Если вы так же, как я, любите раскрашивать ноды на уровне Obj - камеру, скажем, в черный, свет в желтый и так далее, то у меня для вас маленький лайфхак. Можно сделать так, чтобы ноды определенного класса уже при создании раскрашивались в нужный цвет.
Все очень просто. Нажимаем правой кнопкой на нужном инструменте на полке. Например, на камере. И выбираем Edit tool.
Во вкладке Script там будет короткий код добавления новой ноды. Все, что нам нужно сделать, - это в его конец добавить одну строку:
newnode.setColor(hou.Color([0, 0, 0]))
В квадратных скобках цвет - R, G и B компоненты, от нуля до единицы. Все, теперь при создании новой ноды камеры она будет черного цвета. И работать это будет даже при добавлении ее через Tab.