The sims 4 - Desafio do legado
Geração 1: Fundador - Willow Creek
comece o jogo com 0 simoleons, os traços de personalidade dos sims de todas as gerações são decididos pelo jogador.
História: O fundador é um pioneiro na cidade de Willow Creek. Ele sonha em construir uma vida estável e próspera, começando do zero.
Meta: Construir uma casa com pelo menos 3 quartos e 2 banheiros e ter uma família de 4 filhos.
Habilidades:
Carisma
Culinária
Carreira: Negócios (Ramo de Gestão)
Geração 2: Explorador Urbano - San Myshuno
História: O herdeiro da segunda geração muda-se para a cidade grande em busca de oportunidades e aventura. Ele quer fazer um nome para si mesmo na vibrante cidade de San Myshuno.
Meta: Viver em todos os tipos de apartamentos (de pequeno a grande) e vencer pelo menos 3 festivais da cidade.
Habilidades:
Canto
Pintura
Carreira: Artista (Ramo de Pintura)
Geração 3: A Natureza em Primeiro Lugar - Granite Falls
História: Este herdeiro sente uma forte ligação com a natureza e decide se mudar para Granite Falls para viver uma vida de tranquilidade e harmonia com o ambiente.
Meta: Completar a aspiração "Curador da Natureza" e ter um jardim completo com todas as plantas coletáveis.
Habilidades:
Jardinagem
Herbalismo
Carreira: Freelancer (Fotógrafo da Natureza)
Geração 4: Cientista Ambicioso - Oasis Springs
História: Fascinado pela ciência e inovação, este herdeiro muda-se para Oasis Springs para trabalhar como cientista e explorar o desconhecido.
Meta: Completar a aspiração "Cérebro Cheio de Conhecimento" e construir um laboratório subterrâneo.
ter um diploma em física (opcional)
Habilidades:
Lógica
Robótica
Carreira: Cientista
Geração 5: A Estrela da TV - Del Sol Valley
História: Apaixonado pela fama e glamour, este herdeiro se muda para Del Sol Valley com o sonho de se tornar uma estrela.
Meta: Tornar-se uma celebridade de 5 estrelas e ganhar um Starlight Accolade.
Habilidades:
Atuação
Carisma
Carreira: Ator/atriz
Geração 6: Vida Rural - Henford-on-Bagley
História: Depois de uma vida de glamour na cidade, o herdeiro decide se afastar da fama e se muda para o campo para viver uma vida simples e sustentável.
Meta: Completar a aspiração "Vida Campestre" e ganhar os concursos da Feira de Finchwick.
Habilidades:
Agricultura
Culinária
Carreira: Jardineiro (Ramo de Botânica)
Geração 7: Fuga para Selvadorada
História: Este herdeiro decide se aventurar na cultura e mistérios de Selvadorada, dedicando sua vida a explorar as selvas e ruínas antigas.
Meta: Completar a aspiração "Explorador de Selva" e coletar todos os artefatos.
Habilidades:
Cultura Selvadora
Arqueologia
Carreira: Freelancer (Arqueólogo)
Geração 8: Vida Paranormal - Forgotten Hollow
História: Intrigado pelo sobrenatural, este herdeiro se muda para Forgotten Hollow para estudar e conviver com vampiros e outras entidades paranormais.
Meta: Completar a aspiração "Investigador Paranormal" e fazer amizade com todos os vampiros do bairro.
Habilidades:
Pesquisa Vampírica
Médium
Carreira: Freelancer (Investigador Paranormal)
Geração 9: Amigo dos animais - Brindleton Bay
História: O herdeiro busca uma vida equilibrada entre o legado de sua família e sua própria paixão pelos animais.
Meta: Completar a aspiração "Amigo dos Animais" e adotar pelo menos 3 animais de estimação diferentes.
Habilidades:
Treinamento de Animais
Veterinária
Carreira: Veterinário
Geração 10: Peixe fora d'agua - Sulani
História: Depois de anos de glamour e fama, o herdeiro busca uma vida mais simples e tranquila em Sulani, se dedicando à preservação ambiental e ao bem-estar da comunidade local.
Objetivo: Concluir a aspiração "Salvador da Ilha" e tornar Sulani um paraíso ecológico.
Aspirção: Salvadora da Ilha
Habilidades a maximizar: Pesca, Jardinagem
Carreira: Conservacionista
Geração 11: O Líder Mundial - Evergreen Harbor
História: Com um desejo de mudar o mundo para melhor, você se muda para Evergreen Harbor para iniciar uma carreira na política e lutar por um futuro sustentável.
Meta: Alcançar o nível 10 na carreira de Político e completar a aspiração "Líder do Mundo Livre".
Habilidades: Carisma e Lógica.
Carreira: Político (Carreira Política).
Geração 12: O Romântico Culto - Windenburg
Meta: Alcançar o topo da carreira Literária e completar a aspiração romântico em serie
História: O sétimo herdeiro é um romântico incurável e amante da literatura que se muda para Windenburg, uma cidade histórica perfeita para escrever seu grande romance.
Habilidades: Escrita, carisma
Carreira: Escritor (Ramo Autor)
Geração 13: O Guardião do Conhecimento - Glimmerbrook
História: Descobrindo um legado oculto de magia na família, o herdeiro muda-se para Glimmerbrook para dominar as artes místicas e proteger o conhecimento mágico.
Meta: Tornar-se o Feiticeiro Supremo
História: Descobrindo um legado oculto de magia na família, o décimo herdeiro muda-se para Glimmerbrook para dominar as artes místicas e proteger o conhecimento mágico.
Habilidades: Feitiçaria, Alquimia, gemologia
Carreira: Carreira Livre/ venda de joias e cristais (Exploração Mágica)

















