'Painful Bond' for Magic: the Gathering Kamigawa Neon - Alchemy. Was a lot of fun to paint in really big colour like this.
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'Painful Bond' for Magic: the Gathering Kamigawa Neon - Alchemy. Was a lot of fun to paint in really big colour like this.
Este fue un mes difícil.
Pero llegamos a mítico, con dientes y garras.
Me sigue pareciendo un arquetipo divertido y lleno de potencial.
Mis mayores enemigos fueron:
mono white aggro, con su imparable combo de ganar vidas y sumar contadores.
mono black sacrifice, con todos esos molestos bloqueadores pequeños y su tempestad de iras.
Y sin embargo, alcanzamos el objetivo de mítico otra vez.
Esta lista buscaba aprovechar el daño explosivo desde el principio, tratando de arrollar la mayor cantidad de daños posibles en el corto tiempo usando como trampolín la habilidad del Cachorro tenaz. Aunque sucio, el valor que puede dar Rahilda y la Maldición de la hospitalidad fueron claves para seguir escalando, y obviamente que la presencia de mesa hacia el late game, una vez conseguida, estaba orientada en aprovechar la combinación de atacantes con Tovolar, quien puede aumentar la fuerza de sus lobos o licántropos y permitirles arrollar daño si el maná es suficiente. Muchas veces, conferir solamente la habilidad de arrollar a múltiples atacantes (pagando el coste de X por 0) hizo la diferencia.
Seguiré luchando con estas manadas en tanto se pueda, en tanto alquimia y estándar lo permitan, quizás en el futuro aparezca otro arquetipo que le permita a estos lobos descansar. Mientras tanto, ¡a luchar!
MTG Arena Alquimia (BO1)
Grull sucio...
Cuando armé esta lista lo hice a sabiendas de que estaba rompiendo una regla personal, pero quería ver cómo salía de todas maneras.
No me gustan las estrategias que se basan en apropiarse de las cartas ajenas, así que me sentí bastante sucio al llevar 4 copias de Rahilda y 1 de Maldición de hospitalidad. Lo peor: escalé bastante rápido.
Pero hay una realidad que no se puede negar: Rahilda suele ser objetivo de mucho removal, nadie quiere que pegue y robe (en el sentido más literal de la palabra). Sin embargo, se puede usar esto a nuestro favor, jugarla y forzar al oponente a utilizar sus removals contra Rahilda y así cuidar otros lobos que podríamos tener en la mano o en el campo, como por ejemplo Tovolar o la Lider de la jauría. (No obstante, si Rahilda pega ya habremos debilitado el mazo del oponente).
La estrategia es muy simple: pegar, pegar y seguir pegando. No hay contraataque posible. Hay que eliminar a los bloqueadores contrarios con los removals que llevamos: Riesgos de Campopunzante (para nuestro early), Represalia atronadora (para esos molestos dragones o valkirias, por ejemplo) y Ráfaga quebrantadora. Minimizar el tradeo y maximizar las oportunidades en las que el oponente deba verse obligado a sacrificar sus criaturas para no perder vidas. Queremos manos explosivas, que curveen bien.
Halana y Alena harán nuestro midgame mucho más desafiante para el oponente, es la clave para seguir golpeando y hacerlo fuerte. A veces se dará la oportunidad de combear su habilidad con la de la Buscatormentas temeraria, logrando así poner 3 contadores +1 +1 sobre alguna criatura aliada (¡y además le dará prisa!).
La Pirómana irascible es una carta que utilizaremos para cerrar partidas. Es difícil de bloquear y puede lanzar daños para todos lados, así que habrá de usarse con ese objetivo.
¿Qué les parece?
Y pensar que cuando bajó el primer escarabajo mandó un “GG”...
Mazo de MTG Alquimia que me ha llevado a Mítico. Empezando tiene mucho potencial explosivo, se puede rampear con el Naturalista de Kessig e incluso con la Flautista de la jauría aullante. Halana y Alena en este mazo garantizan grandes golpeadores, que buscaremos usar para arrollar a nuestro oponente. Hay que aprovechar el combo que ofrece la habilidad de la Buscatormentas temeraria al elevar el ATK de Halana y Alena, permitiéndonos así incrementar el poder de nuestras criaturas todavía más. Ni hablar si tenemos en el campo a la Cuidadora de Avabruck, con su potencial Antimaleficio para todos nuestros permanentes si está transformada. Cuando nos toca arrancar segundos es mejor utilizar nuestros recursos pensando en el contraataque y cuidar nuestros lobos claves con el Velo de piel de serpiente y usar nuestro removal estrella, Refriega en la ventisca, contra criaturas potencialmente peligrosas que impidan el desarrollo de nuestra mesa (también se llevan tres Represalias atronadoras para borrar principalmente dragones o criaturas que estén creciendo mucho del lado contrario). Este mazo está diseñado para aplicar presión desde los primeros momentos de la partida, pero si se lo juega con inteligencia también puede tomar revanchas asombrosas, ¡probalo y después me contás!
These neon prints look pretty cool! Not gonna lie. #MTGNeon #MTG #mtgalchemy #MTGArena #Spoilers https://t.co/gX1A3EQETK https://www.instagram.com/p/CXrfgIDPZST/?utm_medium=tumblr