Как положить игру на сайт?
Как положить игру на свой сайт?
Я Создаю сайт на Wix.com
Cosimo Galluzzi
Lint Roller? I Barely Know Her
One Nice Bug Per Day
Keni
KIROKAZE
Today's Document

PR's Tumblrdome

titsay
taylor price
untitled
Stranger Things
Game of Thrones Daily
I'd rather be in outer space 🛸

Origami Around
we're not kids anymore.
trying on a metaphor

Andulka

tannertan36

❣ Chile in a Photography ❣
YOU ARE THE REASON
seen from Colombia
seen from United Kingdom

seen from Indonesia

seen from United Kingdom
seen from Türkiye

seen from United Kingdom
seen from Brazil

seen from Armenia

seen from United States
seen from Vietnam

seen from Finland

seen from Colombia
seen from Singapore

seen from United Kingdom
seen from China
seen from India

seen from United States

seen from Russia

seen from United Kingdom

seen from Malaysia
@construct2help-blog
Как положить игру на сайт?
Как положить игру на свой сайт?
Я Создаю сайт на Wix.com
Здравствуйте!Я хочу сделать ТДС стрелялку.Как сделать бота,который двигается по карте рандомно?Как заставить его стрелять я знаю.Мне нужны движения.Как его заставить бегать по карте в разные точки?
создать бесконечный цикл с рандомным таймером, при срабатывании тригера симулировать поворот и движения
Привет! Ты делал урок по мультиплееру и вот сейчас сервер скирры упал. Если ты когда-то покупал исходник их сервера можешь пожалуйста дать? Неоходимо для моей игры, а денего на него лишних нет (я vk_com/xninjaxrus)
Я не покупал сервер скирры, я пользуюсь самописным сервером.
Еще уроки будут?
Будут, не скоро
Помогите пожалуйста!
Хочу игру выложить в вк через гугл драйв, таким способом http//googledrive.com/host/............../index.html , но выбивает ошибку
Если это не правильно, то поясните как надо.
Помогите пожалуйста, хочу создать что то типо стрелялки, сделал чтобы при нажатий ЛКМ вылетала пуля, все нормально, но когда я например хочу пойти налево пуля все равно летит направо, что нужно сделать, чтобы когда я шел направо пуля летела направо, а когда налево, пуля летела налево. И еще можно сделать так, чтобы враги ходили налево направо и когда видели персонажа стреляли в него. Заранее спасибо!
Здравствуйте.
По поводу врагов есть видео урок.По поводу выстрелов вот:
Пример: здесь
у меня когда я пытаюсь выложить игру нажимаю свойства ...но нету ссылки...
А куда вы пытаетесь выложить?
Здравствуйте! Спасибо за ваши уроки!!! Мне требуется реализовать бросание объектов при помощи мыши. Нажимая на объект, я его захватываю, потом движением мыши задаю направление и силу броска в зависимости от скорости движения мышки. Бросок производится после отжатия кнопки. Также необходимо постепенное уменьшение скорости в процессе движения. Из ваших уроков я разобрался только, с захватом объекта и его перемещением. А как реализовать остальное не могу сообразить? Подскажите пожалуйста!
Здравствуйте!
При захвате объекта необходимо записать переменные текущих координат, можно в глоб. переменные, лучше в инстансы объекта.
Далее когда кнопка мыши отпускается (On mouse button released), передаем объекту импульс (Phys -> Apply physics impulse at angle)-
angle вычисляется как system -> angle(x1,y1,x2,y2) х1,х2 и у1,у2 это координаты начального положения объекта, которые мы записали в переменные, и конечные т.е. координаты Mouse.XY когда кнопка мыши отпущена, величина импульса определяется расстоянием от начального положения до конечного system -> distance(x1, y1, x2,y2).
Далее смотрите пример:
Установите нормальный браузер чтобы посмотреть данный контент
Как то так.
Доброго времени суток. Делал инвентарь по вашему примеру. Все получилось. Я Сделал окно инвентаря перетаскиваемое, слоты прикрепить получилось (Every tick) А вот как быть со шмотом никак не могу понять((. Помогите пожалуйста.
Добрый день. Не очень понятна Ваша проблема, можно поподробнее.Можете скинуть Ваш исходник в группе вКонтакте https://vk.com/construct2rus личным сообщением к группе. Администратор группы посмотрит и подправит немного.
Пример инвентаря из видео урока №36
Пример инвентаря из видео урока №36
Пример инвентаря из видео урока №35
Пример инвентаря из видео урока №35
Пример инвентаря
небольшой примерчик инвентаря!!!!
Урок 21 . Construct 2 . Работа со звуком.
Если вы столкнулись с проблемой когда конструктор не принимает ваши звуковые файлы. Например МР3 или wav, то я вам напомню что Construct 2 поддерживает формат звуковых файлов Ogg Vorbis. И что же делать?! Вам необходимо переконвертировать ваши звуки(музыки) С помощью Audacity в OGG. Простой, бесплатный редактор аудио: audacity Скачайте, установите. Откройте ваш звуковой файл с помощью audacity. Нажмите ФАЙЛ. Выберите ЭКСПОРТИРОВАТЬ. Далее выберите значение тип файла - ФАЙЛЫ Ogg Vorbis/ Как то так Звуковые файлы из урока: Звук выстрела в формате OGG Звук рычание в формате OGG
Урок 18 . Construct 2 . Создаем desktop приложение с free версией.
В этом видео уроке по Construct 2 мы экспортировать наше веб приложение с помощью Node-webkit. И в итоге получим standalone desktop приложение.
node-webkit — это среда основанная на Chromium и Node.js. При помощи node-webkit мы можем создать графические приложения написанные на HTML и JavaScript.
node-webkit создан и разрабатывается в Интел Центре технологий с открытым исходным кодом (Intel Open Source Technology Center). Смотрим урок...
Урок 17 . Construct 2 . Системные SAVE & LOAD . JSON string.
Ну если вы читаете мой унылый блог)) хех или видеоуроки смотрите, то, наверное, помните, что я уже рассказывал как сделать сохранение и систему чекпоинтов для нашей игры. Так вот, в одном из обновлений бесплатного конструктора HTML5 игр Construct 2, добавили новые системные выражения save & load, с помощью которых можно сохранить полное состояние игры и потом загрузить без лишних хлопот и мороки. Так вот, этот
простенький урок готов, смотрим ...
Урок 16 . Construct 2 . Подключаем наше приложение к соц. сети .
Ну что.. новый урок готов. Для нового урока я быстренько написал простенькое приложение. Это обычный тест АйКью. И к нему я захотел добавить парочку социальных функций. Подключать к социальной сети ФайсБук будем с помощью стандартного плагина из пакета Construct 2/ Подробнее в видео в конце статьи))) Вы можете посмотреть это приложение по ссылкам: ВКонтакте: http://vk.com/app3752242 В facebook: http://apps.facebook.com/iqtestrus/ В этом видео уроке мы будем подключать наше приложение к социальной сети Facebook. Смотрим...
Урок 15 . Construct 2 . Использование объекта Sprite Font .
Спрайт фонт - это шрифт состоящий из отдельных тайликов спрайта. Тайлы - прямоугольники одинакового размера. Пример SpriteFont:
Кстати в конструкторе присутствует не очень хороший баг с этим плагином, в самом редакторе текст отображается некорректно. По поводу настройки и использования смотрим видео...