forum et il vaut mieux qu’il te se tienne.
Certains vous diront qu’il est le seul qui compte , que finalement le design, ça ne sert à rien . Cela va même parfois avec une petite remarque sur ces gens qui ne choisissent leur forum que sur le design alors qu’elle, Hectoriette, ne choisit ses forums que sur le contexte. Spoiler, Hectoriette ne s’inscrivant jamais sur un forum à fond vert pomme, police en Mistral blanc 10pt et une bannière pixelisée aux photos déformées, pour elle aussi, le design, ça compte. Je vois d’ailleurs dans cette réaction un espèce de mépris de classe, servant à discréditer des débutants ou des gens moins habiles de leur plume, surtout si on prend compte que pour diverses raisons qu’on abordera ultérieurement, les designs tendent à se standardiser.
Suivez moi donc dans cette petite review non exhaustive, probablement pleine de lapalissades
Ces derniers temps, je classe les forums en deux catégories :
Les forums avec contexte «light» (attention, je n’ai pas dis simple) pour deux raisons principales :
C’est le but , jouer sans prise de tête avec un contexte facile en prise ne main. Quand vous vous inscrivez sur un forum city, c’est rarement pour vous prendre le chou avec quinze annexes. De toute façon, si vous êtes chercheur de petite bêtes comme moi, vous irez glaner les infos au fur et à mesure avec votre moteur de recherche. (Oui, j’ai déjà cherché le prix d’une pomme en automne 1895 à Paris pour les besoins d’un rp) (et oui, j’ai trouvé).
Dans ce cas, le contexte donne plus un vague cadre (par exemple Stockholm, janvier 2025), un prétexte pour faire vivre des personnages avec un background parfois digne un personnage de soap opéra et faire subir sa schadenfreunde sur des gens imaginaires (martyriser ses persos, c’est le bien, toi même tu sais.).
Ce genre de forum a l’immense avantage de pouvoir recaser au prix de quelques adaptations des personnages parti trop tôt dans la fermeture d’un forum précédent ou un fin d’aventure pour d’autres raisons dans un autre. Pour ma part, c’est ce que je recherche dans ce style de forum : un cadre simple pour y jouer mes personnages madeleines, souvent en traînant un.e copain.ine .
C’est un forum à contexte évolutif. On part d’une situation de base qui va évoluer au fur et à mesures des actions des joueurs . Ce sont soit des forums à mystère (enquête digne d’un Hercule Poirot, ambiance proche de ce que proposait la série Anthracite, etc) soit des forums à huis clos , qui ont certes une part d’enquête mais en plus un contexte légèrement plus fournis, notamment augmenté d’annexe pour accompagner le joueur dans la prise en main. Soit vous êtes là depuis le début de manière plus ou moins assidue , soit vous arrivez en cours de route et, dans l’idéal, de courts résumés des événements vous sont fournis en plus du contexte.
Les forums avec contexte très fournis . Là aussi, on distingue plusieurs cas de figures :
Les forums «fanfiction» , dont une partie du contexte est là pour exposer à un potentiel novice ce qu’il doit savoir de l’univers et pour les autres, ce qui diverge (parce que vous allez rarement jouer exactement les mêmes aventures)
Les forums historiquement poussés . Là, le contexte permet surtout de clarifier les différentes périodes, le parti pris et de centraliser les ressources.
Les forums fantasy/ fantastique qui peuvent amener des dizaines et des dizaines de spécificité (on vous voit , la secte des adorateurs de Tolkien)
Les forums «politiques / guerre de pouvoir» où la majorité de l’annexe sert à comprendre qui est avec qui, qui est contre et qui et quels intérêts le futur personnage devra défendre
Je me trompe peut être, mais il n’existe plus vraiment dans le paysage rpgique actuel de contexte «entre deux» (mais je ne me targue pas de tout connaître, bien au contraire), des forums fantasy avec des contexte peut être plus light par exemple, ou des forums fantastiques dont le trust se résume dans trois petits sujets d’annexes. J’imagine que c’est une question d’offre et de demande , qui fait que le «milieu» est souvent voué à disparaître .
Et si on réfléchissait sur la construction d’un contexte ?
Un contexte réunit les connaissances communes aux joueurs (et à leur personnages). Il doit donc être lu et compris par tout à chacun. En tant qu’administrateur, vous êtes garant de sa cohérence, même si le contexte peut être participatifs à une certaine échelle.
