Backgrounds com os personagens.

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@dascrewbay
Backgrounds com os personagens.
Background (ainda não colorido) para a fase da calçada
Background e foreground da fase submersa.
Logo da equipe baseado na mistura de piratas e vikings.
Vetorização e colorização do protagonista, do guarda inimigo, do professor, do Boitatá (boss), e planta inimiga.
Artes conceituais: ♦ Background da fase submersa; ♦ Calçadas da UFC, visão do lago; ♦ O estudante protagonista; ♦ Inimigo: guarda; ♦ Inimigo: peixe; ♦ Inimigo: planta; ♦ Inimigo: professor.
Esboços aleatórios para elementos do jogo.
Art concept do gato (um nekomata), para o jogo Os Enigmas do Gato.
Backgrounds e foregrounds iniciais da primeira fase do jogo, escolhida para ser a fase beta.
Cronograma de apresentação dos concept art
Depois de decidirmos a fase para o beta do jogo (Calçadas do Campus), montamos um pequeno cronograma da ordem de criação dos CA.
-Concept da arte geral do jogo -Concept do protagonista -Concept dos guardas marotos -Concept das plantas marotas -Concept de cenário -Concept de background -Concept da Planta-OP-da-mãe
Apresentação de projeto - Os Enigmas do Gato
Grupo Das Crew: João Eduardo, Gabriela Quintino, Rubens Anderson, Francildo Soares
Conceito: Por algum motivo desconhecido ao jogador, todos os blocos do campus foram trocados de lugar, causando grande confusão e problemas. Cabe ao protagonista a função de descobrir o motivo e consertar esse estranho problema.
Mecânica: O jogo será um plataform shooter, com a mecânica do jogo baseada na franquia Megaman para a plataforma Nintendo Entertainment System (NES).
Cenários: Os cenários serão partes do Campus do Pici, como o NPD, a UFC Virtual, as calçadas do campus e o açude da Agronomia
Personagens: O aluno recém-chegado, alunos perdidos, o gato, guardas, professores estressados, plantas carnívoras, peixes mutantes, membros da CSEE. Para mais detalhes aqui está o link para o GDD do jogo: http://www.viewdocsonline.com/document/e7s8vn