Multi Counter: обзор существующих приложений
Коммерческий смысл кликера стремится к нулю. Но это не значит, что нужно забивать на предварительный анализ.
Как и среди коммерческих приложений, состояние рынка удручает. «Counter +» относится к еще более-менее качественным приложениям.
«ALS Counter» — к некачественным. Вообще, удивительно, что при всех ее достоинствах у Студии получаются настолько ужасные приложения. Я бы предложил списать все на возраст аппа, но его последний апдейт был в апреле 2015-го.
В «MyCountR» на экране есть сразу несколько счетчиков, отличная идея. Для добавления нового авторы воспользовались идеей из «Clear». Simple у них получился, elegant — нет.
К слову, «Clear» относится к одной из трех тем, в которых дизайнеру из Сызрани сделать лучшее приложение будет не так уж просто. Это вечные темы — туду-списки, календари и погода, Бермудский Треугольник Дизайна. Каждый настоящий дизайнер обязан сделать свой вариант хотя бы одного такого аппа.
«Клир» получился клевым, потому что полностью забил на традиционный дизайн тудушек и сделал все по-своему. Допускаю, что этот экстремизм может не пойти на пользу приложению, так что не собираюсь делать все настолько необычным. Хотя несколько идей из него взять нужно.
«Teal» няшный и цветной. Цветовая гамма вдохновлена «Ǻнгстрöëмом»? Увы, это не очень помогает разобраться, сколько ты накликал.
«Tally 2» ассоциируется с приложением «РЕБУСЫ+» (у ребусов дизайн лучше, и их хочется разгадывать).
У «Tally It!» интересная идея — рисовать палочки.
«Tally Counter» заигрывает с простотой и жестами. Отличная идея — использовать всю зону кликера вместо того, чтобы заставлять человека целиться в одинокий плюсик.
«Counter - Advanced Tally Counter for iOS» сходу заинтересовал названием. Неужели слово «advanced» означает, что нас ждет жуткий античеловечный дизайн? Впрочем, идея с виджетом в центре управления отличная.
«Count It» тоже размещает несколько кликеров на одном экране. Но такой конский виджет я бы у себя в ЦУ оставлять не стал бы.
Скеоморфизм как у «Tap Tap Counter» сразу отпадает.
В общем, дизайнерам интереснее сделать плохой календарь, чем плохой кликер, так что дизайнеры кликерами не увлекаются. Вот почему этот обзор занял у меня меньше получаса.
Зачем нужен такой анализ?
Во-первых, он очень сильно поднимает самооценку. На вид я могу сделать лучшее приложение в этой нише одной рукой, стоя на одной ноге, с одним завязанным глазом и рассказывая начинающему дизайнеру, какие кнопки вместо меня нажимать в фотошопе, чтобы стало зашибись. Это приятно.
Во-вторых, можно на халяву набрать хороших идей. В этом случае все отмеченные идеи я придумал до того, как садиться за анализ, но обычно находится 5–10 свежих, которые было бы не зазорно украсть.
Единственная идея, которая не пришла мне в голову, нашлась в приложении «Flick Counter». Он предлагает сразу пять счетчиков, которые управляются свайпами в разные стороны. Не знаю, зачем такой функционал счетчику, но сама концепция симпатичная.
В-третьих, можно использовать чужие недостатки. Любую плохо реализованную у других вещь можно хорошо реализовать у себя.
В-четвертых, анализ вскрывает много недизайнерских фишек. Например, у отвратительного приложения могут быть отличные способы монетизации или социальные функции, о которых дизайнеры думают в последнюю очередь.
И в-пятых, можно написать вот такой рассказ.