7かいめ:UnityRoomと1週間ゲームジャム
久しぶりですね
自分のtumblrの下書きから「春休みがそろそろ終わりに〜」という書き出しの文を見つけました。ところで、ゴールデンウィークも終わりましたね。
久しぶりなので何を書こうか悩んだのですが、UnityRoomというUnityで作ったゲームを投稿するサイトで、春休みに行われた1週間ゲームジャムにゲームを投稿したことを書こうと思います。
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7かいめ:UnityRoomと1週間ゲームジャム
久しぶりですね
自分のtumblrの下書きから「春休みがそろそろ終わりに〜」という書き出しの文を見つけました。ところで、ゴールデンウィークも終わりましたね。
久しぶりなので何を書こうか悩んだのですが、UnityRoomというUnityで作ったゲームを投稿するサイトで、春休みに行われた1週間ゲームジャムにゲームを投稿したことを書こうと思います。
6かいめ:PC最終課題
大晦日、シュガーラッシュオンライン観に行ったら釣られました
高校の時の、無印のシュガーラッシュを一緒に観た3人で新作シュガーラッシュを観に行きました。年の瀬に。
無印に面白さを見出せなかった3人だったので、期待値低の状態で新作を観に行きました。なんで行ったの?
感想としては、思ってた以上に面白かったです!色々な企業のロゴとか見れたし、色々なお姫様が出てきたし、結末まぁまぁ驚いたし、急に歌い出すし、急に釣られるし。マジで。『うわ、釣りだ』とか思いました。でも、声は見た目通りでした。
映画を観終わった3人の感想は「本当はブロリー観たかった」「本当はボヘミアンラプソディ観たかった」「本当はガンダム観たかった」でした。
ちなみに今回の映画で、ディズニー映画特有の考えさせられる人間描写は直球でした。
そんなことよりPC最終課題終えたんで、そこで作ったものについて話したいです。
5かいめ:DiscordとTumblrと自動化
時間のない大晦日、自動投稿しよう!
このTumblrとDiscordは全部自動で投稿されているはずです。大晦日は、男3人でシュガーラッシュを観る予定なので人力で投稿する暇がありません。良いお年をの人は良いお年を。あけましておめでとうの人はあけましておめでとう。
Tumblrは予約投稿があるから不思議ではないかもしれないですがDiscordも自動です。できてるといいなぁ・・・。
そのコードはpythonで書きました。discord.pyは使ってません。できてるといいなぁ。
このTumblrの投稿は23時50分、先のDiscordの投稿は23時51分に設定しています。『サーバーガー』とかなければ。できてるといいなぁ!!!
4かいめ:BlenderとPCとゴミ箱
皆さんの家のゴミ箱は左右対称ですか?
少なくとも俺の家のゴミ箱はほとんどが左右対称です。俺の部屋にあるゴミ箱はほぼ円柱で、下から上にかけてだんだん空洞が太くなっていく感じのゴミ箱です。
ゴミ箱といえば、俺のPCの最終課題もゴミ箱を使った作品なんですよ。奇遇ですね。
その作品は『ゴミ箱にゴミを入れるとゴミ箱内に取り付けられたセンサーが反応して、パソコン上にゴミの数をカウントしてくれる』機能を持ったゴミ箱と、『パソコンでゴミの数を利用したゲームが遊べる』という2つの特徴があります。
後者のゲームはUnityで作るつもりなのですが、Unityでパッと作れる3Dオブジェクトにはゴミ箱の形がありません。Assetストアという、3Dモデルなどを売っているサイトもあるのですが、俺そのサイトの使い方わかんないですハイ。
そんなこんなでBlenderを使って、Unityで使えるゴミ箱を作ってみましょう!
3かいめ:Pythonとyieldとメモリ
メモリとかそういう話、まぁまぁ苦手です!
NSっていうのは神でもなんでもありません。ましてや俺には髪がありません。
ただ、このネットワーク情報学部においてNSが神格化されているのはおかしいと思います!俺らグループワーク全然してないんで、そういう協調性とかあんまないですよ?あと、NSはプログラミングというよりはWebアプリを作るということをするので、ロジックを考えるのはむしろPCの人の方が得意だったりとかあると思います。
まぁ、SD→NSを履修し終えたという根性とかは認めるべき部分だと思いますね。そもそもプログラミングって何?
そんなことよりPythonで機械学習をしてたらメモリ不足っぽい理由で強制終了しちゃうんですよね。最終発表まじで焦りました。
Pythonでうまいメモリの使い方色々あるらしいんで今回も実験しながら個人的にまとめました。脳筋プログラマーの俺にメモリを気にさせるようになったということはこの世も終わりです。
あ、あと今回記事めちゃ長いです。
2かいかめ:FlaskとフォントとCSS
俺CSSってよくわからんのですよ
そもそも俺がCSSとかWeb系をバリバリ書いている人なのかというとまぁ・・・ね。色々なことを触ってみたいっていう人なんでWebやりたいとかプログラミングしたいとかではなく色々やってみたいんですよ。そういうことにしといて欲しい。
1年生の時情報表現演習でWebサイトを作っている時に「このCSS適応されてねぇ!!!」とか言いながら格闘していたのをよく覚えてます。NSでも同じことありました。
今回はそんな思い出と再開した記事です。
今回やりたいのは『Flaskで作ったサイトと一緒にアップロードしたフォントをCSSでサイトに適応する』ということです。
1かいめ〜ラズパイ〜
人生を営んでいると『Raspberry Pi(ラズパイ)』が余ることってよくありますよね。
かくいう俺も、家に余り『Raspberry Pi 2(ラズパイ2)』がありました。
美味しそうに撮れてますか?
少なくとも、2017年にNSを受けたフリー素材と音ゲーマンは新品同様のラズパイが1つは余っているでしょう。
ラズパイについて調べているうちに「macなんて使わずにこいつに機械学習の計算とかさせればいいじゃん」と思いました。可能か不可能かは知りません。ただの興味本位です。なんなら便利になるかもしれません。
というわけで何回かかけてこのRaspberry Pi 2を調理していこうと思います。
多分わかりやすいように噛み砕いて書いているので、臆せず読んでみてください。
0かいめ
プロフィール
通り名:けてぃー
好きなもの:好きなもの
嫌いなもの:嫌いなもの
得意なこと:得意なこと
苦手なこと:中身のあることをすること
よく書く言語:日本語
その他何かあれば:機動戦士ガンダムEXVSシリーズって知ってますか?楽しいですよね。ゲームセンターで100円払えばタダで遊ぶことができるんですけど、2on2なんでいつも戦況が違うんですよ。しかも、機体(キャラクターみたいなもん)も100を超える数あるんで対策とかもかなり難しいんですね。いつも戦況が変わるゲームっていいですよね!
いつも戦況が変わると言えば桃鉄もいいですよね!桃鉄は戦略ゲーかつ覚えゲーなんですよ。簡単に言えば総資産で争うすごろくゲーなんですけど、その資産の増やし方が肝なんです。カードの効果を覚えたり駅にある物件の収益率などを把握した上で相手をどう崩すか戦略を練ります。20作品ぐらい出ているのでぜひやってみてください!ゲームキューブにもあります。
ゲームキューブと言えば最近久しぶりにカービィのエアライドをやったんですよ。僕が小学生の時に買ってもらっt
何書くの
基本的には日常生活で何か新しいことをやったり、実験をした時のことを書くよ!
今後の投稿をみていればどんなことするかわかるからみんなみてね!!!