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Katz und Maus Kartenspiel
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Spielanleitung Katz und Maus Kartenspiel
Katz und Maus ist ein Kartenspiel, welches auch unter den Namen Spite and Malice bekannt ist. Es ist eine Variante des berühmten Spiels Skip-Bo. In diesem Spiel ist dein Gegner der Computer.
Ziel: Dein Ziel in diesem Katz und Maus Spiel ist es, als Erster alle 20 Karten aus deinem Spielstapel (siehe Bild) wegzulegen.
Spielregel
Beschreibung des Spielfeldes
Links des Spielfeldes befinden sich jeweils oben und unten ein Spielstapel bestehend aus 20 Karten. Nur die oberste Karte ist aufgedeckt. Der Spielstapel ist für jeden sichtbar. Der untere Stapel gehört dir.
Neben dem Spielstapel siehst du eine kleine Zahl, die dir zeigen, wie viele Karten sich noch in dem Spielstapel befinden.
Es folgen fünf weitere aufgedeckte Karten, die nur du sehen kannst. Wir nennen diese 5 Karten das Blatt.
Neben dem Blatt siehst du 4 leere Felder, die wir als Ablagestapeln bezeichnen. Hier kannst du deine Karte aus dem Blatt zwischenlagern, wenn du sie nicht auf dem Spielfeld in der Mitte ablegen kannst.
In der Mitte des Spielfeldes befinden sich vier leere Felder, die wir als Basis-Spielfelder bezeichnen. Hier werden die Karten weggelegt, und zwar Wert aufsteigend von Ass bis Dame.
Ganz rechts neben dem Spielfeld siehst du noch einen verdeckten Kartenstapel. In diesem Stapel liegen die Reservekarten. Immer wenn du eine Karte aus dem Blatt weglegst, sei es auf das Basis Spielfeld oder auf die Ablagestapel, wird eine Reservekarte dem Blatt hinzugefügt, sodass jeder Spieler immer 5 Karten im Blatt hat.
Spielablauf
Die erste Karte auf dem Basis-Spielfeld muss immer ein Ass sein. Der Reihe nach wird aufsteigend von 2 bis zur Dame abgelegt. Der König ist ein Joker und kann für jede beliebige Karte verwendet werden.
Die ausgespielten Karten dürfen aus deinem Ablagestapel, Spielstapel oder Blatt kommen.
Falls du aber eine Karte auf eines der vier Ablagestapeln legst, beendest du deinen Zug und der Computer ist an der Reihe.
Die Reihenfolge, wie du die Karten auf dem Ablagestapel legst, ist egal. Denke daran, das du immer nur die oberste Karte des Ablagestapels ausspielen kannst.
Level-Optionen
Klicke auf “Spielen”, um den normalen Spielmodus gegen die Zeit zu spielen. Der normale Spielmodus besteht aus 3 Levels.
Nach dem Beenden des dritten Levels musst du auf “Spiel beenden” und anschließend auf “Spielstand übermitteln” klicken, um deinen Punktestand zu speichern. Im Spielmodus “Ohne Zeit” spielst du ohne Zeitlimit. Dieser Modus besteht aus einem einzigen Level.
Alternative für Katz und Maus
Du liebst Kartenspiele Kartenspiele für mehr als eine Person? Dann empfehlen wir dir das Hearts Kartenspiel. In diesem Spiel geht es darum, so wenig Stiche wie möglich zu machen. Der Spieler mit den wenigsten Punktzahl gewinnt das Spiel. Nur die Herzkarte und die Pik-Dame geben dabei Punkte ab.
Wenn du ein anspruchsvolles Kartenspiel ausprobieren möchtest, dann ist das Bridge Kartenspiel sicherlich nicht verkehrt. In diesem Spiel geht es darum, mit deinem Partner die meisten Stiche zu erzielen. Dabei musst du vorher bestimmen, wie viele Stiche du in eine Partie erreichen wirst. Schaffst du weniger als angesagt, verliert du Punkte. Schaffst du mehr, erhältst du Prämien.
Viele andere aufregende Spiele, die du kostenlos, online und ohne Anmeldung spielen kannst, findest du auf kostenlosspielen.biz!
Viel Spaß beim Spielen!
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Bridge Kartenspiel
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Bridge Kartenspiel Spielregel & Anleitung
Hier kannst du Bridge Kartenspiel kostenlos und online spielen. Für alle, die das Spiel noch nicht kennen, für die haben wir in einfachen und verständlichen Worten die Spielregeln zusammengefasst, sodass auch Anfänger das Bridge Kartenspiel leicht erlernen können. Um aber gut im Spiel zu sein braucht es Zeit.
