!!!TEXTÃO DESABAFO SOBRE O EP 7 DE HEXATOMBE E TODA A DISCUSSÃO EM TORNO DELE!!!
Um problema que eu tenho com o fandom de Ordem e com a rapaziada em geral é que é difícil fazer qualquer crítica a decisões/colocações do Cellbit, por mais respeitosas que sejam, sem ser entendido como hate ou como um ataque generalizado aos projetos que ele tá fazendo. Eu tô simplesmente amando Hexatombe, achei incrível como tudo aconteceu até o episódio 6 sem tirar nem por. Porra, Ordem é uma das obras e universos que eu mais amo e o próprio Cellbit é um dos meus CCs favoritos. Mas eu genuinamente acho que o que aconteceu no último episódio foi um deslize tremendo de game design, narrativa e narração, e eu vou explicar por que eu acho isso.
OBVIAMENTE VAI TER SPOILERS DO EPISÓDIO 7 DE HEXATOMBE E TB DE OUTRAS TEMPORADAS DE ORDEM PARANORMAL!!!!
Eu vou tomar bastante como base a explicação sobre a cena do circo que o próprio Cellbit deu no raio-x do episódio que ele fez no twitter, então é um contexto importante pro que eu vou escrever aqui. Ent, quando eu vi a cena acontecendo, eu tinha ctz que ela era feita pra ter somente um desfecho possível: todo mundo morrer e talvez os sacrifícios sobreviverem. Pra mim, na hora, a morte do Dalmo era 100% scriptada pq n foi apresentada na cena nenhuma maneira plausível deles escaparem daquilo - e eu vou elaborar melhor sobre quando estiver comentando o colocamento do Cellbit. Quatro vampiros extremamente ágeis e poderosos já frente a frente pra eles praticamente engajados num combate, era claramente um massacre. Eu não assisti a cena com antecipação ou com nervosismo sobre o que ia acontecer, pq eu já sabia oq ia acontecer. Eu assisti a cena com uma frustração intensa e ficava me perguntando o pq de não só fazer uma narração cinemática dos vampiros matando todo mundo menos o Henri, o que eu já acharia questionável, mas que parecia ser mais "lógico" praquela linha narrativa tomada. Toda aquela rolagem de dados e decisão do que fazer parecia redundante, e eu tava me perguntando o que teria de fato de narrativamente interessante na decisão de matar o Dalmo praticamente sem dar a chance dele reagir, sem fazer com que as escolhas dele tivessem de fato algum peso naquela situação. Foi um desfecho seco e amargo pra um desenvolvimento de personagem que tava tão legal e eu achei super estranho isso, pq a sensação foi de que o Dalmo morreu como um NPC qualquer. Pq ao meu ver como espectadore, designer de games em formação e nerd de RPG, o Abelha n parecia planejar e ter a intenção de fazer o Dalmo se sacrificar (diferente por exemplo da morte do Chris, citada pelo próprio Cellbit no raio-x), ele simplesmente fez a única opção que parecia ter sido oferecida pra ele na situação (lutar) e enfrentou o fim inevitável dela.
Além disso, toda a composição dessa cena e a colocação dela no meio da guerra contra os couraças tirou, pelo menos pra mim, todo o peso e tensão que tavam sustentando aquele conflito que tava TÃO legal. A atencipação de quem voltaria vivo, da possível primeira morte de um mascarado, tudo isso foi jogado pela janela depois da cena do circo. Eu queria MUITO me empolgar pro resto da cena, mas n conseguia. Parece que todo o peso das vidas em jogo e da glória da vitória desabou por completo. Eu n consegui vibrar com a vitória deles pq sabia que aquilo tinha sido praticamente por nada, pq tb sabia que provavelmente o Henri n morreria pq seria muito difícil fazer um desfecho pra temporada a partir disso e de forma tão prematura que fosse satisfatório. E eu n sou contra final trágico, n sou contra ponto de virada de falsa vitória. A questão é que isso só funcionaria se fosse revelado DEPOIS, com a gnt sentindo isso junto com as personagens.
Ent a impressão que eu tinha era essa, que a cena do circo tinha sido mal posicionada (eu entendo que teve toda a questão de matar o miasma a tempo mas isso poderia ter sido organizado de uma outra maneira) e que a aparente decisão de matar o Dalmo de uma forma tão seca, abrupta e praticamente sem possibilidade de escolha n era legal nem pros players nem pra narrativa. Mas daí a gnt entra na colocação do Cellbit sobre a cena.
