Working recreation of the original TheSims2.com avatar maker! https://simsworld.xyz/Avatar%20maker%20working%20build/avatar-maker/index.html

roma★

❣ Chile in a Photography ❣
untitled

shark vs the universe

izzy's playlists!
The Stonewall Inn
No title available
hello vonnie
cherry valley forever
NASA
One Nice Bug Per Day
RMH
The Bright Sessions
Color Me Curious
The Bowery Presents
tumblr dot com
Mike Driver
noise dept.
official daine visual archive
Sade Olutola

seen from Canada

seen from United States
seen from Türkiye
seen from Canada

seen from United Kingdom

seen from Thailand

seen from United States

seen from Costa Rica

seen from Belgium
seen from Vietnam

seen from Vietnam

seen from Türkiye
seen from Singapore

seen from Malaysia
seen from United States

seen from United States
seen from Saudi Arabia
seen from United States

seen from United States

seen from Malaysia
@nostalgic-the-sims-pl
Working recreation of the original TheSims2.com avatar maker! https://simsworld.xyz/Avatar%20maker%20working%20build/avatar-maker/index.html
Lista naszych youtubowych poradników do The Sims
Podstawa Samouczek w The Sims Osobowość sima cz. 1 Osobowość sima cz. 2 Budowanie domu Kontakty Ślub i wprowadzenie się Dzieci Potrzeba głodu Potrzeby Praca w podstawce The Sims Umiejętności Portal teleportacji w grze Przegląd ciekawostek z podstawki Przegląd przedmiotów i ciuchów w podstawce Ekonomia w grze Dziwne telefony w The Sims Start.exe przestał działać Stary poradnik poprawiania nastroju sima NOWY poradnik poprawiania nastroju sima Światowe Życie Przegląd ciekawostek ze Światowego Życia Praca w The Sims Światowe Życie Przegląd przedmiotów i ciuchów w Światowym Życiu Balanga Poradnik przygotowania balangi Randka - Wakacje Specjalne wakacyjne nagrody Gry i zabawy na Wyspie Wakacyjnej Zwierzaki Przegląd bugów w Zwierzakach Adopcja bezpańskich zwierząt Umiejętności zwierząt Praca w The Sims Zwierzaki Wróżby Panny Lucyny Małe zwierzaki Gwiazda Kariera gwiazdy Abrakadabra Zaklęcia i uroki Zarabianie magimonów Tanie magiczne składniki Smoki
the sims themed banners from various websites
PORADNIK: Ogarnianie o co chodzi z plikami działek.
Jeśli na Waszej parceli od kilku dni nie przyjeżdża samochód do pracy, nie spawnują się żadni NPCe albo ogólnie dzieje się coś złego i gra crashuje po wejściu do danego miejsca, to niestety oznaka, że coś poważnie się popsuło. Najbardziej możliwymi przyczynami są mody, najczęściej te od SimLogical potrafią potężnie napsuć pliki parceli albo po prostu przez przypadek skasowaliście PedPortal czy CarPortal, cóż bywa. Jeżeli nie zależy Wam tak bardzo na zapisanej rodzinie, to nie polecamy ściągać "zmodowanych" plików portali spawnowania się simów bądź samochodów, tylko lepiej po prostu podmienić na nowo całą działkę i tym się zajmiemy w naszym poradniku.
Świeżutkie działki, które możecie przekopiować na miejsce tych popsutych, znajdziecie w jakimkolwiek folderze otoczenia, w którym NIE graliście, czyli docelowo to będzie UserDataXX\Houses. Wystarczy z tego nieużywanego folderu otoczenia skopiować odpowiedni plik do analogicznego folderu Houses w UserDataXX otoczenia, które ogrywacie i popsuła Wam się działka. W każdym folderze Houses macie multum plików zarówno od parceli mieszkalnych, jak i publicznych, więc teraz wyjaśnimy, który jest od czego.
Pliki HouseXX.iff z numerami od 01 do 10, to parcele z pierwotnych działek z Alei Simowej (przed zainstalowaniem Zwierzaków - Alei Simów). Która parcela jest która możecie spokojnie sprawdzić bezpośrednio grając w grę, bo numer ulicy odpowiada numerowi tego pliku, np. Aleja Simowa 1, to plik House01.iff.
