Realtà aumentata: dove siamo
Questo articolo vuole essere un sunto del talk tenuto dallo straordinario Mario Rubin (di JoinPad) al Frontiers of Interaction 2012.
La realtà aumentata, o Augmented Reality (A.R.), non è una tecnologia troppo recente, ma di recente sta solo trovando maggior diffusione; ha le sue origini negli anni '70 in ambito militare, quando si iniziò a parlare di realtà aumentata per aumentare la reattività dei piloti durante gli attacchi aerei, e dare informazioni ai piloti in modo da velocizzare l'attacco stesso.
webcam -> osservazione -> riconoscimento -> arricchimento
Tipologie delle applicazioni di A.R.
applicazioni che associano del contenuto virtuale ad una immagine
applicazioni che associano contenuto ad una posizione geografica
Perchè usarla? Quali sono i suoi vantaggi?
semplice da utilizzare: non servono skill per ottenere una informazione (basta muovere la webcam del proprio telefono per fare un esempio)
applicabile a qualsiasi oggetto
Vision Gain ha fatto una statistica di mercato sull'A.R. applicato al mobile in base alla quale:
nel 2011 si è arrivati ad un fatturato di 11M
questo dovrebbe salire a 104M per il 2012
per il 2013 si stima diverrà di 400M
Insomma: numeri molto interessanti!
La realtà aumentata è solo uno strumento che cambia il modo di interagire, il vero valore è l'informazione che essa da, il contenuto.
Qualche applicazione già sul mercato
prodotta da JoinPad, un'app per tablet che inquadrando dei particolari apparecchi per il digitale terrestre fornisce un tutorial interattivo: lo speaker ci ha mostrato come sul tablet venisse guidato l'utente nel capire da quali componenti l'apparrecchio fosse costituito e come andasse utilizzato. Tanto per capirci, il concept di questo video ma applicato ad apparecchiature del digitale terrestre
http://www.ardefender.com/ : sparpagliando dei tagger intorno a sè (i tagger sono delle stampe interpretate più facilmente dall'app di realtà aumentata) ardefender, in base a tali tagger, costruisce una scenografia all'interno della quale è possibile giocare
London Museum: è stato sviluppato un concept di macchina del tempo tale che, inquadrando un paesaggio londinese, su quel paesaggio venisse mostrata l'immagina della Londra non moderna
qualche concept più o meno già sviluppato: grafici presenti su libri che, se inquadrati, vengono aggiornati con dati reali; libri che vengono arricchiti/aggiornati nei contenuti; etc.
Per gli sviluppatori, qualche API/framework
Qualcomm, Metaio, Aurasma, Total Immersion