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SerumでChiptune! 8月EP「はちびっと」より「NECROMASTER*GIRL」の制作メモ
exp.25「はちびっと」- 8月EP by TDL: Tsukuba DTM Laboratory
/デェェェェェェェェェェン\
Tsukuba DTM Lab. exp.25「はちびっと」配信中!
https://tsukubadtm.bandcamp.com/album/exp-25-8-ep (全曲その場でフル再生可能! DLフリー! 太っ腹!)
ます゛は これを みてくた゛さい ▽
「はちびっと」2曲目 「NECROMASTER*GIRL」 / kinaphar
exp.25「はちびっと」- 8月EP by kinaphar
(Cubase 8.5 のキャプチャ動画 + 楽曲音声)(音ズレあり……) レトロゲームから流れてきそうな、ピコピコサウンドの曲ですね。 ざっくり、こういった音を使った曲を「チップチューン(chiptune)」といいます! このジャンルの線引きには諸説ありますが、詳しくは → Chiptuneとは (チップチューンとは) [単語記事] - ニコニコ大百科 → チップチューンを作ろう!:おしゃマガ - ブロマガ あたりが参考になります。 8月EP「はちびっと」は、そんなチップチューンを集めたEPです!(全4曲) 今回は、僕がソフトシンセ「Serum」と専用プリセットでチップチューンを作った方法について書いていきます!▽
なぜSerumなのか
「DTM」で「チップチューン」といえば、たとえば大定番ソフトシンセ「Magical 8bit Plug」が有名です。
が!「Mac用のVST」形式で配布していないので、僕の「MacでCubase」という環境では使えず。。。(死ぬほど悔しい) そこで、今DTM界で話題の月額千円シンセ「Serum」を使いました。
・プロのトラックメーカーも頻繁に使うソフトシンセ ・表現できる音色の幅がとにかく広い! ・月額9.99ドル(splice経由)、累計が一定額に達したら「買った」扱いに変わる! という、買わない理由が見当たらないほど優秀なSerum! 僕も契約&インストール済みだったので、プリセットを探して使いました。
Serum用Preset集「Chiptune For Serum!」
Shirobon Presents: Chiptune For Serum
Shirobon Presents: Chiptune For Serum by Shirobon
デモ曲からして、聴き応え抜群の音色ですね! 有料のプリセット集ですが、課金しました。£15で購入できます。 僕は音作りを面倒がるほうの人間なので、良い音色が必要な時は、一般配布プリセットをどんどん使ってます。 今回の曲は、(ほぼ)このShirobonさんのPresetの音色だけを使用して作りました。(歯切れの良いドラムが最高!)
曲の作り方・気をつけたこと
NECROMASTER*GIRL.cpr のスクショ pic.twitter.com/WwBeRTa1sE
— きなふぁ 作曲カルマ:10 (@kinaphar) 2017年8月4日
「少ないトラック数のシンプルな編成」は「チップチューンらしさ」を出す大事な要素だと思い、4トラック(風)にしました。 ノイズトラックが2つ同時に鳴ったり(レトロ音源だと有り得なかったり)しますが、ご愛嬌。 今回は、上記プリセットから ・DRUMS:諸々(1度書き出したwavたちをBatteryに突っ込む) ・BASS:FM Slap(メイン) + Sqr bass(Serumのデフォルト) ・LEAD1:Square Lead Chorus(+AutoPanかけました) ・LEAD2:Arpeggio sauce 4(+Delay, StereoEnhancerかけました) ・FX:Spank Drop、Square Up、Arp Fall を使いました。ただ鳴らすだけで良い音がする……音作りのプロすごい。 「レトロ音源に忠実派」ではなく、聴き映えのためにパン振り・EQ・コンプ等ガンガン使いました。 やっぱり聴いてカッコイイほうが良いですよね。 チップチューンということで特に意識したことは、 ①ピッチベンド:発音の頭でしゃくれたり、ポルタメントを再現したりする。のっぺりした「打ち込んだだけ」の音色を回避。今回はSerum側でベンド幅を±12にしたら良い感じに! ②お手製効果音:↑更にピッチベンドを使って、リードがヒマな間にリードの音で「ピュンピュン」「ヒュエヒュエ」など鳴らしました。 ③疑似和音:高速アルペジオを使い、1トラックだけで和音がなっているように聴かせる。メインリード等のハモリや、効果音に。チップチューンの定番テクニック。 などです。もちろん曲の展開や決め所の演出も色々工夫してます。 ちなみに曲のイメージは、「RPGやダンジョン系ゲームの最深部付近、不敵な笑みを浮かべて佇む中ボス、ここまでの敵とは一線を画したその強さに押しつぶされそうになる死闘」です(中二)。 スラップベースを効かせて、「ラシドレ♭ミファソラ」なスケールを意識した怪しげなメロディで、雰囲気が出るよう頑張りました。 ループ音楽にして、2周目の頭でフェードアウトさせてます。音楽ゲーム大好き人間なので、たいてい約2分の曲になります(今回も)。