Działki z Centrum mają numerację od 21 do 30. W naszym filmie o różnych wersjach otoczeń pokazywaliśmy, że Centrum ma 3 wersje w zależności od kolejności instalowania dodatków. Jeśli macie zainstalowane The Sims Pełna Kolekcja (ang. Complete Collection), czy jej pogrobowca The Sims Legacy, to Centrum będzie w wersji z przedmiotami ze Zwierzaków, a z tego co wiem, najbardziej lubianą wersją jest Centrum udekorowane przedmiotami z Balangi, czyli kiedy przed instalacją Randki i Zwierzaków mieliśmy już zainstalowaną Balangę. Jeśli chcecie to sobie podmienić i wrzucić do swojej gry, to służymy linkami do odpowiednich wersji Centrum.
Centrum Randkowe | Centrum Balangowe | Centrum Zwierzakowe
Za parcele z Wyspy Wakacyjnej odpowiadają pliki HouseXX.iff od 40 do 48. Jeśli jakimś cudem ktoś z Was ma jeszcze wersję The Sims instalowaną z płyt i kierowaliście się "poradą" z instrukcji obsługi, żeby instalować dodatki zgodnie z kolejnością ich wydawania, to możecie sobie trochę zrobić krzywdę, a właściwie to swoim simowym zwierzakom, bo Wakacje zainstalowane przed Zwierzakami nie wprowadzą do gry Wyspy Wakacyjnej dostosowanej dla psów i kotów. W konsekwencji tego, nasi czworonożni przyjaciele będą tylko cierpieć bez jedzenia i możliwości godnego noclegu, kiedy simowie będą wygrzewać dupy na słońcu albo obijać je sobie na snowboardach. Jakby co, podrzucamy wersję Wyspy dostosowanej dla zwierząt, jak i tą standardową dla osób ciekawych różnic.
Wyspa Wakacyjna standard | Wyspa Wakacyjna wersja zwierzakowa
Pliki HouseXX.iff od 50 do 80, to parcele z tzw. Starówki, która weszła wraz z The Sims Zwierzaki i niebotycznie zwiększała nam otoczenie mieszkalne, dodając również opcję zmiany przeznaczenia działek na publiczne lub z publicznych na prywatne. Jakby co, Aleja Simowa została po staremu z numerami od 1 do 10.
Parcele publiczne z Dzielnicy Showbiznesu mają numery od 81 do 89.
Na koniec Abrakadabrowo, które (podobnie jak Starówka) w części jest otoczeniem mieszkalnym, a w części publicznym. Działki z numerami 90 do 92 to tzw. Nawiedzone Uroczysko, czyli parcele mieszkalne dostępne dla simów, którzy uzbierali odpowiednią ilość magimonów, żeby sobie kupić dom w tym magicznym miejscu. Reszta, czyli parcele od 93 do 98, to miejsca publiczne. W odróżnieniu od Starówki, w Abrakadabrowie nie mamy możliwości zmieniać przeznaczenia parceli z publicznej na prywatną i na odwrót.
W folderze Houses mamy również trzy pliki, które nie pasują do naszych rozpisek, czyli House00.iff, House11.iff oraz House99.iff.
House00.iff, to działka która służy jako "dom" dla wszystkich NPCów, które generuje gra - od tych usługowych typu pokojówka, strażak, policjantka, roznosicielka gazet, przez NPCe wakacyjne albo te, które możemy spotkać w Centrum, na duchach kończąc. House11.iff, to pozostałość po wersji beta gry, a dokładniej z wersji "Steering Committee" z czerwca 1998 roku. Do obu tych działek nie da się wejść na legalu, trzeba kombinować z plikami, ale nie rekomendujemy tego, bo nigdy nic nie wiadomo. Poza tym na tych parcelach nie ma żadnych portali spawnowania się NPCów czy samochodów, więc na dłuższą metę rozgrywka na nich jest kompletnie jałowa.
House99.iff, to miejsce ze śpiącym Willem Wrightem, do którego można się wspiąć po magicznej fasoli (przedmiot pojawiający się na parceli mieszkalnej sima, który dużo czaruje, niestety nie każda fasola rośnie do takiego poziomu, żeby móc się na nią wspiąć i to jest niezależne od tego ile Wasi simowie czarują) i podkraść trochę magicznych fasolek.