Une chose est à prendre en compte et c’est pas toujours facile :
Ce qui est absolument évident pour vous ne l’est pas forcément pour votre (futur.e) joueur.se .
Vous, en tant que Maitre de Jeu, vous êtes omniscient et vous allez devoir passer de l’information et réfléchir à ce qui va dans le contexte et ce qui va dans les annexes. Les différent éléments de contexte que vous allez devoir transmettre vont se classer en quatre catégories (comment ça , encore ?!)
Ce qui doit absolument être su : Sans ces informations, la personne ne pigera rien au contexte et passera à côté. Ces informations doivent absolument apparaître dans le contexte et être pimpée au maximum.
Ce que le.a joueur.se doit savoir : Une petite (j’insiste) liste des informations indispensables, notamment pour la création du personnage et de son histoire. Ces connaissances peuvent aussi différer, selon les choix, d’un.e joueur.se à l’autre. Si vous jouez un barbare dans un univers fantasy, sans présumé des capacités intellectuelles de votre barbare, il y a de très fortes chances qu’il n’y comprenne rien à la magie arcanique.
Ce que le personnage doit savoir : C’est différent de la catégorie précédente. Il y a forcément des informations que le personnage sait mais tant que ça n’intervient pas dans un rp, que le.a joueur.se le sache ne change rien . Exemple concret : Votre personnage est allé à l’école dans son histoire , il en connaît donc plus ou moins le fonctionnement (quoi que, si ça fait vingt ans, y’a prescription). Mais en tant que joueur.se, à moins de convoquer des souvenirs scolaires ou d’avoir des connaissances du personnage qui y vont, vous n’avez pas besoin connaître ledit système sur le bout des doigts.
Le reste : A convoquer dans des situations très spécifiques ou à moins d’avoir un personnage intello, ça ne servira pas .
Lors de sa rédaction, vous allez classer (et je vous conseille les listes) toutes les informations que vous souhaitez voir apparaître dans ces catégories pour ainsi anticiper vos futurs rédactions.
Ces listes ne sont pas immuables et les éléments peuvent naviguer d’une catégorie , pendant l’écriture mais aussi au fil de l’avancée de l’intrigue. Par exemple, l’existence des dragons dans votre univers peuvent tenir de la légende urbaine et n’être disponible que pour quelques initiés , jusqu’à ce qu’une des bestioles atterrisse en plein Jardin du Luxembourg sous le regard des caméras.
Pour faire simple, ce que vous allez classer dans 1 et un peu 2 ira dans le contexte . Le reste, zou, dans les annexes.
Et c’est là que mes annexes ressemblent à une encyclopédie en quinze volumes.
Attention . Une annexe n’est pas destinée à être lue dans son intégralité. Au contraire, on doit pouvoir y chercher facilement une information . Abusez et sur abusez des sommaires et liens . Vous parlez d’un groupe d’intérêt ou de la monnaie dans votre texte ? Pouf, lien vers l’annexe qui détaille la question. L’idée, c’est de faire se balader votre lecteur dans vos annexes à la manière d’un wiki.
Contrairement au contexte qui demande un minimum de rédaction (parce que ça fait parti de la vitrine) , une annexe se doit être fonctionnelle. Oubliez Marcel Proust et faite simple.
Dernière chose, faites appel à plusieurs bêtas lecteurs extérieurs . Si vous n’avez pas de victime consentante sous la main, nombre de discords et de forums d’entraide vous propose ce service ou un échange de bon procédé.
Votre alliée : la présentation
Pour vérifier si votre futur.e joueur.se a compris le principal , aidez vous de la présentation (oui, elle ne sert aussi à ça).
Un système bien pratique que je vois de plus en plus échange la partie «histoire» de la fiche contre un questionnaire à remplir pour avoir le ressenti du personnage sur différents points du contexte.
Cela permettra de bloquer simplement les malotrus (oui ça existe) qui ont décidé qu’ils s’inscriraient sans lire le contexte et sans jamais consulter les annexes
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Merci d'être arrivé.e jusqu'au bout de ce second post issu du bazar qui me sert de cerveau.
Les commentaires d'accord ou pas sont acceptés mais je me réserve le droit de squeezer toute personne qui ne ferait pas ça dans les règles de l'art, notamment si vous n'avez visiblement pas lu jusqu’au bout. Ce message est vraiment là au cas où, j'y crois pas trop mais bon.
