Piraatlus - ihnus, raha kokkuhoid või hoopis midagi muud?
Sõnaga "piraat" seostub tavalisel inimesel - vähemalt mul - kõigepealt must habe, räsitud rõivad, silmaklapp, papagoi ja purjedega laev merel. Toodetest Kariibi mere piraatide filmid ning rõngakujulised Piraatide krõpsud. Alles pikema mõtlemise peale tuleb mõttesse ka suur thepiratebay.se skandaal ning veebipiraatlus üldiselt.
Siis kui mina veel noor olin... oli tavaline, et tasulisi programme, filme, mänge jm sisu hangiti endale ikka torrenti kaudu, tasuta muidugi. Nende eest maksmine ei tulnud kõne allagi, sest krediitkaarte lastel ei olnud ja kokkuhoidlikud vanemad - nagu õiged eestlased ikka - ei lubanud igasugu jura netist osta. Seega on noored üles kasvanud keskkonnas, kus ei osata hinnata virtuaalsete kaupade tegemiseks nähtud vaeva ja ei ole kombeks nende eest tasuda.
Me elame maailmas, kus inimeste jaoks pole probleem maksta seitse eurot kiirtoidurestoranis mõne ülejääkidest tehtud burgeri, keemiat täis joogi ja ülerasvatud "kartulite" eest, kuid kaks eurot selle äpi eest? "Ei tule kõne allagi, pigem tõmban selle alla kuskilt suvaliselt reklaame täis veebilehelt." Viis eurot filmi eest? "Pff, viis sekundit guugeldamist ja juba vaatan seda kuskilt suvalisest reklaame täis veebilehelt." Täpselt.
Kui mobiilirakenduste piraatimine ei ole veel tavakasutajal käpas, siis filmide guugeldamine on juba küll. Miks peaks inimene nägema nii palju vaeva: otsima mõne teenusepakkuja/veebipoe, valima välja filmi, selle eest maksma? Või minema lausa poodi, ostma filmi, leidma juba iganenud plaadimängija ning vaatama seda piiratud seadmetel? Sest kogu netisisu tööstus- ja turundusharu on ajale jalgu jäänud. Meil on lihtsalt lihtsam vaadata filme ebaseaduslikult (kusjuures seda ise teadmata) kui see osta ja olla õnnelik, et saime sisutootjat toetada.
Õnneks on näiteks muusikavallas olemas uued tegijad (Spotify, Deezer jpm), kes pakuvad legaalset sisu mugavalt ja odavalt. Samuti puhuvad uued tuuled ka filmide ja seriaalide valdkonnas (Netflix, Telia jpm), ka arvutimängude osas (Steam, Humble Bundle jpm), kuigi "suured" mängud on veel tohutult kallid. Siiski: lootust veel on.
Minu arvates peaks sisupakkujaid rohkem vaeva nägema kasutaja mugavuse osas. Klient on siiski kuningas ja kliendi jaoks peaks olema nii maksmine kui kättesaamine võimalikult mugav, vastasel juhul ei ole inimese jaoks lihtsalt vahet ja ta valib endale lihtsama lahenduse.
Hans Kurel, 24.07.2016














