seen from United Kingdom
seen from United States
seen from Netherlands
seen from Germany
seen from Belgium

seen from France
seen from Yemen
seen from Yemen
seen from Russia
seen from Yemen
seen from Italy

seen from Yemen
seen from T1
seen from Yemen
seen from Netherlands
seen from Malaysia
seen from Germany

seen from Netherlands

seen from Germany
seen from Brazil
これ使えば撮影の時にカンペ観られる様になるのでビデオ会議よりも撮影で使われる様になるはず。 https://t.co/bjzbi6nN2k https://twitter.com/daitomanabe/status/1445183569106636802
これ使えば撮影の時にカンペ観られる様になるのでビデオ会議よりも撮影で使われる様になるはず。 https://t.co/bjzbi6nN2k https://twitter.com/daitomanabe/status/1445183569106636802
creative coding お役立ちテクニックカタログ。 https://t.co/w0p1KxTRtx daitomanabe さんのツイートから
このリストは @golan の https://t.co/WzMtNYXrYb を元に作りました。当時はメディアアーティストと広告代理店の複雑な関係が問題になっていたのですが、メディアアーティストの先見性や実装が社会にインパクトを与え続けた結果、現在ではテックカンパニーとの関わり方が課題となっています。 http://twitter.com/daitomanabe/status/1361875560373178378
自分自身も含めてメディアアーティストはテックカンパニーとは複雑な関係にあり、コラボしたりパクられたり、海外だとチーム丸ごと吸収されたり、と数多くの事例があるのでリストにまとめていたのですが、@kcimc にも協力してもらって公開リストにしました。 https://t.co/HAoTINgkaQ http://twitter.com/daitomanabe/status/1361868879861964804
"思えば,インタラクティヴ・アート,と呼ばれてきた作品の多くが,実はその面白みの本質は,リアルタイムということだったのではないかと最近思います." https://t.co/8UESvWjSd5 http://twitter.com/daitomanabe/status/1346059433961394176
via @daitomanabe
僕も作りました。靴も合わせてたのだけどカットされてたので記念にアップ😂#prfm https://t.co/XH1WXMrRGO pic.twitter.com/wDU1yNPF6i
— Daito Manabe (@daitomanabe) September 20, 2020