La symbolique du chapitre 3
Cela faisait plusieurs semaines que je me disais :
"Bon, il faut que tu penses à réfléchir au gameplay du chapitre 3 ...!"
Aucune idée ne m'était venu jusqu'à aujourd'hui, mais j'avais confiance en moi, je savais que l'inspiration viendrait...
Ce lundi, j'ai passé une journée très difficile mentalement et comme Bily'Sine est mon projet personnel (de coeur), j'ai eu envie de partager tout ça à travers le chapitre 3.
Dans mon travail pro, je lutte contre la dépression.
L'environnement est parfois anxiogène mais surtout... Totalement en décalage avec qui je suis. Je m'y suis perdu car je cours après un objectif qui est toujours repoussé. J'ai parfois l'impression que je cours après une illusion.
Il n'y a pas de cohérence, pas de sens, que de la perte de temps et donc de la frustration...
Mais ce même travail me permet d'avoir du temps pour créer Bily'Sine et ca c'est non-négligeable.
En somme, c'est comme une cage dorée à la fois confortable et inconfortable...
J'ai donc eu l'idée de créer un niveau de donjon totalement abstrait et incohérent pour symboliser ma vision de mon travail.
Au final, cela sera de la même trempe que le monde des illusions dans le chapitre 1 du jeu.
Dans mon travail, je me sens contraint et de plus en plus dégoûté alors dans le donjon, le joueur sera contraint de faire des sacrifices.
Je pense toujours réussir à atteindre mon objectif mais il est toujours repoussé alors dans chaque salle du donjon, le joueur verra son objectif (le prince exilé à retrouver) mais parfois il sera proche, parfois lointain. Ce qui rendra le joueur perplexe.
Mon travail est répétitif alors les salles seront circulaire et ressemblantes les unes aux autres pour symboliser la routine et la lassitude.
Mes oreilles entendent toujours les mêmes banalités venant de personnes bloqué dans leur routine depuis des années. Alors il sera possible de rencontrer des personnages fou plus ou moins dangereux. Cela correspond aux collègues...
Et encore plein d'autres idées de ce genre. Je ne dévoile pas tout ici aujourd'hui. Il faudra venir le découvrir en jouant à Bily'Sine !