To tyle na temat tajemnic folderu Houses, z którego możecie sobie przekopiować określone działki do innych otoczeń, w których gracie. W razie nowych odkryć albo ewentualnych błędów będziemy aktualizować notatkę.
The Sims: Superstar advertisement (2003)
Czy znacie jakieś mody, dzięki którym da się zmienić wygląd sima wraz z jego ubiorem? Kody, które w teorii powinny działać nie działają.
chodzi o KODY na zmianę wyglądu sima w the sims [1]?! przecież mechanika tej gry przeczy temu, że coś takiego mogłoby w ogóle istnieć, a co dopiero działać. wygląd sima w tej części gry jest oparty na gotowych plikach .bmp oraz meshach, więc nie ma tu żadnej elastyczności typu generowanie czy podmienianie tego w grze, a na pewno nie byłby w stanie tego zrobić żaden kod.
1. ubranie da się zmienić klikając na szafę i wybierając opcję "zmień ubranie". W grach, które mają zainstalowane dodatki od Randki w górę (a więc również The Sims Pełna Kolekcja, The Sims Legacy, a nawet The Sims Deluxe) nie da się już za pomocą szafy zmienić simowi sylwetki na grubszą czy chudszą, na to są gdzieś w necie mody.
2. zmiana głowy sima jest możliwa tylko w odrębnych programach, np. SimMetamorphoser.
Czesc! jestem ostatnio wasza wielka fanka i zastanawialam sie czy nie mozecie sie podzielis sposobem ktory umozliwialby granie w sims1 lub sims 2 wylacznie z kilkoma dodatkami. Probwalam roznych sposobow z internetu ale nigdy nie dzialalo na nowych komputerach i jestem skazana na pelne kolekcje
Jeśli chodzi o The Sims 2, to jedyne o czym wiemy, to ten launcher, ale nigdy go nie testowaliśmy, więc nie gwarantujemy, że to w ogóle działa. Opinie w internecie na jego temat nie są jakoś mocno optymistyczne.
https://www.reddit.com/r/sims2/comments/xdb53r/has_anyone_tried_to_disable_any_of_the_packs_and/
Natomiast jeśli chodzi o The Sims [1], to jedyną możliwością grania z kilkoma dodatkami jest instalacja oddzielnie podstawki i doinstalowanie do niej wybranych dodatków. Nie można tego inaczej zrobić, ponieważ instalacja każdego kolejnego dodatku do The Sims tak naprawdę nadpisywała wszystkie pliki gry na nowo, wrzucając nowe funkcje i przedmioty. Także nie da się w żaden sposób dezaktywować, czy usunąć pojedynczo już zainstalowanych rozszerzeń, tutaj wszystko się wklejało w jedną, nierozerwalną kupę. Najłatwiej mieć na płytach podstawę gry i dodatki, a potem wedle uznania zainstalować sobie to, co się chce, a w razie ochoty na wywalenie jakiegoś rozszerzenia, trzeba skopiować zapisy, skasować całą grę i ponownie zainstalować, tym razem bez niechcianego dodatku. My podczas prac nad filmami o ewolucjach opcji itd., instalowaliśmy tak nasze gry chyba setki razy, żeby sprawdzić każdą kombinację, bo nie ma innego sposobu.
Oczywiście jak zabierzesz się za instalowanie podstawki i dodatków do TS [1] z płyt, to przypominamy, że na nowych Windowsach gra potrzebuje pliku no-cd, czyli tzw. cracka, bo z płyty uda się ją tylko zainstalować i już po tym nie da się jej bez takiego pliku odpalić.
PORADNIK: Zmiana języka w The Sims [1]
W ostatnim czasie, głównie pewnie ze względu na premierę hiper flopa The Sims Legacy Collection (pol. The Sims Kolekcja Tradycyjna), wiele osób pyta nas "jak zainstalować spolszczenie do The Sims 1?". Wiemy, że programy z lat 2000 kojarzą się z zerowymi polskimi lokalizacjami i jakimiś domorosłymi spolszczeniami ściąganymi z niezapomnianych stron typu pobieralnia.pl czy spolszczenia.pl, ale pierwsza część The Sims nigdy nie należała do tej grupy gier. Trzeba tu mocno i stanowczo podkreślić, że KAŻDA wersja The Sims, nawet taka, którą kupilibyście w Stanach Zjednoczonych albo Japonii, będzie miała gdzieś w bebechach wklepaną polską lokalizację. Czyli tak naprawdę każdą możliwą wersję, jaką wydano na świecie, możecie zainstalować w języku polskim, a jeśli instalator na to nie pozwala, to wystarczy pogrzebać w rejestrze i to zmienić.