Was ist das Bridge Kartenspiel?
Es handelt sich hierbei um ein Stichspiel. Man sagt ein Spieler erhält einen Stich, wenn er nach einer Spielrunde die höchste Karte gelegt hat und somit alle auf dem Tisch abgelegten Karten erhält.
An einem Bridge Spiel nehmen 4 Personen teil. Die Spieler werden als Nord, Ost, Süd und West bezeichnet. Zwei Spieler, die sich gegenüber sitzen, bilden ein Team und formen die Nord-Süd und Ost-West Partnerschaft. Gespielt wird im Uhrzeigersinn.
Ziel
Das Ziel von Bridge besteht darin, mit dem Partner so viele Stiche wie möglich zu machen.
Bridge Kartenspiel: Spielablauf
Das Spiel besteht aus 2 Phasen: Die Reizphase und das Spiel
Gespielt wird mit einem Blatt aus 52 Karten ohne den Joker. Jeder Spieler erhält 13 Karten, die er nach Farben und Rang sortieren muss.
Eine Partie besteht aus 13 Spielrunden. In jeder Runde legt jeder Spieler eine Karte ab. Der Spieler mit der höchsten Karte gewinnt den Stich und darf die nächste Karte als erster ablegen.
Beispiel, wie die Spieler ihre Karte sortieren können
Phase 1: Das Reizen
Das Ziel der Reizphase besteht darin, festzulegen, wie viele Stiche ein Team machen muss und ob es einen Trumpf gibt oder nicht. Weitere Informationen zum Gebot machen siehe nächster Punkt „Wie mache ich ein Gebot in Bridge?“.
In dieser Phase gibt jeder Spieler im Uhrzeigersinn einen Reiz in Form einer Ansage ab. Die Ansage könnte sein:
ein Gebot
ein Passen
das letzte Gebot des Gegners verdoppeln (Kontra oder Double)
das Kontra des Gegners ein weiteres Mal verdoppeln (Rekontra, Redouble)
Der Dealer gibt den ersten Reiz ab. Wenn er ein Gebot macht, ist er und sein Partner verpflichtet, mehr als die Hälfte der Stiche zu machen.Wenn sie weniger Stiche schaffen, erhalten sie Minuspunkte.
Da eine Partie aus 13 Spielrunden besteht, ist die Hälfte 6,5 Stiche. Der Spieler muss aber mehr als die Hälfte der Stiche machen. Daher muss er mindestens 7 Stiche haben. 7 ist auch die minimale Anzahl an Stichen, die ein Ansager angeben muss.
Dadurch dass die Spieler als Team spielen, ist es egal, ob der Ansager oder sein Partner den Stich gewinnt. Hauptsache sie gewinnen gemeinsam mehr als die Hälfte der Stiche.
Der Spieler links vom Dealer kann das Gebot des Dealers verdoppeln (Kontra) oder er kann darauf verzichten, ein Gebot zu machen (Passen). Der Partner des ersten Ansagers gibt keine Ansage ab, sondern legt alle seine Karte offen. Dann ist der Gegenspieler zur Linken des Partners dran und gibt ein Gebot ab.
Wie mache ich ein Gebot?
Ein Gebot besteht immer aus einer Zahl von 1 bis 7 und einer Trumpffarbe oder NT (kein Trumpf).
Wenn eine Farbe als Trumpf gewählt wird, ist sie den anderen Farben übergeordnet. Wenn kein Trumpf gewählt wird, gilt die Regelung:
Pik (höchste Farbe), Cœur, Karo, Treff (niedrigste Farbe)
Jede Farbe hat 13 Karten in der Rangfolge:
A (höchste Karte) K D B 10 9 8 7 6 5 4 3 2 (niedrigste Karte).
Alle Gebote im Bridge
Das niedrigste Gebot ist 1♣. Die Partnerschaft, die dieses Angebot abgegeben hat, muss versuchen 7 Stiche zu machen mit Treff als Trumpf. Die Zahl 1 steht für 6+1, also 1 Stich mehr als die Hälfte der Stiche.
Das nächst höchste Gebot ist 1♦ . Die Partnerschaft, die dieses Angebot abgegeben hat, muss versuchen 7 Stiche zu machen mit Karo als Trumpf. Es folgen 1♥, 1♠ und 1NT.
