rare footage of chinese juampi mareco arqueologist discovering chompi special


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Declara PC cierre de operaciones por incendio en basurero de Cuitláhuac
Declara PC cierre de operaciones por incendio en basurero de Cuitláhuac
Se tiene un 100% de control y un 98% de liquidación
La concesionaria MARECO deberá mitigar los últimos puntos de calor
Cuitláhuac, Ver.- La Secretaría de Protección Civil (PC) declaró el cierre de operaciones conjuntas de combate al incendio del relleno sanitario de Cuitláhuac, con un 100% de control y un 98% de liquidación del siniestro; siendo la empresa concesionaria MARECO la responsable por…
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un mareco
Leyes de Willy para arquitectos Willy Drews
1. Ley del lote estrecho A todos los lotes les falta un metro de ancho. 2. Ley del topógrafo Dos levantamientos topográficos de un lote nunca son iguales. Corolario: si existe un solo levantamiento, es confiable. Si existen dos, ninguno es confiable. 3. Ley de las nuevas medidas Si le cambian las medidas de un lote cuando el diseño está avanzado, no lo modifique. De todos modos esas medidas tampoco son ciertas. 4. Ley del lote discreto No importa que su proyecto quede en un lugar escondido; si es malo, todo el mundo lo encontrará. 5. Ley de la norma Toda norma puede tener varias interpretaciones. Siempre se aplica la más desfavorable para el proyecto. 6. Ley del vecino Si en el lote vecino existe un edificio de n pisos, a usted le permiten n -2. Si usted construyó n pisos, a su vecino le permitirán n 2. 7. Ley del bicliente Todo cliente necesita dos proyectos: una ampliación de un garaje y un gran edificio. La ampliación del garaje sí se hace. 8. Regla de oro del diseño El que pone el oro impone el diseño. 9. Ley del nadie sabe El cliente nunca sabe lo que quiere. El arquitecto tampoco sabe lo que quiere el cliente. El cliente nunca entiende lo que quiere el arquitecto. Corolario: el diseño nunca refleja ni lo que quiere el arquitecto ni lo que quiere el cliente. 10. Ley del cliente-arquitecto El cliente es un arquitecto que no sabe dibujar. A mayor costo del proyecto, más arquitecto el cliente y más dibujante el arquitecto. 11. Ley del trabajo gratis Si un cliente llama “monito” al anteproyecto, es que no lo va a pagar. 12. Ley de rafa Si un cliente encarga dos anteproyectos, no podrá decidirse. Si pide un concepto a un tercero, éste se quedará con el contrato. 13. Ley del afán Si un cliente exige un plano para el viernes, solamente lo mirará el martes. 14. Ley del por lo pronto Si un cliente le pide un cambio, dígale que no se puede. Después estúdielo. 15. Ley del autocad Si el cliente descubre que el computador facilita hacer cambios al proyecto, los pedirá aunque no los necesite. 16. Ley del error Si descubre un error en un plano, no se moleste en llamar a la obra. Ya estará hecho. 17. Ley del proyecto claro Usted trabajará el doble para que el proyecto sea claro y sencillo. El cliente pensará que un proyecto tan sencillo no vale lo que usted cobra. 18. Ley de qué-pena-con-el-arquitecto El cliente solo reconocerá que no entendió el proyecto cuando esté en la primera capa de pintura. 19. Ley de la aparente satisfacción Si un cliente queda satisfecho: a) No ha entendido el proyecto. b) No lo ha pagado. c) El arquitecto se equivocó. 20. Ley del ahijue… El tamaño de la mancha de tinta será directamente proporcional a la importancia del plano y a la urgencia de terminarlo. 21. Ley del quién lo ha visto El plano que se pierde es el que precisamente se necesita en ese momento. 22. Ley del plano perdido El plano perdido solo aparecerá cuando se haya dibujado nuevamente. 23. Ley de la inútil revisión Si revisa algo, puede estar mal. Si no lo revisa, está mal. 24. Ley de la angustia El día de entrega del proyecto se descompone la impresora, se traba el plotter o se “cae el sistema”. 25. Ley del tiempo a favor Demórese en hacer los planos de detalle y no tendrá que hacerlos. 26. Ley del refuerzo Contratar gente para trabajar en un proyecto atrasado lo atrasará más.
LÁMPARA CUBO
Lámpara con estructura en acero inoxidable con cuerpo en acrílico mate con luz led. Son para colgar en la pared y se pueden controlar desde el interruptor existente
Mesa De Noche Shabby
Mesa de noche básica que tiene el concepto de lo vintage y lo moderno en una sola pieza. Su único cajón envejecido por la técnica decape se remata en su manija en cerámica y metal dándole ese toque antiguo a la pieza. Sus patas totalmente modernas en poliéster blanco le dan fuerza a la composición.
Responsabilidad Social
Para MARECO es importante la responsabilidad social, nuestra manera de ayudar es desde nuestro ámbito: El diseño... Por esto nos hemos encargado del diseño , elaboración y producción de brochures para la FUNDACIÓN HOGAR FERVOR, para niños con lesión cerebral severa y múltiple impedimento, con el fin de aportar desde nuestra experticia a la sociedad.