Także w tym poradniku zajmiemy się wytłumaczeniem, jak ładnie i bez zbędnego bólu, poradzić sobie ze zmianą języka gry w rejestrze. Kto ma Sims Legacy musi zjechać niżej, bo w pierwszej kolejności - instrukcja dla gry ze wszystkimi, oddzielnie instalowanymi dodatkami oraz The Sims Pełna Kolekcja (ta, którą piraciliście swego czasu z neta):
Wpisujemy w wyszukiwanie na komputerze regedit i wchodzimy w program, który nam się pokaże
W drzewku z folderami szukamy folderu o nazwie HKEY_LOCAL_MACHINE
Następnie SOFTWARE
Dalej szukamy Wow64Node
Teraz już zostaje nam znalezienie Maxis -> The Sims I tutaj bardzo WAŻNA rzecz - nie obchodzą nas żadne The Sims Abrakadabra czy foldery od jakiegokolwiek innego ostatnio instalowanego dodatku, wybieramy po prostu "The Sims"
6. Teraz wybieramy plik SIMS_LANGUAGE, klikamy prawym przyciskiem myszy i wybieramy "modyfikuj", w danych wartości wpisujemy "Polish"
7. Oczywiście klikacie ok, a potem włączacie grę, którą od teraz macie w pełnej polskiej wersji językowej.
Jeśli chcielibyście pograć w całkowicie zamerykanizowanej grze z wszelkimi bajerami dostępnymi dla wersji z USA, to wpiszcie wg. powyższej instrukcji "USEnglish". Dla innych języków: po japońsku "Japanese", po niemiecku "German", po francusku "French", po hiszpańsku "Spanish" itd. itd.
Jednak przez eksperymenty ze zmianami języka w rejestrze tworzy się w grze pewien bug. Jeżeli zainstalowaliście grę w języku angielskim i ją odpaliliście, tj. pozwoliliście na to, że w Otoczeniu 1 wygenerowali się NPCe (oni się zawsze generują podczas tej początkowej fali komunikatów z ładowaniem, gdzie macie informacje o dodatkach), to ci simowie wygenerują się z imionami z wersji angielskiej, czy jaką tam zainstalowaliście, i przy późniejszej podmiance języka w rejestrze wszyscy NPCe simowi będą mieli na imię "Randy", a wszystkie bezpańskie zwierzęta będą miały na imię "Luna". Niedawno się dowiedzieliśmy, że żeby temu zaradzić, należy podmienić w rejestrze wartość w pliku "Language" widocznym na obrazku (ten plik znajdziecie w tej samej lokalizacji, o której pisaliśmy wyżej w przypadku pliku SIMS_LANGUAGE):
Jeśli wcześniej w SIMS_LANGUAGE zmieniliście język gry na polski, to teraz wpisujecie w dane wartości - 415. W przypadku wartości dotyczących innych języków, w których chcielibyście pograć, to na tej stronie macie wszystko wypisane. Weźcie tylko pod uwagę, że gra chce trzycyfrową liczbę, więc np. w przypadku angielskiego USEnglish poprawną wartością będzie 409 a nie "0409", także wystarczy pominąć pierwszą cyfrę. Na tej liście z linku uważajcie też na regiony języków, nie wybierajcie żadnych Australii jeśli chodzi o angielski (prawidłowe będzie tylko United States dla USEnglish i United Kingdom dla UKEnglish), przy francuskim musi być tylko francuski dla Francji, przy niemieckim tylko Niemcy, inaczej wpiszecie nieprawidłowy numer i gra będzie się już kompletnie krzaczyć.
Instrukcja zmiany języka w rejestrze dla gry The Sims Legacy:
Punkty od 1 do 4 jak z poradnika wyżej. 5. Teraz pozostaje nam znalezienie Maxis -> The Sims Legacy
6. Następnie wybieramy plik Locale i zmieniamy w nim dane wartości na pl_PL
Ta metoda zmiany języka gry jest identyczna jak w The Sims 4, więc jeśli chcielibyście kiedyś podmienić język na jakiś inny, to prawidłowe wartości znajdziecie w tabelce pod tym linkiem w kategorii dotyczącej właśnie czwórki.
Na ten moment to wszystko, jeśli znajdziemy jakieś błędy albo wpadniemy na coś nowego, to będziemy aktualizować treść poradnika.
