Já estamos na segunda semana de residência artística com a Arsgames, e participando de um workshop intensivo sobre o projeto GameStar(t). Ontem (10), a equipe que o integra levantou um debate sobre cidadania e alfabetização digitais, com suas vantagens e dificuldades; na segunda parte, o tema da vez foi Gamificação, ou seja, o uso de elementos lúdicos com objetivos comercias e também a possibilidade de usar jogos para educar. Tudo sempre de acordo com a proposta da Arsgames, de alfabetização digital crítica. Tem sido uma ocasião útil também para observar como cada educador trabalha, sempre como um suporte aos participantes, e não como detentor único de conhecimentos. Dessa forma, cria-se um ambiente de aprendizado mais plural e rico. *Projeto realizado com o Apoio do Governo do Estado de São Paulo, Secretaria da Cultura - PROAC Edital. #labartgame #arsgames #videogames #cultura










