4 types de jeux différents!!!
1.Jeu d'interruptionSavoir quoi faire pour obtenir un avantage
Tirer plus car l'équipe est meilleur aux tires ou pointé plus car l'équipe est meilleur au point?! Ça commence déjà de savoir avec qui on joue et d'avoir la confiance dans le savoir-faire du co-equiper . Des tireurs qui fondent beaucoup de Carro? Lancez-vous aux tires en essayant d´obtenir un avantage. Des pointeurs qui gagnent chauque foix les points? Pointer en donnant la pression aux tireurs adverses et obtenez un avantage.
2.Jeu neutreSavoir quoi faire pour limiter un désavantage
Votre pointeur a loupé à reprendre le point. Peut-être plusieurs fois ? Essayer de limiter le nombre de points en tirant chaque boule rentrant adversaire. Dans ce cas vous avez toujours l'occasion de faire des carreaux et même faire des points sur la méne.
Votre tireur a loupé à tapper la boule. Peut-être plusieurs fois ? Essayer de limiter le nombre de points en tirant chaque boule rentrant adversaire si le prochain joueur est dans sa partie et a envié di aller attaquer. Faire des carreaux peut aussi faire des points sur la mène . Par contre si le tire a pas de confiance il faut essayer de bien fermer le jeu, faire un bouchon en espérant le but sort ou se dirige dans un endroit avantageux à l'équipe.
3.Jeu alternantChanger de position dans l'équipe
Ça on le connaît tous, le pointeur pointe pas bien ou le tireur tire pas bien... peut-être le pointer a perdu quelques boules car il a raté sa donnée ou le tireur tire une fois derrière et une fois devant ou à des coups difficiles à réaliser comme des boules à la sautée, des boules bouchon ou des boules collées ...d`un coup ça perd confiance et une chaine de troue ou de boules loupées s´établit.
Changer les positions immédiat, c´est inutile de continuer à faire des troues ou de louper les boules important aux points, il faux pas avoir peur de parler avec le coéquipier et de changer de position.Aussi ici il faut savoir avec qui ont joué et avoir confiance dans son co-equiper, des foix seulement quelque mene de changement suffisant pour régler le tireur ou le pointeur et de continuer de jouer le jeu.
4.Un jeu à la ligneUn jeu à la ligne pour obtenir un avantage ou limiter un désavantage
Le pointeur adverse est gaucher ou droitier? cèst déjà une bonne information avec celle-ci vous pouvez peut-être obtenir un avantage en jouant le but près de la ligne de perte. Aussi le score peut indiquer que vous pouvez obtenir un avantage en jouant près de la ligne de perte par exemple cest avantageux de jouer près de la ligne de perte si l´adversaire mène 12 point, comme ça cest plus facile de sortir le but car le but est déjà plus approché à la ligne de perte, la même chose pour faire une mene d'attaque, jouer le but près de la ligne de perte et attaquer mes amis.
Auteur : Kay Weiland
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