Bye. (And on a church? Really?) #Bye #Tweed #adlife #shadyplanner #1stthoughttho #adgame #bringit (at St. Michael's Cathedral Basilica)

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Bye. (And on a church? Really?) #Bye #Tweed #adlife #shadyplanner #1stthoughttho #adgame #bringit (at St. Michael's Cathedral Basilica)
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I really really REALLY want a mop dog. New spot from Dr. Pepper will make you smile.
Creative without strategy is 'Art'. Creative with strategy is 'Advertising'.
Jef I. Richards
“Magnum Pleasure Hunt” Unilever nos reta de nuevo a recorrer el mundo digitalmente
El juego del año pasado llegó a ser ‘trending topic’ en Twitter el mismo día de su lanzamiento. Mic Van Ettinger, vicepresidente mundial senior de Magnum, cuenta con las mismas esperanzas para esta segunda edición. El juego de este año incluye una calidad mayor en su producción, con más de 6.500 fotografías para crear un efecto 3D en cada una de las ciudades que aparece.
Unilever ha puesto en marcha la segunda edición de su juego interactivo Magnum Pleasure Hunt con la esperanza de alcanzar el éxito que obtuvo el año pasado. En el lanzamiento de 2011, 7 millones de jugadores pasaron un promedio de cinco minutos cada uno en el juego.