Voglie Vampiriche
Finalmente abbiamo avuto l’occasione di mettere le mani sui Commander 2017 smazzandoli e giocandoli fra loro per una torrida serata di agosto, in cui birre ghiacciate e cocktail di dubbio gusto potevano accompagnare solo, che come ovvia conclusione ha una serie di recensioni sugose.
Specificando subito che i mazzi sono fra loro bilanciati e consento di sviluppare interazioni anche complesse, lo staff li approva come punto di partenza per un avventura nel mondo Commander che tanto adoriamo, soprattutto per un gruppo di giocatori che potrà da subito confrontarsi anche con mazzi costruiti potendo, ovviamente nei limiti del buonsenso, dire la loro durante gli amichevoli FMN di quartiere.
Giocando Vampiric Bloodlust ovviamente la star della serata non poteva essere che Edgar Markov, nonno del famigerato Sorin Markov, capostipite dei vampiri su Innistrad.
La sua abilità Eminence (che funziona sia dal battlefield che dalla command zone) chiarisce subito la strategia da seguire, permettendoci di arredare il board con una discreta folla di vampirelli pronti a drenare i punti vita dei nostri avversari. Senza tirarsi in dietro il buon Eddy può essere messo in gioco incitando la truppa e, di fatto, fornendo un effetto di pompaggio grazie all’accoppiata fra Haste e la sua capacità di mettere un segnalino +1/+1 su ogni vampiro ad ogni attacco (rendendolo di fatto un 5/5). Forgiato dai secoli trascorsi su Innistrad a combattere Eddy non si lascia cogliere alla sprovvista da nessuno, quindi ha pure first strike. Il mazzo è molto divertente, aggressivo e con qualche tocco “da infame” che permette di appropriarsi delle creature altrui oppure eliminare le minacce più gravi a colpi di removal globali o mirate.
Come da copione il mazzo è un ottima base per sviluppare diverse strategie, dando la possibilità al giocatore di scegliere un orientamente più aggroso mantenendo Eddy come comandante oppure giocando con Licia per una strategia LifeGain/Voltron od ancora Matahs per giocarsela politicamente.
Personalmente prediligo l’esercito di vampirelli, quindi oltre ad un upgrade alla mana base (che non fa mai male) aggiungerei, evitando di dover ipotecare casa:
Vampire Nocturnus: Potenzia il nostro sciame e gli da volare, ma solo qualche volta.
Anointed Procession: If you are in trouble, just go double. Serviranno molti token.
Flakenrath Aristocrat: Perchè un 4/1 Volante, rapido e che potrebbe diventare indistruttibile nuoce gravemente alle gengive dei vostri avversari.
Patriarch's Bidding: Giocando tribale e nero non ci sono scuse per non aggiungerlo.
Mirror Entity: Non un vampiro in senso classico, ma potente quanto basta per accartocciare qualche giocatore con un singolo attacco.
Blood Artist: lo 0/1 che in caso di wratta farà piangere i vostri avversari
Crypt Ghast: Nemmeno lui è un vampiro, ma ad un certo punto del gioco ci permetterà avere accesso a montagne di mana.
Bloodline Keeper: Ci aiuta a sciamare, poco dopo diventa un 5/5 volante che conferisce un bel +2/+2 a tutta la truppa. Da sposare!
Facendo un bilancio sul mazzo direi che:
Pro
Facile da giocare
Versatile cambiando comandante
Ottima base per migliorarlo
Giochiamo diversi Lords, quindi i nostri vamps, sono spesso più obesi di quanto gli opponent non si aspettino
Contro
Out-Of-The-Box non esiste un vero piano per il late game, dove Maghi, Draghi e Gatti ci hanno trapanato per bene
Manabase da rivedere (ma questo succede a tutti i mazzi commander precostruiti usualmente)
Menzioni d’onore
Eddy Markov è ganzo da paura
il Captivating Vampire da solo fa tremare i tavolo, vincendo il premio infamia