Nach 1NT kommt 2♣. Die Partnerschaft, die dieses Angebot abgegeben hat, muss versuchen 8 Stiche zu machen mit Treff als Trumpf. Die Zahl 2 steht für 6+2 Stiche, also 2 Stich2 mehr als die Hälfte der Stiche.
Es geht weiter mit 2♦, 2♥, 2♠, 2NT, 3♣, 3♦, …, 7♣, 7♦, 7♥, 7♠ und schlussendlich 7NT (alle 13 = 6 + 7 Stiche, ohne Trumpf).
Die Gebote müssen nicht in dieser Reihenfolge gemacht werden. Wichtig ist, dass ein neues Gebot immer höher als das vorangehendes Gebot sein muss. Höher bedeutet, dass eine höhere Stichzahl geboten werden muss oder eine höhere Farbe mit gleicher Stichzahl.
Beispiel: Ein Spieler bietet 2♦ , dann sind im weiteren Verlauf die Gebote 1♣, 1♦, 1♥, 1♠, 1NT und 2♣ nicht mehr zulässig. 2♥ wäre das nächste zulässige Gebot.
Phase 2: Das Abspielen
Nach dem Reizen werden die Karten nun abgespielt. Die Partnerschaft, die das letzte Gebot abgegeben hat, muss nun versuchen, dieses Gebot zu halten. Ein Stich besteht aus 4 Karten, die nacheinander im Uhrzeigersinn von den 4 Spielern abgelegt werden.
Der Spieler, der die erste Ansage gemacht hat, wird zum Alleinspieler, seine beiden Gegner sind die Gegenspieler.
Der Spieler links vom Dealer legt die erste Karte offen auf dem Tisch. Damit bestimmt er die Farbe, die alle anderen Spieler folgen muss, es sei denn man hat keine Karten dieser Farbe mehr. Es besteht also ein Farbzwang.
Dann legt der Partner des Alleinspielers alle seine Karten nach Farben und Rang geordnet offen auf dem Tisch, sodass jeder Spieler, auch seine Gegner, seine Karten sehen kann.
Der Partner des Alleinspielers darf seine Karten nicht selbst ausspielen, sondern muss den mündlichen Anweisungen des Alleinspielers folgen. Weiter geht es im Uhrzeigersinn, bis jeder eine Karte abgelegt hat.
Scoring (Punktevergabe)
Wenn eine Partei die angesagten Gebote erreichen erhalten sie dafür Stichpunkte, wobei sie erst ab dem 7. Stich Stichpunkte erhalten. Für die ersten 6 Stiche gibt es keine Punkte. Wenn sie mehr Stiche machen als angesagt, erhalten Sie Prämien.
Wie hoch die Punkte ausfallen ist abhängig davon, welche Trumpffarbe sie gewählt haben und ihr Gebot und ihr Kontra überbietet worden sind.
Beispiel:
Du hast ein Gebot abgegeben mit Treff und Karo als Trumpf. Du erhältst 20 Punkte, für jeden Stich ab den 7. Stich, wenn kein Spieler dich mit seinem Gebot überbietet hat (nicht kontriert).
Du erhältst 40 Punkte für jeden Stich ab den 7. Stich , wenn du mit deinem Gebot ein anderes Gebot überbietet hast (kontriert).
80 Punkte bekommst du für jeden Stich ab den 7. Stich, wenn du mit deinem Gebot 2 Gebote überbieten konntest. Da dein Partner kein Gebot abgibt, kannst du auch nicht mehr als 2 Gebote überbieten.
Empfehlung von weiteren Spielen
Wir haben auf kostenlosspielen.biz noch viele weitere Kartenspiele für dich parat. Wenn du Online Games für mehr Spieler bevorzugst, dann versuche es mal mit Hearts Kartenspiel. Dieses Spiel ist um einiges leichter zu verstehen als Bridge. Anders als Bridge ist das Ziel, so wenig Stiche mit so wenig Punkten wie möglich zu machen. Eine andere Alternative wäre Stop the Bus. Dieses Spiel wird so ähnlich wie Black Jack gespielt. Ziel ist es, sich Karten so lange austeilen zu lassen, bis man Nahe an 31 Punkten oder genau 31 Punkten erreicht, aber nicht darüber hinaus.
Viel Erfolg beim Spielen!
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Mahjong Titans
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Spielanleitung Mahjong Titans
Mit Mahjong Titans kehren wir zu den alten Spielsteine mit chinesischen Schriftzeichen und Zahlenzeichen zurück. Dieses Spiel lehnt sich an dem alten chinesischen Mah Jongg Spiel für 4 Personen. Die Computervariante aber wurde für eine Person entwickelt und die Spielweise ist grundlegend anders als das Originalspiel. Wie es geht, wird hier erklärt.
