今日のCG活
台風やばかったねー 運のいいことに降ってない時間帯に活動できたが....頭はやっぱり微妙に痛かった
これはチュートリアル(中級者向け?)の水のマテリアル
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@natoko05
今日のCG活
台風やばかったねー 運のいいことに降ってない時間帯に活動できたが....頭はやっぱり微妙に痛かった
これはチュートリアル(中級者向け?)の水のマテリアル
シェーダーグラフの勉強になりまつ
忙しいを禁止したい
麻辣湯をずっと食べてる。
辛いものにはエンドルフィンみたいな幸せホルモンが出るから中毒性があるみたいな話を聞いて、そうかも.....と思った。
最近「やらなきゃ割と詰むもの」しか予定がなくてヒイヒイ言いながら作業してたけど、"忙しい"って言うのが嫌で封印しかけていた
何故かと言うと、これが忙しいのラインと決めると自分の頑張れる限界も決めてしまうような気がするから!
あと単純に忙しいと言っても何も変わらないから
ということで作品制作を合間塗ってやっていきます。ポートフォリオも作ります。スズキタゴサクです
UE5、楽しい
いいゾ〜これ 大手で使われまくってるはずなのにチュートリアルが少なすぎるが
自分褒め褒めタイム
最近ちょっと忙しさと気温差で凹み気味だったんですけど、作業は相変わらずしてて本当に偉いと思う。自分褒め隊
これはインターンで知り合った先輩の人にお題出してもらって作ったもの
成長は一応感じる、一応....
あとお料理が楽しい‼️
モチベーションの話
結論から言うとこれ
でも厳密に言うと憧れてくれる人間を作る▶︎その人も作品を作る▶︎クリエイティブ業界のレベルを底上げする
が理想
私は大学でvfxの知識0.0001ミリくらいしか得られないのに独学しまくってる偉い人自認だけど、モチベあるだけじゃ良いものは作れない
努力の方向性が大事だし、それを下の世代にも伝えていきたいな
ドロヘドロがおもしろい
おもしろい
能井が好き👈え!分かりやすすぎ!分かりやすすぎですよ!
MAPPAのバイオレンス表現が好きなので、見てて心地いい
でもやっぱりあの原作のダークな線を表現するのって難しいんだなぁ と
unityもくもく勉強タイム、新たな知識
timelineで物理計算系を適用したパーティクルを再生すると、ドラッグ再生と▶️ボタン再生で見た目が変わる これは仕様らしい
腰痛ほぼ完治した
色々就活イベント参加してみるけど、私の場合全部"もっと作品作らないと話にならん"にしかならないのやばい!頑張らないと
これは友達と作ったスリコの偽ラブブ
なんか、ツール使って先輩とか有識者に質問した時に相手も❓ってなると私もかなりツール触って来れてるのでは!?と思う
ゲーム作ってる2
これよくないですか❓自画自賛
最近まで"自分の作品"の作り方が分からなくなってしまって作っては消すを繰り返していたんですけどその原因がとりあえずで作品を作り始めてるからだったんですよね
でも今回世界観を考えた上でラフスケッチしてみたらアイデアがポンポン出て、これが私の力...?になったよ (これを形にするまでが力ですよ😡)
ヒロアカユアネクスト観てたからそのインプットもあるかも ジュリオ...好きや....
自分の好きなものについて考える
今回のイベントで自分軸が大事だと思ったので、自分が好きなコンテンツを書いておく
・ポケモン(特にメタモンとフライゴン)
・ティムバートン作品のようなデフォルメされたクラシックホラー
・オタクコンテンツをモチーフにした映画(ピクセル、レディプレイヤー1など)
・モンハンストーリーズ3
・オレカバトル
・ホヨバゲー
↑
育成バトルゲーム好きすぎる
・無機的なCGmv、お散歩mv
・d.j.ァネイロ♡あばらや♡煮ル果実♡
・ジョジョ
・パンスト
ミーハーぽいな....いずれかのジャンルで新しい派閥を確立してる新規制のあるものが好きかも...?
頑張りたい話
就職イベントに参加した
かなり実りある話を聞かせていただき、アドバイスでは自分が浮き足立ってるのが露呈し、やっぱり企業の人には分かってしまうよな〜......と思った
自分がどれだけ難しいことに挑戦しようとしてるのか、覚悟が足りてないんですよ‼️怒 自己反省
でも後は実行に移すだけだからどんどんスピーディーに動きたい
これは帰りに飲んだスタバ 美味しかった
ゲーム作ってる
キャラデザした子 我ながら可愛いと思うけど、イラストモチベがなさすぎてはやくイラストレーターさんを見つけたい
でも自分が求めるタイプの人材を見つける手間を考えるのなら自分がやった方が早いなとジレンマを抱えてる
今参加してくれる人たちが精鋭でやる気に溢れた人ばかりなので私もやるぞーという気持ちがあるが、知識がそれについていっていない
もっと頭良くなりたい
腰痛が続いてるので湿布貼った 老人
腰痛
unity模写別のをちょこっと触ってからhoudiniの練習。
他のDCCツールと操作の毛色が違すぎる
何かうまくいかなかったら大体ダブルクリック試せばok
楽しかった、が信じられない腰痛のため今日はリタイア
あとプラダ2見た
オシャレしたくなった
できてて欲しい
誰かに見せたいな
模写の途中
これの剣盾のもの
分解してみるとちゃんとヒットのエフェクトが出てたり、当たる少し前にポケモンがうわ!って反応してたり学ぶものが多い
あと出てる火の粉にも種類が全然違うね...
皆さんから勧められた模写、素晴らしい
アイデアメモ
#gameeffects
インターン作品
制作期間1週間
NOVAshaderを使用
ラフ案