Kniha Moderní technologie ve výuce je průvodcem po světě vzdělávacích technologií, které lze s úspěchem využít ke zvyšování efektivity a kvality výuky na všech stupních škol. Svým zaměřením pak kniha cílí především na učitele, kteří se potřebují rychle ve světě moderních technologií zorientovat a potřebují jednoduchého průvodce. Publikace se skládá ze dvou hlavních částí – první je věnována představení nejrůznějších technologií, které lze efektivním způsobem využít ve výuce a také v domácí přípravě, druhá část pak nabízí konkrétní náměty pro využití jednotlivých technologií ve výuce konkrétních vyučovacích předmětů.
Moderní technologie ve výuce Odborné publikace 1. vydání, 2021, 208 stran, ISBN 978-80-244-5926-4
Digitální kompetence na prvním stupni základní školy a v mateřské škole
Příručka Digitální kompetence pro všechny
Digitální kompetence – data a digitální obsah
Digitální kompetence – bezpečnost
Digitální kompetence – ovládání, využívání zařízení
Digitální kompetence – vytváření digitálního obsahu
Digitální kompetence – využití digitálních technoogií
Digitální kompetence – význam digitálních technologií
Záznam webináře k příručce Digitální kompetence pro všechny
Interaktivní příručka k digitálním kompetencím v OrgPadu
Digitalizace a skenování
Post-it (Google Play, App Store)
Fotoskener (Google Play, App Store)
Microsoft Lens (Google Play, App Store)
Grafika
Canva – univerzální nástroj k tvorbě letáků, plakátů, grafiky na sociální sítě a všeho, co v knihovně potřebujete 🙂
Microsoft Designer – tvorba různých typů grafiky s využitím umělé inteligence.
Autodraw – automatické rozpoznávání tvarů.
Quick, Draw! – praktická a zábavná ukázka, jak se učí umělá inteligence.
Scribble Diffusion – generování fotografie z textu a kresby.
Animace
Animated Drawings – vytvořte si jednoduché animace z kresby.
Animate from audio – vyberte si postavu a namluvte hlas.
Mluvící avatar – vytvořte si mluvícího avatara podle návodu na AI Dětem.
Fotografie
Snapseed (Google Play, App Store) – mobilní editor, který využívá umělou inteligenci.
Cleanup.pictures – jednoduché odstranění objektů z fotografie.
Profile Pic Maker – vytvořte si profesionální profilovou fotografii.
Video
Descript – editujte video jednoduše jako text. Automatický přepis na text a vylepšení zvuku.
V editoru Clipchamp si můžete nechat vygenerovat hlasový záznam řeči podle textu. Umí také vytvořit automatické titulky. Obě funkce fungují v češtině a dalších jazycích. Editor je dostupný zdarma a ve Windows 10 a 11 nahrazuje starší aplikaci na úpravu videí.
Oblíbený editor CapCut využívá umělou inteligenci a určitě stojí za vyzkoušení.
Hodně věcí zvládnete také v Canvě. Umí např. odstranit pozadí videa, i když nemáte green screen.
Zrcadlení mobilu a tabletu
LetsView – zrcadlení zdarma.
Reflector – univerzální nástroj k zrcadlení mobilů, tabletů a dalších zařízení s podporou AirPlay, Google Cast a Miracast.
AirServer – populární nástroj k zcadlení.
Umělá inteligence: metodiky a materiály pro učitele
AI dětem
Průvodce ChatGPT pro učitele
Stanovisko Masarykovy univerzity k využívání umělé inteligence ve výuce
Stanovisko PdF UP k problematice využívání umělé inteligence
Etické pokyny pro využívání umělé inteligence a dat ve výuce a vzdělávání pro pedagogy
Příležitosti a rizika umělé inteligence
Kybernetická bezpečnost
Padlet Bezpečnost dětí na netu je průběžně aktualizovaná nástěnka pro učitele, děti, rodiče a metodiky.
KYBcast je podcast o kybernetické bezpečnosti pro učitele, ICT metodiky a ajťáky. Mluvíme jednoduše a lidsky 🙂
Stabilizátory a další vybavení do výuky
Například Osmo Mobile 3, který se už neprodává. Můžete si koupit novější typ nebo podobný výrobek od jiného výrobce. V e-shopech je najdete většinou pod označením stabilizátor nebo gimball.
Hodně praktických ukázek a inspirace nejdete v publikaci Moderní technologie ve výuce (zdarma v pdf).
Další tipy najdete na stránce IT guru.
Užitečné zdroje
Youtubový kanál Videovýuka s Václavem Maněnou.
Padlet Aplikace a inspirace do výuky je plný užitečných tipů.
Facebooková skupina Výuka informatiky je pro všechny, kteří chtějí využívat technologie ve vzdělávání.
Zdroj: https://twitter.com/VaclavManena
Učitel, lektor, ajťák, jůtůber. Specialista na online vzdělávání a využívání technologií ve výuce.
Researchers from the National Autonomous University of Mexico and Brown University studied the defining characteristics of Pollock's techniques, which may help authenticate his action paintings.
Nejdřív odmítání, potom opatrné přijetí, po smrti autora velký zájem, v roce 2007 nejdražší obchodovatelný obraz a o 10 let později jiný, o 50 milionů dolarů dražší.
Jaké jsou fyzikální principy za bezkontaktním rozléváním barvy? Pohybovat se rychle a v malé výšce nad plátnem, aspoň to tak říká fluidní mechanika.
Mandelbrotova množina je atlasem všech spojitých Juliových množin — tradičně ji zobrazujeme v rovině komplexních čísel, ale s pomocí menších matematických triků se dostaneme i do vyšších dimenzí. A v nich je opět spousta krásy k objevování.
Násobení je v komplexní rovině de facto otáčení. Když v tradiční rovnici zₙ₊₁=zₙ²+c namísto rovinných úhlů použijeme úhly prostorové a zmnožíme jejich efekt vyššími mocninami, otevře se před námi úžasný fraktální prostor tzv. mandelbulbů.
Šťastné okamžiky vyvíjet v generativním umění a sleduj tvořit „Když vidíte numericky generovaný obraz, tak význam slova obraz již nespočívá v obraze. Je to algoritmus, je to obraz čistě abstraktního, bezrozměrného myšlení a tyto obrazy mají moc. Mají moc, která ovlivňuje naše
Algoritmické umění málokdy vytváří dokončená a neměnná díla. Generativní tvorba bývá založena na postupném či dokonce nikdy nekončícím vývoji. Během generování jsou zkusmo hledána estetická řešení, pro něž neznáme konkrétní postup nebo přesné parametry.
Když se zadaří zachytit náhodu ve správnou chvíli, může přinést nevídaný estetický zážitek. Proto jsme na festivalu umění a technologií Prototyp 2021 představili různé typy tvůrčích aplikací pro zvýtvarnění času a nahodilosti v počítačové grafice.
Curated by Nick Montfort, poet and MIT professor of digital media, the Generative Unfoldings exhibition consists of fourteen generative software artworks, running live in the browser. They were commissioned by the MIT Center for Art, Science & Technology (CAST) and co-presented by the MIT Trope Tank in conjunction with the 2021 CAST Symposium, Unfolding Intelligence »
It’s possible to see much contemporary culture as a kind of last-minute taking stock: tinkering with the aesthetics of the past, shining them up, temporising at best and wheel-spinning at worst in the face of onrushing technological change