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Street Fighter III: Third Strike
Fight for the Future (1993)
Red Earth(War-Zard) - Magia, Monstros e Pancadaria
Red Earth é um game de luta com temática de fantasia medieval, que surgiu em 1996, sendo o primeiro game lançado para o hardware CPS-3, mas que nunca teve um lançamento oficial fora da plataforma CPS-3 para consoles caseiros. Depois de 26 anos restrito aos arcades, War-Zard(ウォーザード), ou melhor, Red Earth, como é conhecido fora do solo nipônico, agora pode ser jogado através de uma coletânea especial de títulos de luta, Capcom Fighting Collection, que teve disponibilidade recente para PS4, Nintendo Switch, Xbox One e Steam em 24 de junho de 2022.
CPS-3, um hardware superpotente, mas que não emplacou muito
Em 1996, a Capcom anunciou o CPS-3, um hardware diferente dos predecessores, CPS-1(1998) e CPS-2(1993), que apresentava um leitor de CD-ROM e um cartucho de segurança contendo a BIOS e o processador SH-2. A Capcom preferiu fazer os games dessa plataforma no formato de CD para reduzir os custos de produção do sistema. O primeiro game a ser lançado para a placa CPS-3 foi Red Earth(1996), e subsequentemente vieram Street Fighter III: The New Generation(1997), Street Fighter III 2nd Impact: Giant Attack(1997), Jojo’s Venture(1998), Street Fighter III 3rd Strike: Fight for the Future(1999), e Jojo’s Bizarre Adventure: Heritage for the Future(1999). No entanto, como Street Fighter III não conseguiu repetir o sucesso do antecessor, Street Fighter II(1991), o Capcom Play System 3 foi o último hardware proprietário da softhouse de Street Fighter, Resident Evil, e Mega Man, depois a Capcom migrou para o hardware NAOMI, baseado na arquitetura do Dreamcast(SEGA), produzindo games de luta muito interessantes, como por exemplo, Marvel VS. Capcom 2: New Age of Heroes, e Capcom VS. SNK 2: Mark of the Millennium 2001, que mais tarde tiveram conversões caseiras para Dreamcast e PlayStation 2.
Gameplay de Red Earth
Red Earth apresenta dois modos de batalha. No Quest Mode, o jogador, controlando um dos quatro heróis, Leo, Kenji(Mukuro), Mai-Ling(Tao) e Tessa(Tabasa), parte em uma missão para erradicar monstros que estão tirando o sossego das pessoas em outros reinos, sendo eles Hauzer, um tiranossauro, Hydron(Nool), Kongou, Ravange(Secmeto), Lavia(Luan), Gi Gi, Blade, e o antagonista da trama, Scion(Valdoll). No modo versus, o jogador nº 1 enfrenta o jogador nº 2 no mano-a-mano usando apenas o elenco de personagens jogáveis. Red Earth usa um sistema de Password, que permite ao jogador jogar mais tarde no mesmo nível de habilidade que seu personagem atingiu quando terminou pela última vez. O mecanismo de luta em si é semelhante aos jogos de luta anteriores da Capcom, como Street Fighter, mas com algumas diferenças; a barra de saúde dos 'chefes' inimigos que o jogador luta no modo Quest é exibida na parte inferior da tela e é muito maior do que a dos jogadores. Além disso, à medida que o jogador acerta os chefes, várias moedas e baús de tesouro aparecem. Coletar moedas fornece experiência, enquanto várias coisas podem ser encontradas em baús de tesouro, como esferas (usadas para super ataques invocando um dos seis espíritos elementares) e comida (que restaura a saúde). Red Earth é um dos poucos games a apresentar finishers em forma de Fatalities, pegando inspiração em Mortal Kombat. Enquanto que em DarkStalkers, os finisher moves são apresentadas de uma maneira mais cômica, sem sanguinolência ou desmembramentos corporais, como acontece em Mortal Kombat, em Red Earth, os finisher moves são apresentados das mais realísticas e horrendas maneiras, tais como retalhar o oponente ao meio, remover órgãos(o que é, digamos, URGH, Nojento) e esquartejar membros.
Enredo
O enredo de Red Earth se passa no século 14, mais precisamente, o ano de 13XX (a versão japonesa, no entanto, sugere que o enredo se passa em 1999), em uma era pós-apocalíptica, em que o mundo não experimentou nenhum advento tecnológico, como a Revolução Industrial(Século XVIII), nem mesmo a Renascença(Século XV e XVI). Um poderoso lorde maligno, denominado Scion, aparece, espalhando o terror com monstros em diversos reinos, com isso, quatro heróis distintos emergem para lidar com um poderoso Lorde das Trevas, derrotá-lo, e trazer a paz tão sonhada ao mundo inteiro.
Leo - O Rei de Savalia(Greedia)
Leo, rei de Savalia(Greedia), foi amaldiçoado, sendo transformado em um ser metade humano, metade leão, quando uma entidade desconhecida invadiu o reino dele. Os três sábios tentaram remover a maldição, mas não conseguiram. Em meio à nova situação, Leo utiliza própria maldição como força para “retribuir o favor aos conterrâneos dele”, apenas para retornar para o reino de Savalia e descobrir que um grande número de pessoas(civis e soldados) foram sequestrados, e que o monstro Hauzer aguardava para uma luta. Leo queria uma coisa ainda maior: vingança contra Scion, pela maldição ao qual ele foi submetido, bem como reconstruir o reino de Savalia.
Kenji(Mukuro)
Kenji é o herdeiro do clã Ramon e líder do Oniwabanshu(御庭番衆), um esquadrão de elite de ninjas que serve ao Shogun do país de Zipang. Quando um exército misterioso invade Zipang com embarcações voadoras, o Shogun ordena a Kenji que investigue a situação. Embora Kenji secretamente desconfie do governante dele, e que ele esteja traindo o país de Zipang, ele concorda com tudo enquanto sai em busca de pistas sobre um grande lorde das trevas.
Tessa(Tabasa)
Tessa é uma feiticeira que estuda os aspectos da magia. Ela mora em Icelarn e se destaca pela magia. Quando uma série de tempestades começa a irromper próximo a Icelarn, Tessa acredita que esse fenômeno não é natural, e então parte do lar dela para investigar o fenômeno anormal. No meio destes eventos, ela se depara com Hydron, um monstro metade náutilo, metade Kraken, que recebeu poderes sombrios por parte de Scion, o antagonista da trama.
Mai-Ling(Tao)
Mai-Ling é uma jovem artista marcial da cidade de Gora. Recentemente ela deixou o lar dela para participar de um torneio de artes marciais, no qual ela terminou em primeiro lugar. Muito feliz, Mai-Ling retorna ao lar para se reunir com os familiares dela, no entanto, a alegria dela se tornou em horror quando viu o próprio lar reduzido a ruínas e queimando em chamas. Enquanto Mai-Ling estava arrasada, Lavia, uma harpia, a entidade responsável pela tragédia, descende dos céus, atacando a garota, que se defende. Depois com a luta com a harpia transformada, Mai-Ling parte em uma missão para procurar por crianças desaparecidas da cidade dela, e descobrir que terrível mal se alastrava pelo mundo.