Como afecta al diseñador la nueva normalidad
El rol del diseñador se ha visto afectado en el contexto de la nueva normalidad ya que ha cambiado la forma de relacionarnos entre nosotros por un lado y por otro en la forma de relacionarnos con las cosas. También surgen cosas que no existían y debemos crear cosas que no existen.
En cuánto a relacionarnos con los otros podemos tomar ejemplos de los exponentes como Carol García que creó la web Clapclap con la cual se puede realizar eventos o fiestas virtuales, se pone el foco del diseño entonces en el diseño web, vemos ahí una marcada tendencia a lo web y una forma diferente de relacionarnos, que se puede aplicar también al relacionamiento de el diseñador con los clientes o con sus jefes, la nueva normalidad logra que se haga mucho más normal el trabajo a distancia., este es un gran avance ya que se pierde menos tiempo y se ahorra más.
En ClapClap incorporaba cosas como la realidad aumentada lo que deja en visto las múltiples y cambiantes oportunidades del diseño, como hay que ir adaptandose y reinventandose, y no quedarse solo en el área en la que uno se especializa. Esto es algo que destacó el ponente Juan Ciapessoni y nos lo demuestra con su Electric Factory cuál escapa de ser la típica agencia de publicidad y pasa a ser una especie de centro de innovación, y entonces muchos de los trabajos realizados se encontraban adelantados ya a esta nueva normalidad, empleando elementos que hay podrían ser directamente necesarios como el libro interactivo con realidad aumentada, lo cuál hoy en día puede ser un plus o algo necesario en caso de que se suspendan las clases y mejorar así la experiencia de clase.
Cómo mencionaba en el primer post las clases virtuales han ido en crecimiento siendo de las pioneras la Khan academy y todas esas nuevas cosas que surgen necesitan estar bien resueltas desde el diseño y brindar una experiencia agradable y funcional.
La nueva normalidad nos muestra que de la noche a la mañana las cosas pueden cambiar y que hay que tratar de adelantarse y estar preparado, apuntando a estar a la vanguardia y hasta creandola.
La nueva normalidad nos lleva también a explorar territorios que no habíamos explorado, ampliando el espectro, un buen ejemplo es la exposición Ghierra intendente que pasó a ocupar espacios atípicos de exposición como la plaza.
Y se ve entonces algo que se destacó en por lo menos tres de las ponencias que es crisis = oportunidad.
Gabriela Pallares hablaba de como se reestructuraron algunas empresas modificando la disposición de las instalaciones o por ejemplo no haciendo que la gente haga filas en un aeropuerto y que en lugar tengan turnos, una fila talvez no necesite diseño una interface que nos indique nuestro lugar si, y en cuanto a la organiazación de las empresas puede sacar a relucir las carencias del diseño de interiores no solo en lo funcional sino también una vez que caemos en lo estético.
Aquí aparece entonces el cómo nos relacionamos con las cosas, como sabemos diseñamos a partir de algo y para algo, y un diseño no se puede aplicar a otro con una situación totalmente distinta. Entonces si antes nos relacionábamos con los objetos de cierta manera y hoy nos relacionamos de otra distinta, el diseño debería cambiar y adaptarse a esa nueva normalidad. Y esto en todo no solo en la aparición de señales reguladoras, sino en la disposición de las cosas, su forma, etc.
EL diseño cumple con el rol de facilitar las cosas por un lado lo que podría llevar al diseñador a que las medidas protocalares se cuamplan de una manera casi automática o que resalten cuando tengan que resaltar, por ejemplo con la señalética o en el diseño industrial en elementos que hagan que se mantengan las distancias. El sector multimedia creo que es uno de los más beneficiados ya que al no poder hacer todo cara a cara se debe realizar media web o por aplicaciónes, y aquí hay un mundo infinito para explorar, desde las indirectas como una aplicación para comprar algo como las aplicaciones sobre el covid. El video también hace más facil de digerir la nueva información. Incluso los videojuegos son muy beneficiosos en esta situación, pueden instruir sobre la enfermedad de manera divertida y llevadera a los niños, y como pronosticaba Openhaimer en su último libro cada vez tendremos más tiempo libre y necesitaremos en que invertir nuestro tiempo de ocio. La moda también se ha visto afetada, se generó de un día para otro un nuevo elemento que todo el mundo lleva como son las mascarillas, tambíen uno de los ponentes mostraba ropa adaptada a las conferencias que se veía formal en el angulo de la camara y cómoda en el resto del cuerpo.
Como conclusión ya que el diseño es una actividad que parte de una determinada situación y pretende llevarla a otra para terminar en mejor término, al ser distinta la situación actual que la anterior a un nivel mundial, afecta a su totalidad, se cambia la situación inicial y el objetivo a llegar.



