紹介したプリセット、とても使い勝手が良くて作曲がスイスイ捗りました。 ピコピコサウンドを作曲に使いたい方、無料音源のほかにもこうした有料音源も是非利用してみて下さい〜〜〜
この記事を書いた人
kinaphar(きなふぁ) 音楽ゲームに夢中になり、気がつくとDTMerになっていた。 ジャズもどき、音ゲー曲もどき、UTAU曲、音頭、と節操無く曲を作っている。その正体はキツネ。 【twitter】きなふぁ(@kinaphar)さん | Twitter 【過去曲一覧】kinaphar.jp - music
【M3-2017春】TDL(い-23a) 「Happy Pandemix!」 ほか関連5出展【告知まとめ】
【①】Tsukuba DTM Lab.「Happy Pandemix!」
「ビビっと、ハッピー!ハイテンション!」
サプライズEP「JOYPARADISE」公開! 全曲感想&見どころまとめ
JOYPARADISE by Tsukuba DTM Laboratory
(2017年3月20日リリース) 永遠の3年生、きなふぁですっ☆ 余命10日の3年生(一部除く)たちが、就活前の今!サプライズでお届けするWebアルバムです! (主催:left) 勢いで個人的な全曲の感想&見どころまとめを書いたので、こちらに紹介させていただきます〜〜 かなりの良曲ぞろいなので、是非聞いて下さい……!(#tsukubadtm をつけてツイートすると皆とても喜びます) 全曲ダウンロード無料です! ※企画についての解説はleftさんの記事にて→
【1】 黒染めブラザーズ - The Never Beginning Story feat.yasuhira
JOYPARADISE by 黒染めブラザーズ
◆作詞・作曲・ピアノ:nicoichi ◆アレンジ:rejection ・もう皆、就活なんやな…… ・ワンピ◯ス系アニメOP感がすごい ・バンド+ピアノ+ストリングスの編成はずるい(褒め)、必然、良い曲になってしまう ・コード使い、メロディのつけかたが完璧 ・[2:52]流れるように下に転調して(短3度下)、一旦ためてる。すごい ・[3:13]サッと上に転調して(4度上)、これで合わせて長2度上に転調してラストサビを盛り上げてる。完璧。 ・nicoichiくんのコードパワーを見習いたい。僕も最近、作曲前に好きな曲のコード耳コピして参考にしたりしてるけど、もっとしよう。 ・yasuhiraの歌声が良すぎる ・rejection曲全般がそうだけど、バンド+αのサウンドが完璧すぎる。 ・「とても良い曲が送られてきて、すごく編曲しやすかった」(rejection談)
【2】 鏡音老害ズ - blue escape
JOYPARADISE by 鏡音老害ズ
◆農家:れふと ◆料理人:にこいち ・透明感があって綺麗、シンクロニカに収録されてそう ・農家、料理人とは ・leftさんの歌詞は自然体で聞きやすい ・語り口調で1フレーズが長めの作詞、見習いたい ・[1:56]短3度下転調と同時に3連符に、不意打ちっぽい雰囲気チェンジを自然にやってる ・[2:52]半音上転調、3連符に対するメロディの付け方(リズム)が同時に変化(良さ) ・nicoichiピアノはとにかく綺麗
【3】 left - Multi Flyer
JOYPARADISE by left
◆ソロ制作:left ・[0:43] おう、うんのじゃん(弾むリズムのダンスミュージック感が良い) ※うんのさんは参加してない ・表現できる雰囲気の幅がすごい ・かなり色んな音色使ってて制作に手間ひまかかってそう ・[1:41]ボ ス 戦 ・[3:10ほか色々] ピッチベンドがナイス ・[3:27]思い切って音数を減らすセンスを見習いたい ・エレクトロ方面どんどん強くなってほしい
【4】 闇堕ちトリオ - I don't care
JOYPARADISE by 闇堕ちトリオ
