(via Xユーザーのピエール手塚🍙さん: 「ここ、会社の仕事やるときに、ほんとそうだなとおれも思うところで、ダメを指摘するときには、指摘したあとに良い結果になるところまで繋げないと意味ないなって思うことが多い。 https://t.co/3UMdaUInXu https://t.co/lCXHZwHriJ」 / X)
収益はゼロ、費用は9000万、もう完全にボランティア……なのに、なぜ「桜井政博のゲーム作るには」を作り続けられたのか。最終回を迎えた桜井さんにお聞きする、「この番組を見た人たちにとって、大事なこと」とは https://news.denfaminicogamer.jp/interview/241105s
それすごい大事なんだけど、建設的に建設するの面倒だし時間いるし全体がわかってないといけないしひねり出すクリエイティブさが必要だしほかにやることあるし皆やらないしで、ダメって言いっぱなしになる。そこを踏み止まる胆というかパワーというか、そういうの欲しい(無いんか)。