Sul sul!
Hej, Przyszłam po radę.
Czy znacie jakiś sposób/moda na wyprowadzenie sima jako jedynego z całej rodziny? Próbowałam tych krzaków z simlogical, ale było tylko wprowadzenie do innej rodziny. Miałam nadzieję, że jak wybiorę, żeby się wyprowadził z kimś wybranym, to pojawi się w skrzyni rodzin, ale tak się nie stało. Sima nie mogę nigdzie wprowadzić nawet w zamian za randomowego sima, bo go najnormalniej nie ma na liście. xDDDDDD
Moda żadnego nie znamy, trzeba zrobić to po staremu: stworzyć jakiegoś fantomowego sima, modem lustrem wbić tym simem miłość z tym, którego chcesz przenieść na inną parcelę, a potem go zaprosić, podbić humor modem czy ręcznie i oświadczyć się, czy tam zaprosić do zamieszkania. Potem tego fantomowego sima uśmiercić.
Innej opcji niestety nie znamy, a ostatnio nawet to jakoś próbowaliśmy testować, ale krzak jest serio do dupy.
Dlaczego The Sims [1] to nie abandonware?
AKTUALIZACJA 31.01.2025 r. Ponieważ EA wypuściło na EA App i Steam The Sims Legacy Collection (pol. The Sims Kolekcja Tradycyjna), ten tekst w części nie jest już aktualny i w najbliższym czasie postaramy się zaktualizować temat w nowej notatce. Tak czy siak, bardzo się cieszymy, że wszystkie nasze tezy się sprawdziły ;)
W internecie non stop podnoszona jest przez kogoś kwestia - po co kupować starą gierkę z Allegro, skoro tego i tak nie ma już w sklepach i można ją ściągnąć z jakiejś stronki, poza tym nie udostępniam innym, więc to legalne, bo tak mówi prawo. Niektórzy idą nawet o krok dalej i uważają, że bardziej nielegalne jest kupienie gry od kogoś z Allegro, niż ściągnięcie "wygasłej" gry z pirackiej strony...
Zacznijmy może od tej tezy, że kupowanie na Allegro jest rzekomo "nielegalne". Nie wiem nawet jak to skomentować i wg. jakiej logiki powstało to twierdzenie, ale obiektywnie rzecz biorąc osoba, która tak uważa, powinna unikać kupowania produktów w sklepach, ponieważ dla niej to muszą być jakieś paserskie dziuple, skoro właściciel sklepu sprzedaje towar, który wcześniej zakupił z hurtowni, a wcześniej hurtownia to kupiła od producenta itd. itd. I tak samo jest w przypadku Allegro - ktoś sobie gdzieś kupuje towar, poprzez umowę sprzedaży przenosi się na niego własność tej rzeczy i dzięki temu może z nią robić co mu się podoba, np. sprzedać ją innym podmiotom na portalu aukcyjnym. I nie ma znaczenia, czy ta rzecz była używana, czy sprzedaje się ją jako nówkę ze sklepu. To są naprawdę podstawowe zapisy Kodeksu Cywilnego w księdze trzeciej - Zobowiązania i tytule XI. Sprzedaż i nie ma w tym nic podejrzanego, inaczej każdy jarmark używanych podręczników szkolnych kończyłby się nalotem odpowiednich służb. Naprawdę zmyślanie historyjek o nielegalności sprzedawania używanych rzeczy, to już jakiś wyższy poziom cynizmu u osób, które muszą sobie moralnie(?) usprawiedliwić dlaczego nie chcą czegoś kupić, tylko wolą to sobie nielegalnie ściągnąć, ale ok każdy robi co mu się podoba.
A teraz przejdziemy do ważniejszej sprawy, czyli czy The Sims [1] to już abandonware. Odpowiedź brzmi: nie, nie jest i w najbliższym czasie nie będzie.
