おひさです!note書きました
辛いものを苦手なのに食べてしまう🧂です。 EmberGenは、炎や煙などをノードベースでリアルタイムにシミュレーションしてくれるソフトです。 Houdiniよりは幅は狭まりますが、ノードも少なく難易度は(houdiniよりは)低めだと今のところ感じています。 公式サイトより

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@natoko05
おひさです!note書きました
辛いものを苦手なのに食べてしまう🧂です。 EmberGenは、炎や煙などをノードベースでリアルタイムにシミュレーションしてくれるソフトです。 Houdiniよりは幅は狭まりますが、ノードも少なく難易度は(houdiniよりは)低めだと今のところ感じています。 公式サイトより
ジメジメしてきた
スプラインに合わせる方法が分かりました。
元の機能に角度を法線に合わせるみたいなチェックがあって、単純な事だった.....orz
なんだか他の人に比べて私のエフェクト作品ってワクワクしないなあと思って映画や中国のエフェクトまとめサイトみたいなのを見てたんですけど、私が作品を作る時頭を固くしすぎだなあと思った。 そこで自分がやりたいゲームのエフェクトだと考えたらアイデアがポンポン出てきたので、たぶん正解でした。
課題がやばい時期に入ったけど生きます チャオ
いい感じ
海外のサーバーで色々アドバイス貰ってる☎︎( ˘ᵕ˘
休み なし
こねこねこねこね‼️
色々試し中.....だけど今日は謎に予定が長引いたのでちょっとだけ
トレイルをsplineに沿わせる方法を探る
今日の進捗
ゲームビューとタイムラインのフレーム数が違うため、タイミングがずれまくる😱
色がハッキリ見えるように改良、そして昨日の疑問点はmotiontypeをいじることでおそらく解決した
本日
わたビバ見た良かった
ルックを整える&アニメーションの全体感を見る
マテリアル仮置きしてアニメーションから作った方が後の修正が楽かも
spline使用したパーティクルの消滅の仕方が変な感じになるので調べるメモ
あげ忘れごめんちゃい
禪院直哉ではありません
睡眠を優先してるので、ブログが後回しになる
これはルック整え中のもの。クリアカの会社さんが大量にテクスチャ配布してくださってラブブ
ポートフォリオ練りながら作品も作る
勉強たのしい
Dreamteck Splinesを導入。スプラインに沿ってパーティクルを流せる様になった👌使いかたも直感的ですごく便利‼️
最近課題がトリプルブッキングくらいして半泣きで徹夜しまくってたんですが、久々にプチ休みできたのでまたunity勉強 やはり、楽しい.....
エフェクトは色んな技術とかが常に発展していったり、仕組みの考え方が無限にあるので向いてると思う
日記(色々)
記録する場所がないので、ここで前に言ってた勉強するために観た映画やアニメなどをまとめようと思う。
※研究のために見ているので優良点と欠点両方言いますが、あくまで個人の意見で批判の意図はありません※
・僕のヒーローアカデミア/ユアネクスト
カメラワークがめっちゃ広大で良かった。あと実際には存在しないエフェクト表現を属性を足がかりに表現していてわかりやすかった。ストーリーの話になるが、ヒロインがほぼ誘拐されたままラストまで行くので感情移入がしにくかった。
・杖と剣のウィストリア
エフェクトアニメーションのレパートリーが多い。これは参考にしたい。正直話数やシーズンによって作画の雰囲気が変わるので一概に言えない。
おそらくなろう系をよく見てる人向けのアニメで、単語などにピンと来ないことが多々あった。
今日のCG活
台風やばかったねー 運のいいことに降ってない時間帯に活動できたが....頭はやっぱり微妙に痛かった
これはチュートリアル(中級者向け?)の水のマテリアル
シェーダーグラフの勉強になりまつ
UE5、楽しい
いいゾ〜これ 大手で使われまくってるはずなのにチュートリアルが少なすぎるが
自分褒め褒めタイム
最近ちょっと忙しさと気温差で凹み気味だったんですけど、作業は相変わらずしてて本当に偉いと思う。自分褒め隊
これはインターンで知り合った先輩の人にお題出してもらって作ったもの
成長は一応感じる、一応....
あとお料理が楽しい‼️
ドロヘドロがおもしろい
おもしろい
能井が好き👈え!分かりやすすぎ!分かりやすすぎですよ!
MAPPAのバイオレンス表現が好きなので、見てて心地いい
でもやっぱりあの原作のダークな線を表現するのって難しいんだなぁ と
unityもくもく勉強タイム、新たな知識
timelineで物理計算系を適用したパーティクルを再生すると、ドラッグ再生と▶️ボタン再生で見た目が変わる これは仕様らしい
腰痛ほぼ完治した
色々就活イベント参加してみるけど、私の場合全部"もっと作品作らないと話にならん"にしかならないのやばい!頑張らないと
これは友達と作ったスリコの偽ラブブ
なんか、ツール使って先輩とか有識者に質問した時に相手も❓ってなると私もかなりツール触って来れてるのでは!?と思う
ゲーム作ってる2
これよくないですか❓自画自賛
最近まで"自分の作品"の作り方が分からなくなってしまって作っては消すを繰り返していたんですけどその原因がとりあえずで作品を作り始めてるからだったんですよね
でも今回世界観を考えた上でラフスケッチしてみたらアイデアがポンポン出て、これが私の力...?になったよ (これを形にするまでが力ですよ😡)
ヒロアカユアネクスト観てたからそのインプットもあるかも ジュリオ...好きや....
自分の好きなものについて考える
今回のイベントで自分軸が大事だと思ったので、自分が好きなコンテンツを書いておく
・ポケモン(特にメタモンとフライゴン)
・ティムバートン作品のようなデフォルメされたクラシックホラー
・オタクコンテンツをモチーフにした映画(ピクセル、レディプレイヤー1など)
・モンハンストーリーズ3
・オレカバトル
・ホヨバゲー
↑
育成バトルゲーム好きすぎる
・無機的なCGmv、お散歩mv
・d.j.ァネイロ♡あばらや♡煮ル果実♡
・ジョジョ
・パンスト
ミーハーぽいな....いずれかのジャンルで新しい派閥を確立してる新規制のあるものが好きかも...?
頑張りたい話
就職イベントに参加した
かなり実りある話を聞かせていただき、アドバイスでは自分が浮き足立ってるのが露呈し、やっぱり企業の人には分かってしまうよな〜......と思った
自分がどれだけ難しいことに挑戦しようとしてるのか、覚悟が足りてないんですよ‼️怒 自己反省
でも後は実行に移すだけだからどんどんスピーディーに動きたい
これは帰りに飲んだスタバ 美味しかった
ゲーム作ってる
キャラデザした子 我ながら可愛いと思うけど、イラストモチベがなさすぎてはやくイラストレーターさんを見つけたい
でも自分が求めるタイプの人材を見つける手間を考えるのなら自分がやった方が早いなとジレンマを抱えてる
今参加してくれる人たちが精鋭でやる気に溢れた人ばかりなので私もやるぞーという気持ちがあるが、知識がそれについていっていない
もっと頭良くなりたい
腰痛が続いてるので湿布貼った 老人