יובל ונטע - תרגיל ראשון
גם בפוסט של התרגיל הראשון (של יובל ונטע) משום מה לא עלה הסרטון שהכנו. ההסבבר והמסקנות על התרגיל כתובים בפוסט שעשינו, ואת הלינק אני מצרף מחדש לכאן:
https://www.youtube.com/watch?v=osvgw-wwAgo

#dc comics#dc#batman#tim drake#dick grayson#batfam#bruce wayne#batfamily#dc fanart



seen from China

seen from Canada

seen from Türkiye
seen from United States
seen from Germany
seen from United States
seen from Germany

seen from Malaysia
seen from Singapore
seen from Romania

seen from Germany
seen from China

seen from Canada
seen from United States

seen from Australia
seen from Brazil

seen from United States
seen from United States

seen from Lithuania
seen from China
יובל ונטע - תרגיל ראשון
גם בפוסט של התרגיל הראשון (של יובל ונטע) משום מה לא עלה הסרטון שהכנו. ההסבבר והמסקנות על התרגיל כתובים בפוסט שעשינו, ואת הלינק אני מצרף מחדש לכאן:
https://www.youtube.com/watch?v=osvgw-wwAgo
שכחנו לצרף לינק - אז הנה!
טל יובל - ״דירה להשכיר - גרסה פוסט מודרנית״
בפוסט מוקדם יותר כתבנו הסבר מפורט על התרגיל שלנו, אך גילינו בדיעבד שלא היה לינק מצורף, אז הנה הלינק לסרטון:
https://www.youtube.com/watch?v=sR55mMUj8sg
בחרנו להתמקד בממשק המאפשר למשתמש להלחין מוזיקה בלי ידע מוקדם
כל דמות מנגנת לופ מוזיקלי שונה ויחד הן משתלבות לתוך יצירה מוזיקלית בזמן אמת כאשר המשתמש מחליט מתי להחליף את הביט/המנגינה(ע״י לחיצה על הדמות פעם נוספת).מעבר לחוויה האנימטיבית ומוזיקלית הוספנו כפתורי הפתעה המעשירים את החוויה המויקלית ומפתיעים את הצופה וכפתורים המאפשרים לבודד את הדמות משאר הדמויות לנגינת סולו והשתקה מוחלטת של הדמות.
למשתמש יש גם אפשרות להקליט את מה שיצר ולשתף ברשתות החברתיות השונות.
קומפוזרים מרנינים להפליא
http://primal.nfb.ca/en/shout
ממשק מגניב שמאפשר לצרוח ולהקליט עם אפקטים מדהימים וסוריאליסטים. הצעקה שלך נשמרת ונוספת למיליוני צעקות שאתה גם רואה שם.
האתר ממנו זה בא זה אתר של the National Film Board of Canada... יש להם אזור מוקדש לממשקים/סרטים אינטראקטיביים...
וחוץ מזה יש שם אלפי סרטים דוקומנטריים/אנימציה ועוד ברמה מטורפת ובחינם.
references
http://www.patatap.com/ http://tonematrix.audiotool.com/ http://www.incredibox.com/v1
הדמייה של השפה בה נעבוד
**המלצה**
אנו ממליצים לצפות בסרטון ההדמיה המצורף לפני קריאת המאמר שהבאנו להלן, בכדי לשמור על אלמנט ההפתעה ולחוות את הפרוייקט באופן פחות "שכלתני".
לינק לרצף הפריימים (jpegs):
https://drive.google.com/file/d/0B2qf8B5vlOsYTmdVemt4TU1vLWc/view?usp=sharing
בחרנו להתעסק בסיפור "דירה להשכיר" של לאה גולדברג, שהיה אהוב עלינו כילדים, ולכתוב אותו מחדש בגרסה פחות תמימה. איירנו אותו באופן קצת גס לעומת המקור, הצגנו אותו כאתר "one-pager" במקום כספר מודפס. רצינו לשקף מבט ביקורתי/סוריאליסטי על החברה שאנו חיים בה כיום, ואין דרך טובה יותר להביע זאת מלספר את דעתנו דרך סיפור ילדים (אם כי זו אינה בהכרח הדרך המוסרית ביותר כדי להעביר את המסר שלנו). הקריינית של הסיפור היא סבתא שמקריאה לנכדתה, וסיפור שאמור להיות טהור במהותו מקבל תפנית ביקורתית, על אובדן של תמימות וערכים. המשל מדבר על גזענות, אפליה, ודעות קדומות. הטון הוא לכאורה קליל ושטותי, אך הסבתא מעבירה לנכדתה מסרים "בעייתיים במקצת" באופן חסר בושה.
בחרנו להשתמש באיור כשפה חזותית, מכיוון שאיור מתחבר ישירות לעולם של סיפורי ילדים. אך הן הסיפור המקורי של לאה גולדברג והן הגרסה שלנו הם סיפורים מטרידים במסווה של משל חמוד. ה"גרסה הפוסט-מודרנית" שלנו למעשה מביעה דעה על הפורמט שבו אנו מציגים את הסיפור שלנו והדעות שמופיעות בו.
המשתמש באתר מוזמן להשתתף בחוויה שהיא לא לינארית בלבד בכך שבכל עת הוא יכול לשלוף החוצה את התפריט הצדדי ולעבור לכל סצנה, והתפריט משתנה בהתאם ללוקיישן שהמשתמש נמצא בו באתר. הכפתורים שעומדים לרשותו של המשתמש הינם מצוירים ולא מכילים טקסט. חלק מהכפתורים סמלים, חלקם מתארים סצנות וחלקם שילוב של השניים. השימוש בכפתורים ללא טקסט מזכיר חוויה אנלוגית, שבה הצופה מחליט לאן הוא רוצה ללכת ועושה פעולה כדי להגיע לשם. בכך הצופה אינו פסיבי, ויכול להוות חלק פעיל בסיפור (לבחור את הסדר שבו אנו פוגשים את הדיירים, לקפוץ בין סצנות וכו'). אם זאת, יש מבנה כלשהו שנצמד לסיפור המקורי, והצופה חייב להגיע לסצנה הסופית עם היונה כדי להשלים את הצפיה באתר.
השתמשנו בפתיחה/סגירה של דלתות המעלית כדי להעביר חוויה שמשדרת מעבר של זמן ולוקיישן בסיפור. המעלית מתפקדת כמו פעולה של מיצמוץ עיניים או העברת דף בספר.
הפרויקט עבר הרבה גלגולים, גם ברמה הרעיונית וגם ברמה התוכנית. במהלך העבודה על האתר ניסינו למצוא שפה ויזואלית שתתאים לאופי הסיפור, ולבסוף הבנו שהסיפור והאיורים צריכים ללכת לכיוון קצת גראנג'י/מחתרתי. לשנינו היו רעיונות שונים לגבי השפה האיורית, ה-flow והמבנה של האתר וההגשה של הסיפור. בעזרת קוים מנחים, טיפול איורי ומגבלות התרגיל, אנו מרגישים שהצלחנו לגבש שפה אחת שעובדת כיחידה שלמה ובו זמנית שומרת על "ריבוי קולות" ולא נוטה למונוטוניות.