Let's talk about it.
Me mata leer la excusa de: "Es que debe ser espontáneo", cuando claramente lo único que quieren hacer es evitar responsabilidades. Sé que esto es un juego, más los juegos tienen reglas, tienen estructura. Hay una falacia muy grande que los consume, creyendo que rol escrito solo se debe basar en ROL, olvidando que es el medio ESCRITO el cual determina dicha expresión. So, se entiende entonces que: Rol: Turnos, consecuencias, límites, interacciones. Escrito: Coherencia, ritmo, continuidad, método. De una u otra forma, como rolero, aprendes está metodología. Porque quiero creer que ser rolero va acompañado también de ser lector. No solo de rol, también de libros y axiachis. Entonces, aunque no son capaces de darles nombre, aprenden por osmosis. So no, nunca le voy a pedir a alguien, algo que no puedo dar yo. No te pido nunca que escribas a la altura de los grandes, no se trata de eso. No vienes al rol para conseguir tu masters en letras. Venimos a divertirnos. Y un juego con reglas y límites claros, es un juego divertido, sino solo es caos. Romantizan mucho su "libertad" y "vivir el momento", porque no comprenden que planear no corta la creatividad, hablar de reglas no es ser rígido, y tener un acuerdo sobre la historia no estropea la improvisación. La espontaneidad real funciona dentro de un marco, no un vacío. Planear no es tener cada palabra, oración, diálogo, escena, final escrito en piedra. Planear es acordar intenciones, poner límites, estar de acuerdo en la historia que se está contando, y evitar restar agencia a tu o tus compañeros roleros. Hay mucho ego y ganas de confrontación, tan pronto se sienten amenazados, su preciada libertad rolística, sueltan el mismo discurso. Dense la oportunidad de entender porque piensan como piensan. Y verán que hay mundo de verdades fuera de ustedes.








