Vision aveugle
Compendium p236 - Transmutation
Niveau Dru 3, Prê 3
Confère à 1 allié le pouvoir de Vision aveugle (MdM p317) sur 9 m, pd 1 min/NLS
Incantation : 1 action simple
Portée : Contact
Composantes : VG
Effet : 1 créature touchée
Durée : 1 minute/NLS
JS : Volonté, annule (inoffensif)
RM : Oui (inoffensif)
Le personnage touche le sujet visé, qui tourne alors la tête dans tous les sens, comme s’il cherchait l’origine d’un bruit.
Ce sort confère au sujet le pouvoir de Vision aveugle (MM p317) sur 9 m
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Vision aveugle (Ext). Ce pouvoir est semblable à perception aveugle mais est beaucoup plus précis. À l’aide de sens autres que la vue (ouïe, odorat, sonar, sensibilité aux vibrations, etc.), la créature se déplace et combat aussi bien que si elle voyait normalement. L’invisibilité, l’obscurité et la plupart des types de camouflage ne la gênent en rien, mais elle doit disposer d’une ligne d’effet avec l’objet ou la créature qu’elle souhaite voir. La portée de ce pouvoir est indiquée dans la description. En règle générale, la créature n’a pas besoin d’effectuer de tests de Détection ou de Perception auditive pour remarquer les individus se trouvant à portée de son pouvoir de vision aveugle. Sauf indication contraire, le pouvoir fonctionne en permanence et la créature n’a donc pas besoin de faire quoi que ce soit pour s’en servir. Cependant, certaines formes de vision aveugle doivent être déclenchées au prix d’une action libre. Dans ce cas, ce détail apparaît dans la description de la créature. Si cette dernière doit déclencher le pouvoir, elle n’en gagne le bénéficie qu’à son tour de jeu.
















