Mi experiencia en #CPMX6
Por: Karen Guerrero
La sexta edición de Campus Party que se llevó a cabo del 22 al 26 de Julio del año en curso, en Jalisco, Guadalajara, y tuvo como recinto el centro Expo Guadalajara fue un gran encuentro de más de 15,000 campuseros con energía para conocer, aprender y hacer aportaciones respecto a las últimas tendencias de tecnología.
Siendo ésta mi primer participación en CPMX6, pude darme cuenta que la particularidad de este evento radica en ser una gran celebración donde el tema central es la recreación y diversión en torno a las últimas tendencias de tecnología, medios de comunicación y desarrollo profesional. Por esta razón, durante los 5 días que duró el evento no hubo descanso y en todo momento permaneció en total actividad.
Las ponencias de los especialistas comenzaban desde las 10 de la mañana y no paraban hasta las 3 am en algunos casos. Por la temática del evento, que era sobre el Universo, los 8 escenarios principales correspondían con algunos planetas, el sol y la luna. Los workshops eran patrocinados por diferentes empresas y de acuerdo a esos patrocinios eran las temáticas que se desarrollaban. Podías aprender, desde animación de personajes, desarrollo de aplicaciones Web, la importancia de la tecnología como impacto social, fotografía y hasta malabarismo; les recuerdo, el objetivo era la diversión y recreación de los asistentes. En cuanto a las ponencias, la constante que pude identificar era que los especialistas no estaban ahí para dar una conferencia o para dictar recetas que te llevan al éxito, sino, para compartirnos sus experiencias durante el desarrollo de sus proyectos; al fin y al cabo fueron en algún momento jóvenes con ideas geniales en busca de espacios para crecer. Tal es el caso de John Cohn, Bruce Dickinson, Paul Zaloom “Beakman”, actualmente Zack King el mago de Vine o bien, Eduardo Salles, diseñador mexicano y creador de Cinismo Ilustrado.
Todos ellos, mostraron ser personas sencillas y accesibles con grandes ideas para compartir e inspirar a todos esos campuseros que se encuentran en el camino de desarrollar nuevos modelos de trabajo y comunicación. Creo esta es la característica que predominó y caracterizó al público asistente, esas ganas de convertir sus ideas en proyectos de trabajo y colaboración. No faltaron las invitaciones para desarrollar proyectos, el intercambio de tarjetas de presentación y estampillas reflejo del trabajo y estilo de los diseñadores.
En paralelo a estas actividades, los campuseros realizaban torneos de videojuegos, no podía faltar un torneo diario de Smash y Just Dance que comenzaba a la 1:00 am con una lista de 50 personas inscritas y se extendía hasta las 4:00 am aproximadamente. Los regalos de los campeones realmente eran simbólicos, el premio en sí mismo era el poder jugar con los hard core gamers.
La experiencia de CPMX6 fue muy emocionante en general todo el tiempo hubo algo nuevo que ver, sin embargo el tiempo fue poco para poder asistir a todas las conferencias o workshops. La actitud de todos los campuseros fue lo más agradable, en su mayoría se mostraban abiertos al intercambio de ideas, trabajo y diversión.
Asistir a esta celebración es una experiencia clave para toda aquella persona interesada en el trabajo e interacción multidisciplinaria. Altamente recomendada para estudiantes, pues se vive un ambiente único, que si lo adoptas y llevas a cabo en otros recintos, ya sea universidad u oficina y además contagias la idea de FIESTA - TRABAJO a largo plazo, éste sería un nuevo modelo que se replicará y daría muestra de la importancia e influencia del CPMX6.