Ziel: Entferne alle Mahjongsteine vom Spielfeld.
Wie wird gespielt?
Finde zwei Spielsteine, die
frei liegen und
identisch sind oder
zu einer Gruppe gehören.
Diese Bedingungen müssen erfüllt sein, damit die Spielsteine vom Spielfeld entfernt werden können.
Ein Spielstein liegt frei, wenn er nicht unter anderen Steinen liegt und wenn links oder rechts oder auf beiden Seiten der Längskante kein anderer Stein daneben liegt.
In diesem Spiel werden 2 Spielgruppen unterschieden, nämlich die Pflanzensteine und die Figurensteine, die jeweils eine Frau in einem chinesischen Gewand zeigt. Innerhalb einer Gruppe können die Spielsteine beliebig kombiniert werden und als Paar vom Spielfeld genommen werden.
Das Spiel ist sehr einfach gestaltet. Es gibt nur einen einzigen Level. Wenn du das Spiel beendet hast, kannst du ein neues Spiel beginnen. Du hast alle Zeit der Welt, denn hier wurde keine Uhr eingebaut, die das Spielgeschehen einrahmt. Ebenfalls gibt es keine Punktezählung.
Review
Das Spieldesign und die Spielsteine sind zwar durch die bessere Grafikmöglichkeiten plastischer und moderner gestaltet, doch die Farben der Spielsteine sind getreu den echten Mahjongsteinen nachgebildet worden. Der Hintergrund ist in einem angenehmen Grauton gehalten. Insgesamt erzeugt das Spiel eine angenehme harmonische Atmosphäre. Die Startfigur der Spielsteine ist genauso wie bei Mahjong Shanghai und auch die Spielweise hat sich nicht verändert. Im Grunde genommen ist Mahjong Titans eine moderne Umsetzung vom Mahjong Shanghai. Wir würden Mahjong Titans mit einem klaren Ja weiterempfehlen.
Spielempfehlung
Auf kostenlosspielen.biz findest du mehr Mahjong Spiele wie Pet Connect oder Mahjong Fortuna. Pet Connect ist ein Mahjong Spiel, bei dem man zwei gleiche Steine finden muss, die über eine Verbindungslinie miteinander verbunden werden muss. Diese Linie darf dabei zwei Knicke machen. Mahjong Fortuna funktioniert genauso wie Mahjong Titans, nur mit dem Unterschied, dass auf den Spielsteinen astrologische Symbole abgebildet sind.
Neben Mahjong Spiele haben wir auch viele andere Denkspiele zum Rätseln und Knobeln. Schau dich um und finde für dich ein passendes Spiel!
Viel Spaß beim Spielen!
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Jewel Academy
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Spielanleitung Jewel Academy
Das Jewel Academy Spiel ist ein Match 3-Game nach dem Spielprinzip von Candy Crush Saga.
Ziel: Im Spiel geht es um, in jedem Level die Zielpunktzahl zu erreichen. Dafür steht dir ein begrenzte Zeit und eine begrenzte Anzahl an Zügen zur Verfügung. Vor jedem Level wird die Zielvorgabe angegeben.
Spielregeln in Jewel Academy
Die Juwelen lassen sich waagerecht und senkrecht verschieben. Klicke auf ein Juwel und dann auf ein benachbartes Juwel, um sie miteinander zu vertauschen. Wenn nach dem Tauch drei oder mehr gleiche Juwelen in einer vertikalen oder horizontalen Reihe liegen, entsteht ein Match und alle am Match beteiligten Juwelen verschwinden vom Spielfeld.
Von oben rücken neue Juwelen in die entstandene Lücke. Wenn beim Nachrücken wieder Matches entstehen, erhältst du Bonuspunkte für die Kettenreaktion.
Bonus: Spezial Juwelen erzeugen
Wenn du mehr als 3 gleiche Juwelen miteinander kombinierst, erzeugen sie ein Spezielles Juwel, das spezielle Fähigkeiten besitzt. Setze die Spezialjuwelen ein, indem du sie ebenfalls in einem Match verwickelst.
– Row Remover: Es gibt zwei Row Remover, einen Waagerechten und einen Senkrechten. Wenn du 4 Juwelen in einer Reihe bringst, wird ein Row Remover erzeugt. Aktiviert man ihn, so kann man eine ganze vertikale oder waagrechte Reihe zerstören.
