Video-Ensayo Interactividad by Santiago Enrique Bernal
Reproductibilidad
Las historias de Instagram según el concepto de Reproductibilidad propuesto por Walter Benjamin
Para Benjamín, la reproducción indiscriminada de cualquier objeto representado manifiesta un problema para el aura. Siguiendo esto ¿El problema del valor aurático que propone Benjamín es transgredido por la opción de interactividad en Facebook e Instagram llamada Stories?
Facebook e Instagram y ahora Whatsapp, son las plataformas del conglomerado llamado Meta que tienen esta herramienta. Las Stories consisten en la opción de subir fotos, videos o canciones a una publicación que tiene una duración de 24 horas. Después de cumplido el tiempo, la publicación expira y ya ninguno de los usuarios puede interactuar o acceder al contenido de Stories. La interacción con este tipo de publicación es perteneciente a la dependencia de tercer orden porque cada usuario puede responder a la historia con: un mensaje, un gif, una imagen, un video o con otra historia. También permite etiquetar a los usuarios en cada storie para que el contenido sea colectivo.
En cuanto al contenido y uso de este segmento. Los usuarios pueden subir todos los contenidos que deseen. Pero el formato y las características de publicación (24 horas, rápido acceso) pertenece a los medios fríos. Lo que supone de una actividad frecuente en este modo de publicación, ya que, al no ser permanente; los usuarios se enfocan en compartir momentos de su día a día como lo puede ser una canción, una selfie, un recuerdo, etc. Cada publicación le permite al usuario crear y responder ante cualquier contenido.
Sobre los postulados benjiminianos sobre la reproductibilidad y las stories. Para analizar esta herramienta primero es necesario establecer una función como principal; compartir momentos y contenidos de manera fugaz para que la gente vea lo que está haciendo el usuario”. Este es el objetivo. En este sentido, el aquí y ahora, puede ser grabado, creado y publicado. El formato efímero de la publicación quita la opción de la reproducción del contenido que se creó exclusivamente para esto. Es importante aclarar que mucho contenido puede ser retransmitido por las stories, lo que pareciera una contradicción a la reproductibilidad. Pero en función del objetivo y lo efímero de la publicación, el aquí y el ahora cobra un sentido, aunque se compartan fotos, videos o canciones ya publicadas.
Para materializar la pregunta, más que dar una respuesta definitiva, es dar una experiencia recopilatoria de stories a través del formato Video-ensayo. ¿Por qué? Es menester tener en claro que la experiencia de hacer e interactuar con stories la han tenido la mayoría de las personas en Bogotá, gracias a la globalización. Todos los días las personas interactúan con este método de publicación. Por esto mismo, discrepo de realizar un producto que necesite la interacción de un usuario para que funcione puesto que el usuario ya ha tenido un acercamiento. Esto no quiere decir que se vaya a cortar el flujo de ideas, quiere decir que el usuario estará recibiendo información con la que interactuará eventualmente.
Bibliografía: Benjamin, W. (2017). La obra de arte en la época de su reproductibilidad técnica. Ciudad Autónoma de Buenos Aires: La marca editora.
Kiousis, S. (2002). Interactivity: a concept explication. New Media & Society 4. pp. 355–383.
McLuhan, M. (1996). “Primera Parte.” en Comprender los medios de comunicación. Barcelona: Paidós. pp. 25-82.