Zacznijmy może od tego, czym jest "abandonware"? Wg. wikipedii to oprogramowanie, którego twórca już nie sprzedaje i nie zapewnia dla niego usługi. I ta definicja mocno wprowadza w błąd i daje ludziom za dużo nadziei, ponieważ ogranicza prawo autorskie do samej czynności sprzedaży i wsparcia technicznego, a niestety ta kwestia jest dużo bardziej złożona. Poza tym w prawodawstwie jakiegokolwiek kraju świata nie występuje pojęcie "abandonware", najbliżej temu jest "dzieło osierocone", czyli utwór, do którego prawdopodobnie nie wygasły autorskie prawa majątkowe i jednocześnie nie ma możliwości dotarcia do właścicieli tych praw. W przypadku The Sims [1] nie ma mowy o porzuceniu gry, ponieważ jak wiemy EA Games wciąż istnieje, a nawet wciąż żyje twórca Simów Will Wright, chociaż odsprzedał EA swoje udziały w Maxis i prawa do ciągnięcia marki The Sims, to nie znamy szczegółowych zapisów umowy pomiędzy nimi i tego jak dokładnie wygląda kwestia jego praw przy niektórych starszych grach Maxis, min. pierwszym The Sims czy SimCity 3000, które są jednymi z najważniejszych tytułów, których EA wciąż nie udostępniło na Origin/EA app, co rodzi różne pytania dlaczego tak się dzieje? I gadka, że to super stare gry, a EA jest zbyt leniwe, żeby je dostosowywać pod nowsze systemy, jest wierutną bzdurą, biorąc pod uwagę, że w sklepie EA można kupić dużo bardziej archaiczne SimCity 2000.
To, że EA Games, czy tam Will Wright, czy ktokolwiek, kto posiada obecnie prawa do pierwszej części The Sims, wydaje się, że nie wykonuje swojego prawa autorskiego, tj. nie puszcza gry na sprzedaż do EA app, GOGa, Steama itd., nie oznacza, że ma to gdzieś, prawa wygasły i możemy ściągać grę skąd chcemy. Kilka lat temu Nintendo sobie przypomniało o starych Pokemonach, które hulały po necie jak szalone i nagle z każdej strony z tzw. "abandonware" zniknęły linki do ściągnięcia tych gier. Ale jak to? Przecież to było porzucone... No właśnie trzeba wziąć pod uwagę, że dziś jakaś firma ma to gdzieś, a jutro może sobie stwierdzić, że czas wydać remaster albo puścić starą grę za hajs w jakimś źródle. To, że nam się wydaje, że coś jest olewane, nie oznacza, że prawa przestały obowiązywać.
Skoro więc wiemy, że abandonware w stosunku do The Sims to mit, przenosimy się do ostatniego zagadnienia, czyli "samo piractwo, póki tego nie udostępniasz, jest u nas legalne". No i znowu... nie do końca. Owszem, możemy ściągnąć utwory literackie, muzykę, filmy w ramach tzw. dozwolonego użytku, oczywiście bez udostępniania, ale przepisy te są wyłączone w stosunku do gier/programów komputerowych, reguluje to dokładnie art. 77 Ustawy o prawie autorskim i prawach pokrewnych. Dla ciekawych szerszego wyjaśnienia, polecamy artykuł z Gazety Prawnej. W artykule możemy znaleźć mega ważny cytat, który już dobitnie potwierdza to, co znajduje się w art. 77 Ustawy o prawie autorskim i prawach pokrewnych: "Prawo autorskie zabrania natomiast nielegalnego pobierania programów i gier komputerowych. Każde ściągnięcie z Internetu programu komputerowego i gry komputerowej bez zgody twórcy (np. z pirackiego serwisu) jest złamaniem prawa."
W każdym razie polecam przeczytać całość, bo wokół kwestii ściągania gier komputerowych narasta wiele mitów i można sobie narobić tylko niepotrzebnych kłopotów przez błędną analogię, że skoro muzykę można ściągnąć na własny użytek, to i gierka mi ujdzie płazem. Nic bardziej mylnego! To samo tyczy się mitycznego abandonware, które działałoby w stosunku do klasycznego The Sims tylko, jeśli EA przestałoby istnieć, do tego musieliby wymrzeć wszyscy ludzie posiadający prawa do The Sims oraz ich spadkobiercy. Ciężka sprawa, zwłaszcza że gra ma (w świetle praw autorskich) dopiero 20-kilka lat, a wg. ustawy musi w ogóle minąć 70 lat od śmierci twórcy/współtwórcy, żeby majątkowe prawa autorskie całkowicie wygasły. Także powodzenia.
Dlatego nigdy nie odpisujemy na prośby o linki do stron, gdzie można ściągnąć klasyczne The sims, ponieważ nie można nam promować piractwa. Polecamy jedynie serwisy ogłoszeniowe. Poza tym google nie boli ;)
ABRAKADABRA
GWIAZDA
ZWIERZAKI
WAKACJE
RANDKA
BALANGA