– L- oder T-shape Elixier: Kombiniere 5 Juwelen zu eine L-Form oder T-Form . Aktiviert man es, zündet man eine Bombe die alle benachbarten Juwelen wegsprengt.
– Color Bomb (Regenbogenelixier): Bilde 5 Juwelen in einer Reihe. Aktiviert man es, zerstört man alle Juwelen einer ausgesuchten Farbe auf dem Spielfeld.
– Magic Mode: Aktiviert sich automatisch nach dem Beenden eines Levels. Der Magic Mode zerstört mit den übrigen Zügen und Zeit sämtliche Juwelen auf dem Spielfeld.
Bestenliste Jewel Academy
Wir haben ein Highscore Übersicht gleich unter dem Spiel, dort kannst du dich mit anderen Online-Spielern messen. Nach jedem Level, werden deine Punkte in der Highscore Liste gespeichert.
Weitere Spielempfehlung
Dir machen 3-Gewinnt Spiele eine Menge Spaß? Dann versuch es mal mit Jewel Burst. Erforsche viele Levels auf verschiedenen Planeten und stürze dich auf die Juwelengalaxie. Ein etwas anders Spieldesign bietet dir Fisher. Deine Aufgabe ist es, so viele frische Fische zu fangen, um das zu schaffen musst du möglichst viele Fische zu einem 3 Match bringen. Möchtest du dich doch lieber bei Geschicklichkeitsspiele
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Jewels of Arabia
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Spielanleitung Jewels of Arabia
Um was geht es in Jewels of Arabia?
Jewels of Arabia ist ein Match-3 Game mit dem Spielprinzip Bejeweled. Es gibt viele kniffeliges Levels zu bestehen.
Ziel jedes Levels: Sammle in jedem Level die vorgegebene Zielpunkte (Target). Dafür steht dir nur eine begrenzte Anzahl an Zügen (Moves) zur Verfügung. Zielpunkte und maximal mögliche Züge pro Level werden dir vor jedem neuen Level angezeigt. Achte außerdem auf die Zeit, dass sie dir nicht abläuft!
Spielablauf
Klicke auf 2 nebeneinander liegende Juwelen, deren Platz du vertauschen möchtest. Du kannst die Juwelen auch in die Richtung ziehen, in die du es haben willst. Wenn nach dem Zug ein Match entsteht, verschwinden die Juwelen und neue Juwelen rutschen nach.
Was ist ein Match?
Wenn nach dem Ziehen oder Platztausch mindestens drei Juwelen einer Farbe aufeinander in vertikaler oder horizontaler Reihe treffen, entsteht ein Match. Wir können stattdessen auch ein Treffer sagen.
Bonus
Wenn mehr als 3 gleiche Juwelen an einem Match beteiligt ist, ergeben sie einen Spezial-Juwel nachdem sie verschwinden.
Folgende Spezial-Juwelen kannst du erzeugen:
Waagerechter/Senkrechter Spezial-Juwel (Row Remover): Kombiniere 4 Juwelen in einer senkrechten/waagrechten Position. Der Row Remover zerstört alle Juwelen in einer Zeile/Spalte
L- oder T-Bombe: Kombiniere 5 Juwelen zu einer L oder T Form. Die Bombe Zerstört alle benachbarten Juwelen um sich.
Regenbogen-Juwel: Kombiniere 5 Juwelen senkrecht oder auch waagerecht das Regenbogen Juwel zerstört alle Juwelen einer Farbe, mit dem es den Platz getauscht hat.
Open Sesame wird automatisch nach dem Erreichen des ersten Sterns eines Levels aktiviert und zerstört mit den restlichen Zügen sämtliche Juwelen auf dem ganzen Spielfeld.
Alternative zu Jewels of Arabia
Wenn du allgemein ein Fan von 3-Gewinnt Spielen bist und dich Juwelen gar nicht interessieren, kannst du dich auf 3-Gewinnt Spiele durchstöbern. Derzeitig beliebt ist das Spiel Treasures of the Mystic Sea. Im Spiel kommen Artefakten aus uralten Zeiten ins Spiel. Erforsche die Tiefen des Meeres und finde viele Schätze. Ein etwas anderes Spieldesign findest du im Spiel Schneekönigin. Deine Aufgabe in diesem Spiel liegt darin, die eingefrorenen Tiere durch Matches aufzutauen.
Dir sind 3-Gewinnt Spiele zu einfach? Versuche es dann mit anderen kniffeligen Denkspiele. Außerdem wirst du auf kostenlosspielen.biz noch viele andere interessante Spiele finden.
Viel Erfolg beim Spielen!
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