Unity build
Mým původním záměrem byla tvorba Unity projektu ve WebGL, tak abych mohla případně později využít knihovnu pro SAGE2, která umožňuje zobrazit projekt v Electron prohlížeči. (link)
Bohužel, z mě zatím neznámého důvodu po kompilaci do WebGL přestává fungovat spojení Unity a serveru přes unity-sockets.io knihovnu.
Přestože budu hledat dál možnosti, jak zprovoznit WebGL verzi, prozatím jsem se rozhodla tvořit protoyp jako .exe aplikaci.










