#parallax эффект на #wp81 #dev #developers

roma★

❣ Chile in a Photography ❣
untitled

shark vs the universe

izzy's playlists!
The Stonewall Inn
No title available
hello vonnie
cherry valley forever
NASA
One Nice Bug Per Day
RMH
The Bright Sessions
Color Me Curious
The Bowery Presents
tumblr dot com
Mike Driver
noise dept.
official daine visual archive
Sade Olutola

seen from Malaysia

seen from United States

seen from United Kingdom

seen from Brazil
seen from United States
seen from Spain
seen from Lesotho

seen from Côte d’Ivoire
seen from Azerbaijan
seen from Malaysia

seen from United States

seen from Malaysia

seen from United States

seen from United States
seen from Brazil
seen from United States

seen from Malaysia
seen from Italy
seen from Germany
seen from Netherlands
@shimanov
#parallax эффект на #wp81 #dev #developers
И еще один стикер на свой ноут от #jollybear
Теплое зимнее утро в Сибири)))
Немножко поигрался в #unity3D
В течении нескольких часов появится наше новое детское #приложение для #wp Учим звуки!
Первый стикер от #jollybear пошел на мой ноут!
Набор шикарных стикеров от @jollybearu !
Паттерн проектирования MVVM.
Для чего нужны паттерны проектирования?
Паттерны - это еще один инструмент для облегчения жизни разработчикам, но как и любой другой паттер, может нанести столько же вреда, сколько и пользы.
MVVM можно объяснить как модель содержит исходные данные, которые готовятся к выводу с помощью модели представления и отображаются пользователю с помощью представления.
Представление (View)
Часть приложения которая формирует пользовательский интерфейс.
Модель представления (ViewModel)
Связывает исходные данные представленные моделью и их визуальное представление. Задача модели представления заключается в подготовке данных к отображению и в представлении этих данных представлению т.е. интерфейсным механизмам через систему привязки данных.
Модель (Model)
Ответственна за работу с исходными данными. Предоставляет данные для модели представления.
Интересности:
Класс представления реализует интерфейс INotifyPropertyChanged. Благодаря его использованию обеспечивается работоспособность систем привязки. PropertyChanged позволяет отправлять уведомления об изменении. ObservableCollection<T> педусматривает реализацию INotifyPropertyChanged.
INotifyDataErrorInfo снобжает другие классы информацией об ошибках.
DataContext определяет объект к которому осуществлена привязка.
Простейший пример можно посмотреть на GitHub
Жизнь - боль… #VSCOcam
Еще один эксперимент с #arduino
Очередная прикольная штука на #arduino
Еще одна крутая штука получилась с использованием #arduino
Продолжаем баловаться с #arduino
Sun - a simple, gestural based weather web app. Impressed with the two finger pinch and zoom that works in mobile browsers like iOS Safari.
Follows the gestural, manipulate content directly, trend (like the iOS to-do list app Clear).
Продолжаю баловаться с #arduino счастья нет придела!)))
Теперь у меня появилось маленькое хобби!))) #arduino
Мы растем и это радует, от проекта к проекту мы стараемся отрисовавыть все больше и больше различных вариантов дизайна для наших приложений. Почему мы не останавливаемся на одном варианте? Потому что впервую очередь, мы думаем о конечных пользователях, потому что именно они будут оценивать наше приложение по пяти бальной шкале удобства пользования, объемом предоставленной информации и конечно же визуальной составляющей, что не маловажно для современных приложений. На фото выше, можно увидеть наш третий прототип, скорее всего это уже окончательный вариант, но не факт, что он дойдет до финальной версии именно в таком состоянии. Работы на данном этапе еще очень много, нам предстоит подобрать цветовую схему для приложения, провести юзабилити тесты на пользователях, о которых я обязательно напишу в следующий раз, когда мы до них дойдем и непосредственно проведем. Работы много, и все нужно успеть за половину декабря 2014 года.