◆原案:Jackit ◆編曲・メロディ:kinaphar ◆ドラム監修・ミックス・仕上げ:siu ・ドラムンベース難しかった(経験値不足)。かなり難産だった。 ・Jackitくん原案(レア合作)。彼の表現したいものになってればうれしい ・spliceの声ネタ、本当に便利。一気に曲のイメージが膨らむきっかけになった ・僕はだいたいの編曲と展開づくりとメロディ書いたりした ・メジェド制作で身につけたピッチベンドが活きた、同じシンセでも聞こえ方が全然違う ・[2:15] で一旦落として、[2:36] からの渋カッコいいドラムンベースに繋がったのが嬉しい ・siuくんに曲投げると、きっちり仕上がったものになってるから安心できる ・We’re almost there〜〜〜〜(Jackitのキレキレダンスが目に浮かぶ)
【5】 rejection - 1995
JOYPARADISE by rejection
◆ソロ制作:rejection ・ストレートな歌詞が良い、深い共感 ・人生経験って創作に色濃く出るなぁ ・サビのコード進行が良い、自然に聞けるけどちょっと凝ったコードが良い ・[1:54] い つ も の (カノッサ進行) 「この進行やっぱり大好き」(本人談) ・カノッサは歌も上手い ・ギターサウンドで聞かせる曲、僕も作りた〜〜〜い
【6】 鏡音老害ズ - flag stander
JOYPARADISE by 鏡音老害ズ
◆作詞・作曲・ピアノ・調声:nicoichi ◆アレンジ:left ・爽やかで切ない歌物!音もメロディも一流 ・フラグスタンダーってなんだろう(月面に旗を立てる人の映像をイメージした)(たぶんフラグ立て?) ・いろいろな解釈と想像ができる歌詞、良さ ・[1:13] ここの音の使い方すごく良い ・ケロケロボイスサビが最高 ・[1:52] 上手なカットアップの参考例みたいな完成度 ・[3:14] ここのコード進行エモい ・鏡音愛あふれる「らしい」曲でEP締めくくるの、良さ
というわけで突然お届けしたアルバムですが、みんな結構前から動いていて、力がこもってます! rejectionのプロ並みマスタリング、leftさんのポップなイラストでアルバムしっかりまとまってて神回です。最高〜〜 拙い文章でごめんなさい!(「良さ」しか言ってない) ※企画についての解説はleftさんの記事にて→
この記事を書いた人
kinaphar(きなふぁ) 音楽ゲームに夢中になり、気がつくとDTMerになっていた。 ジャズもどき、音ゲー曲もどき、UTAU曲、音頭、と節操無く曲を作っている。その正体はキツネ。 【twitter】きなふぁ(@kinaphar)さん | Twitter 【過去曲一覧】kinaphar.jp - music
【DTMサークル必見】TDLの急成長を支えた「月例リリース方式」
TDL3年(元副代表)のkinaphar(きなふぁ)です! この記事では、TDLが採用して本当に良かったと思う、「月例リリース方式」について紹介します。 全国のDTMサークルさん(また創作系サークルさん)の参考になれば幸いです……!
■「月例リリース方式」とは
TRAPMISSION - 最高にワルいヤツらがやってきた!
exp.trap 「TRAPMISSION」 by Tsukuba DTM Laboratory
/プヮアァアァアァアァアァン!!!\ /プヮプヮプヮプヮアァアァアァアァン!!!(レイブホーン)\
Yo! 俺はkinaphar(きなふぁ) a.k.a. firefox(ファイアフォックス)〜〜〜 この聖なる夜に、TDLからイカしたSURPRISE(サプライズ)!その名も!
exp.trap 「TRAPMISSION」
/プヮアァアァアァアァアァン!!!\ /プヮプヮプヮプヮアァアァアァアァン!!!(レイブホーン)\ TRAP(トラップ)ってのはYo、俺達が愛してやまないHIP HOP(ヒップホップ)の最新形、今最も流行りの音楽ジャンル! →TRAP - YouTube (Youtube検索結果) 重低音を響かすbeat(ビート)!crazy(クレイジー)なsnare(スネア)が脳天にmeet(ミート)!ド派手な電子音にBrass hit(ブラス・ヒット)! そんな病みつきになっちまう音楽、TRAPが世界のフロアを沸かしてる今!俺達が黙ってるわけないだろう? Fa' sho. (もちろんだ) 御託はここまで。brother(ブラザー)たちのシビれるナンバー、どんどん紹介していくぜ!Check it out!
2016秋M3アルバム「Twin paradoX 2 」収録曲「sky_cLover」先行公開!
TDLは! 今秋も! M3に参戦します!
音ゲーマーにおすすめ!個人的に音ゲーっぽいと思った曲特集~~~~~
こんにちは、DTMサークルなら音ゲーマーもいるだろうなどと思いながらTDL.に入ったら思ったより少なくてびっくりした塩です(今考えると割と多い方かも)。ジャケット絵を描かせてもらったり曲を作ったりしています。DTMは今年度から始めました。曲は塩名義とshicom名義を使っています。前回はキュア戦士としてキュアソルト名義でした。