La necesidad de educar a las nuevas generaciones en el uso y manejo de las herramientas digitales para fomentar su competencia
Se presenta un tablero digital con recursos para cuarto de primaria, dentro de la asignatura de Tecnología

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La necesidad de educar a las nuevas generaciones en el uso y manejo de las herramientas digitales para fomentar su competencia
Se presenta un tablero digital con recursos para cuarto de primaria, dentro de la asignatura de Tecnología
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Unidad Didáctica para 6º de primaria sobre los principios de la Edad Contemporánea. Actividad tema 12 de propuestas mediadas por TIC
Audio cuento “Los tres cerditos” para 5º curso de primaria.
https://www.dropbox.com/s/ui3u3ty1bo6rghw/LOS%20TRES%20CERDITOS.wav?dl=0
Gamificación: cómo aplicarla en la materia de Matemáticas
Emplear técnicas propias de los juegos con el fin de mejorar los resultados del proceso de enseñanza-aprendizaje es una de las tendencias educativas más consolidadas: es lo que se conoce como gamificación o ludificación, y puede aplicarse a cualquier materia independientemente del nivel educativo.
Mª Ascensión Alcázar’s insight:
En la web Educación 3.0 nos explican como podemos relacionar las matemáticas con el juego, mediante la gamificación. Además, menciona una página ONMAT (https://onmat.es/login) donde los alumnos pueden registrarse y aprender matemáticas de una manera divertida. He de resaltar que esta plataforma educativa va dirigida a alumnos de secundaria debido al temario que se utiliza.
Gamificación: cómo aplicarla en la materia de Matemáticas
Emplear técnicas propias de los juegos con el fin de mejorar los resultados del proceso de enseñanza-aprendizaje es una de las tendencias educativas más consolidadas: es lo que se conoce como gamificación o ludificación, y puede aplicarse a cualquier materia independientemente del nivel educativo.
Mª Ascensión Alcázar’s insight:
En la web Educación 3.0 nos explican como podemos relacionar las matemáticas con el juego, mediante la gamificación. Además, menciona una página ONMAT (https://onmat.es/login) donde los alumnos pueden registrarse y aprender matemáticas de una manera divertida. He de resaltar que esta plataforma educativa va dirigida a alumnos de secundaria debido al temario que se utiliza.
grupo 7A
Arantxa Arriero Anes
Genial.ly
La Revolución Industrial para 3º ESO
Jugando con las ciencias. Realidad Aumentada. #jjsanzgil @arymastertic @jjsanzgil
Deste la herramienta de scoop.it he creado una revista digital con la que compartir noticias, recursos y herramientas para trabajar las TIC en la clase de matemáticas. De este modo, haremos mas lúdica y divertida esta asignatura tan apasionante.
EL blog que te ayudará a encontrar recursos para hacer más divertida la clase de matemáticas.
EL BLOG PARA COMPARTIR RECURSOS DE MATEMÁTICAS DESDE INFANTIL HASTA LA UNIVERSIDAD
Free weblog publishing tool from Google, for sharing text, photos and video.
ACTIVIDAD 3 Blogger con cinco recursos para trabajar las Matemáticas en el aula utilizando las TICs @jjsanzgil
Rocio, el blog no te funciona
EL BLOG PARA COMPARTIR RECURSOS DE MATEMÁTICAS DESDE INFANTIL HASTA LA UNIVERSIDAD