IDEA : clan brujah, secta anarquista, generaciรณn no. trece. nacida bajo el signo de cรกncer un veintisรฉis de junio de 1965. mexicana, artista. * presencia (2), celeridad (1).
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@ldeazs
IDEA : clan brujah, secta anarquista, generaciรณn no. trece. nacida bajo el signo de cรกncer un veintisรฉis de junio de 1965. mexicana, artista. * presencia (2), celeridad (1).
EN LA TIENDA DE REGALOS
deambula por el estrecho perรญmetro, tomando un magneto y acercรกndolo a ella como quien pretende leer. "mira, este es divertido: alguien que me quiere mucho me trajo esto directo de la cรกrcel." dibuja una sonrisa que luego se convierte en risa, devolviรฉndolo a su lugar. "ยฟcrees que tengan un inventario o nos revisen al salir? me gusto una bolsa de por allรก." / @devidarji
c. Para que nuestros personajes se encuentren en el VESTรBULO.
con un poco de agotamiento y molestia, habรญa acomodado su cinturรณn, y a causa de la requisa previa uno de las ruedas metรกlicas que se repetรญa en patrรณn a lo largo de la cinta plรกstica, saliรณ disparada y rodando por el suelo. "ay no" expresa empezando a perseguirle "ยฟpuedes detenerla?" le exclama a la opuesta, aunque era difรญcil de entrever con la alfombra. @ldeazs
"ยฟpuedes ser mรกs especรญfica?" se dirige a contraria, aรบn derretida en un banco de la recepciรณn. los pรกrpados apenas se abren, y la cabeza no se despega de la pared. "porque a simple vista no se ve nada..." suspira y se toma su tiempo para estirar cada รกpice del cuerpo. "ยฟse trata de algo muy especial o podrรญas vivir con el hecho de que no lo encontremos nunca?" en realidad no vio muy bien de que se trataba, esperaba que fuera una nimiedad.
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Para dar vuelta a las locaciones, es decir, que sus personajes encuentran a quien envรญa en la locaciรณn pueden aรฑadir +REVERSA al final.ย
LOCACIONES
a. Para que nuestros personajes se encuentren en la SALA PRINCIPAL. b. Para que nuestros personajes se encuentren en la SALA PEQUEรA. c. Para que nuestros personajes se encuentren en el VESTรBULO. d. Para que nuestros personajes se encuentren AFUERA DEL BAรO. e. Para que nuestros personajes se encuentren EN LOS PASILLOS. f. Para que nuestros personajes se encuentren en la TIENDA DE REGALOS. g. Para que nuestros personajes se encuentren en la SALA DE INSTRUMENTOS. h. Para que nuestros personajes se encuentren cerca de la OFICINA PRINCIPAL* * ( exclusivo para interacciones con los cuatro detenidos ) .
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