De acordo com ele, existiam "várias maneiras deles sobreviverem" na cena do circo, o que eu já achei estranho logo de cara. Ele diz que a cena da morte do Franco seria um aviso de que eles não tinham chance contra os vampiros (isso eu acho que já tava bem óbvio) e que - e daí ao meu ver vem o problema - isso era um indicativo pra eles buscarem maneiras de evadir e sobreviver em vez de ir pra cima. O problema aqui pra mim é de game design e narração, que andam lado a lado num TTRPG. Uma das bases dum bom game design é vc deixar claro ao jogador todas as escolhas à disposição dele, pra que ele engaje com a mecânica do jogo de forma justa e dinâmica. O jeito que a situação foi apresentada tanto narrativamente quanto mecanicamente comunicavam nem um pouco bem a possibilidade de evasão ou fuga; na verdade, essa apresentação induzia ao contrário. Por mais que o Dalmo e o Henri soubesse muito bem que n tinham a mínima chance contra os vampiros (e a cena do Franco foi só uma confirmação brutal disso), a cena foi feita de tal modo que, no momento de tomada de decisão, eles já estivessem frente a frente com eles. Tanto Dalmo quanto Henri também sabiam das capacidades absurdas de mobilidade dos vampiros por causa da visita do Velizar, ent pela lógica fugir seria MUITO difícil. Junto com isso, o mestre introduziu a mecânica de guerra, que é uma mecânica de combate direto e que, apesar de fazer sentido narrativamente, indicava, junto à situação, que um confronto direto era inevitável independente do que eles fizessem. Em outras cenas onde a ameaça é grande demais pra ser enfrentada diretamente, a mecânica e narração sempre indicavam isso. A própria cena do Quibungo, por exemplo, com as instruções do Cristino e a introdução das mecânicas de furtividade e de perseguição, ou antes na série, como na perseguição da Degolificada em Desconjuração. Se ele tivesse deixado os dois um pouco mais longe dos vampiros e sugerido que eles poderiam fugir, seja mecanicamente ou narrativamente através de algum tipo de "pressentimento" das personagens, daí sim essa possibilidade ficaria clara, msm com a mecânica de guerra acontecendo ao msm tempo. Mas, do jeito que aconteceu, realmente n parecia que eles tinham escolha.
A segunda forma que ele disse deles terem sobrevivido seria matando o Caíto, que eu sinceramente acho completamente sem sentido pras personagens e pra situação. Primeiro que eles tinham noção de que a batalha contra os couraças seria difícil. Matar o Caíto n só enfraqueceria os membros do Psikolera que estavam na guerra junto com os outros mascarados como também impediria eles de enfraquecer os couraças matando o Miasma. Seria praticamente sentenciar quem tava na guerra à morte, INLCUSIVE os mascarados. E o outro ponto, que também entra em conflito com a possibilidade deles "sobreviverem até o Miasma morrer", é o de que não tinha nenhum motivo pros vampiros deixarem qualquer um deles alí vivos além dos sacrifícios. Eles estavam fragilizados e facilmente executáveis, seria uma pedra no sapato a menos pra eles - e isso sem contar que eles já fizeram isso com os pássaros antes. Eles até disseram que vieram atrás de vingança, ou seja, não só do sacrifício como de todo mundo envolvido. Ent n tinha muita lógica esperar que, quando um sacrifício morresse, eles simplesmente recuariam. Seria o maior raposo não pegue da história dos animes. Ent n, nenhuma das opções pra sobreviver pareciam viáveis ou claras o suficiente pra que eles pudessem agir baseados nelas.
Como eu disse, eu genuinamente acho que isso foi um deslize do mestre e, ao meu ver, prejudicou consideravelmente o episódio, que tinha potencial de ser o melhor até agr. Mas felizmente o RP INCRÍVEL de todo mundo retomou o ritmo no final e até me fez chorar kfkdkfkd. E o MAIS IMPORTANTE de tudo isso: mesmo os melhores GMs e os maiores TTRPGS têm deslizes, e TÁ TUDO BEM CARALHO. Eu ainda continuo amando Ordem, curtindo pra krl Hexatombe e achando o Cellbit um mestre e escritor muito foda. A gnt tem que naturalizar poder tecer as nossas críticas (de maneira saudável e respeitosa é claro) sem esse maniqueísmo bizarro de ama ou odeia. Enfim, é isso. Se leu até aqui, msm se vc discordou de absolutamente tudo que eu escrevi, vc é o goat pq é mucho texto. Eu escrevi tudo isso de um lugar de amor por Ordem, como feedback de alguém que acompanha pra, quem sabe, dar uma outra perspectiva pra uma situação divisiva.
I was planning to translate that to English too but goddamnit that's a whole lotta text so I'm sorry fkkdkfd this one I'm gon leave to Google translator unfortunately