Há muito tempo eu tenho vontade de fazer um desafio de capista que fosse original e que tivesse mais minha carinha (acho que eu exagerei nisso). Em meio devaneios noturnos pensei no GameCarnival e resolvi apostar, fé que não vai ser flop
Devo citar que para construir as etapas do desafio, me inspirei nos desafios de @vangguk21 e @atypicalstorm são os que eu participei (ou que pretendo participar)
Mas então, como vai funcionar o GameCarnival?
Basicamente é uma criação de 9 capas inspiradas em temáticas de jogos diversos, usando ou sua estética, ou sua estória para desenvolver a capa.
Não é nada que vocês tenham que se matar fazendo, é apenas para quem (assim como eu) procura aperfeiçoar seu design e talvez sair um pouco da zona de conforto.
Sem mais delongas... Sejam Bem-Vindes a GAMECarnival
Party 01 - ESCOLHAS: Em alguns jogos (com mais frequencia em jogos feitos em rpgmaker) o sistema de escolhas interfere principalmente no final que você vai pegar.
Party 02 - BAD ENDING: Seguindo a vibe da primeira capa, ao escolhermos algo errado o final ruim (ou final fantasioso em alguns jogos) pode vim a tona para o player, faça uma capa que mostre bem o final ruim.
Party 03 - NOSTALGIA: Lembre de seu jogo favorito de infância (ou o mais antigo que se lembrar) e crie apartir da estética visual do jogo! Lembre de usar paletas de cores parecidas.
Party 04 - REFERENCIAS: Acho que o nome é meio auto explicativo, basta escolher um jogo, ou vários jogos e aplicar referências em uma capa.
Party 05 - LÁGRIMAS: Pense naquele jogo que lhe fez chorar! Utilize a base da estória para fazer a capa.
Party 06 - MÚSICA: Todos os jogos, sejam atuais ou não, tem sua música representante ou soundtrack completa, criada justamente para o jogo. Use isso para desenvolver! Fique livre para usar o entendimento do jogo ou o seu próprio sobre a música.
Party 07 - TENHA DETERMINAÇÃO!: Undertale foi (e ainda é para alguns) um jogo bastante famoso, escolha um personagem para desenvolver sua capa, seja usando sua paleta de cores ou sua personalidade para definir o estilo da capa.
Party 08 - ESTÉTICA DUVIDOSA: Acredito que muitos já visualizaram ou jogaram games que tinham uma estética duvidosa (ou desconfortável) de propósito para que fosse desconfortável para o player. Faça uma capa capa com estética bagunçada, mas cuidado com oa gatilhos!
Exemplo de jogos assim: Untitled, IMSCARED, Neverending Nightmares.
The Final Party - CLICHÊ: Usem os jogos cliches para fazer uma capa cliche, simples? Não? Nenhuma ideia?
Exemplos de temáticas clichês: escola abandonada, assassinato em série, romance a primeira vista, irmãos gêmeos, troca de personalidade (o 'bonzinho' virando do 'mal')
Apenas Informações Adicionais:
1: Não há necessidade de seguir a mesma ordem a cima e nem de fazer todos os dias, caso não se sinta confortável fazendo uma das capas, não se force tanto! Tudo ao seu tempo ^^
2: Em caso de inspiração em jogos gore ou nessa vibe, tomem cuidado com gatilhos ou detalhes que podem fazer sua capa ser problemática em outras plataformas (como o spirit fanfics)
3: Você faz o que quiser com a capa depois, mas se for do onewe, doa pra mim :D
4: Não precisa ter jogado para realizar a maioria dos dias, você pode assistir gameplay ou simplesmente ver reviews, sinopse, imagens, artes.
5: Usem a hashtag #GAMECarnival para eu encontrar a capinha e choramingar de felicidade :D
Enfim, é isso... Eu acredito. Bem, de toda forma se flopar a gente finge que nunca existiu KKKK
Quem puder dar reblog para chegar em mais capistas, eu agradeço de coração! :D