Personajes No Jugadores
Los Personajes No Jugadores (PNJ) son utilizados por la cuenta Narración. Tienen el objetivo de ir guiando a los personajes hacia la trama general del foro. Sin embargo, todos los PNJ tienen el mismo riesgo de morir que el resto de los personajes. Si un PNJ muere, cualquier personaje que se postule para tomar dicho rango y sea aceptado por la administración, podrá tomar su lugar.
Notas importantes:
- Todos los PNJ pueden mencionarse en los roles, más no ser controlardos (salvo a los que se indique lo contrario).
- Los PNJ aparecerán en tramas globales y mini tramas, sin embargo, también pueden aparecer en cualquier momento en los roles abiertos por los usuarios.
COMANDANTE
Nombre: Taturk kom Sangedakru Edad: 20s - Comenzó con su mandato hace dos años, cuando ganó el cónclave. - La Rebelión lo considera impuro para ser comandante. - Durante su gobierno, comenzó a intensificarse la desaparición de los cadáveres de los grounders, por lo que actualmente es un tema de suma importancia para los terrícolas, y un suceso que sigue hablándose mucho entre embajadores, líderes y clanes en general. - Actualmente, su paradero es desconocido. De la noche a la mañana no se supo nada más sobre él y no dio aviso a nadie, por lo que se cree, fue secuestrado por alguien. Los ojos están puestos sobre La Rebelión. Utilizado exclusivamente por la administración.
FLEIMKEPA
Nombre: Quidel kom Trikru Edad: 30s - Ha estado a lado de los últimos 6 comandantes. - Actualmente es el principal encargado de la búsqueda del comandante, por lo que además de enviar a los scouts en búsqueda de nightblood, también los envía en la misión de encontrar del paradero del comandante. Todo aquel que parezca sospechoso de la desaparición del comandante, será llevado frente al guardallamas. Utilizado exclusivamente por la administración.
LÍDER DE LOS 100
Nombre: Alexander Cross Edad: 18 - Se convirtió en la cabeza del grupo por que fue quien tomó el mando desde el momento en que se subieron a la nave. - Es poco probable verlo rondando en el campamento debido a que suele salir a explorar la zona. Utilizado exclusivamente por la administración.
PRESIDENTE MW
Nombre: Melba Nichols Edad: 50s - Electa presidente de MW hace 10 años. - Científica que comenzó a experimentar con los cadáveres de los grounders hace un año aproximadamente, con el fin de encontrar una respuesta a su principal incógnita: "¿Cómo habitar el exterior, sin que la radiación nos mate?" - La utilización de segadores para su fin, aún sigue vigente. Utilizado exclusivamente por la administración.
CANCILLER
Nombre: Thelma Moss Edad: 40s - Ha sido canciller desde hace 5 años. Electa como todos los demás, el pueblo creía que era la mejor candidata. - Se caracteriza por ser una persona de honor y franca, no obstante, es también alguien feroz y sombría que siempre estará lista para cualquier batalla. - Durante su mandato, las diferencias entre estaciones se han hecho cada vez mayores, y ha sido quien más personas ha mandado flotar. - Actualmente, quiere una solución rápida y efectiva para el problema con el oxígeno, y también para conocer si la Tierra es habitable. Todos aquellos que se encuentren en los proyectos son presionados constantemente para poder encontrar una solución. Utilizado exclusivamente por la administración.
SEGADORES
Los segadores son aquellos terrícolas que los miembros de Mount Weather han "creado", a base de una potente droga, para poder conseguir los cadáveres con los que experimentan. A cambio de cadáveres, se les proporciona más droga. Sí, es un círculo vicioso. Son de comportamiento salvaje, primitivo, cruel y tienden al canibalismo. No muestran ningún tipo de compasión hacia sus víctimas y esto los convierte en una amenaza más del exterior. Pueden utilizarse por todos los usuarios, según convenga en el rol.