Il est là dans tous les forums. Parait qu'il faut le lire attentivement. Je vais être très franche, ça fait un bail que je ne le lis plus vraiment. Je me contente de le survoler vaguement à la recherche des infos clés, j'ai nommé :
Le format du pseudo
La règle concernant les avatars (personnalité, format, règles spécifiques)
Le délai de réponse (quand il existe) (note : ça sert à rien parce que je l'oublie un coup sur deux et je suis obligée de re-re-revérifier plus tard)
S'il y a des règles de TW (ça s'est ajouté à ma liste dernièrement, on reparlera du concept à un autre moment. Pour résumer mon point de vue, je trouve l'idée top, cependant j'ai souvent l'impression de mal faire . Je suis sûrement une boomeuse dans le monde rpgique)
Et c'est tout. Parce que ça suffit.
Vous actuellement prêt à réagir . Pitié, levez calmement vos mains de ce pauvre clavier, je développe , promis.
Posons nous quelques questions. D'abord, celle ci :
Un règlement , à quoi ça sert ?
Un règlement, ça sert avant tout à poser une base de règle commune à tous et sur laquelle l'équipe de modération (on englobera ici les administrateurs et les modérateur) se base pour faire son rôle pas toujours facile de "police". En s'inscrivant, le.a joueur.se accepte implicitement de se plier aux règles établies (même si dernièrement, on me l'a encore prouvé, l'accord tacite est pas évident pour tout le monde)
Tous les règlements du monde du rp ont une base commune qui va de soit. Vous savez (sisi) qu'il est rarement bienvenue d'étaler son linge sale en public et ce même si Eclésianne vous a piqué votre lien ship super trop bien ou si Onisidore le petit nouveau vous sort par les yeux. Vous savez que, même en ligne , il est important de respecter la loi française (ou belge ou canadienne mais bon il se trouve que, miraculeusement, elles sont assez d'accord sur les insultes, le racisme et la violence, pour ne pas parler des points les plus grave)
Chose très importante : un règlement , ça s’amende ! On rajoute des points parce qu'on a oublié des trucs ou, le plus souvent, face à une situation imprévu. Ça peut aussi servir à brider un membre ... dirons nous, problématique, pour espérer que soit, il parte de lui même , soit vous le faites partir (vive les bans) soit il se polisse doucement comme un brave caillou qui rentre dans le rang (cas rare mais possible).
Petit conseil en passant : oubliez pas un petit paragraphe contre le syndrome de l'armée mexicaine. Les admins et les modos sont seuls policiers à bord, ce n'est pas aux membres d'aller faire la police entre eux, surtout quand ça les concerne pas. Ça a l'air dictatorial au possible mais je vous promets, ça va vous évitez de menus soucis.
Oui, mais moi, mon forum , il a une /des règle(s) ultra spécifiques ?
Si cette règle est vraiment importante, elle sera très visible dans ton règlement. Aussi, elle sera mise en valeur par procuration ailleurs sur le forum, sur un formulaire, dans un champ de profil , dans un topic dédié... Sinon, c'est qu'elle est absurde et/ou qu'elle ne sert à rien.
Je te promets, Thénaïde, imposer à tout le monde de mettre les titres en majuscule, ça sert par à grand chose et ça se règle en un coup de balise css.
Du coup, un règlement, ça se lit ou pas ?
Oui et non. Disons que ça se lit comme on lit le dictionnaire ou legifrance. Il doit être simple d'y trouver ce que l'on cherche (et pour ça, la mise en forme et les sommaire sont vos amis. Sinon, ctrl+F fonctionne très bien). La mode du petit mot de passe à retrouver pour être sûr qu'on avait bien lu, avec option piège, est révolue et j'en suis forte aise. Notez cependant :
Nemo jus ignorare censetur
Nul n'est censé ignorer la loi. C'est un principe juridique de base, essentiel. Donc finalement, brave gens, c'est à vos risques et périls, entre vous et votre intégrité.
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Merci d'être arrivé.e jusqu'au bout ! C'est un premier post issu du bazar qui me sert de cerveau.
Les commentaires d'accord ou pas sont acceptés mais je me réserve le droit de squeezer toute personne qui ne ferait pas ça dans les règles de l'art, notamment si vous n'avez visiblement pas lu jusqu’au bout. Ce message est vraiment là au cas où, j'y crois pas trop mais bon.