This challenge is inspired by Marina (and The Diamonds), where each generation is based on a song of hers.
I was heavily inspired by the Crybaby Whims Challenge created by @draeyad, and the Sour Legacy Challenge created by @dizzywhims, which I really recommend you all to check out 💗
CLICK HERE FOR THE FULL WRITTEN RULES!
Se falares português 🇧🇷, @simssoli traduziu o desafio! Clica aqui para ler.
Keep Reading for some Extra (Optional) Generations ⬇️
Everything below here is optional! The main challenge is only 12 generations, I just couldn’t help myself and ended up adding in a few more songs 🥲 You can challenge yourself to do all the generations, or use these to replace any of the generations you see above.
depois de uns bons meses venho trazer a tradução de um novo desafio. dessa vez o escolhido foi o TWISTED TAROT, que é original da @uslessnoahtall e pode ser encontrado > aqui <, novamente eu só fiz a tradução e as imagens gráficas então os créditos são totalmente dela. fiquei bastante orgulhosa com o resultado, então espero que gostem. boa gameplay !!
> vale ressaltar que eu utilizei pronomes masculinos para se referir aos sims e seus respectivos parceiros só para padronizar, isso não quer dizer nada :)
versão escrita do desafio abaixo ↓
GERAÇÃO 1 — O LOUCO
“Você sempre sentiu como se o mundo estivesse de braços abertos para você, como uma tela em branco pronta para todo o seu potencial, então você deixou a casa dos seus pais ainda jovem para começar do zero. O único problema é que você não consegue fazer nada durar.” INOCÊNCIA, NOVOS COMEÇOS, ESPÍRITO LIVRE.
TRAÇOS: evasivo, pateta e alegre
ASPIRAÇÃO: sim da renascença
CARREIRA: várias
HABILIDADES: várias
REGRAS:
nível cinco em: 5 habilidades criativas e 3 habilidades acadêmicas
mude de emprego toda semana
namore loucamente, sempre se entediando do seu parceiro e indo atrás de um novo
tenha quantos filhos quiser (porém o primogênito será a próxima geração)
se mude pelo menos três vezes
complete a aspiração
GERAÇÃO 2 — O MAGO
“Assistir seu pai escolher um novo hobbie a cada dia te deixava maluco. Você sempre soube exatamente o que queria da vida, mas o dinheiro sempre estava curto e você tinha que trabalhar duro para cuidar dos seus irmãos porque sabia que seu pai era uma enorme bagunça. Nada no mundo jamais se pareceu com o que você queria, então você decidiu resolver a situação por conta própria.” FORÇA DE VONTADE, DESEJO, CRIAÇÃO.
TRAÇOS: criativo, ambicioso e benevolente
ASPIRAÇÃO: confidente da vizinhança
CARREIRA: política (caridade)
HABILIDADES: maximizar carisma, lógica e uma criativa
REGRAS:
comece a trabalhar na adolescência
case com o seu primeiro amor
doe dinheiro para todo artista e protestante que encontrar
tenha dois filhos (a próxima geração tem que ser uma mulher)
complete a carreira e a aspiração
GERAÇÃO 3 — A SACERDOTISA
“Você sempre admirou seu pai pelo quão duro ele trabalhou para transformar o mundo em um lugar melhor, mas você notou que esse compromisso dele significava a falta de cuidado com seu próprio bem-estar. Você amava aprender quando criança, fazendo tudo o que podia para saber cada vez mais sobre o mundo, e quando adolescente tentou ajudar seu pai a cuidar de si mesmo ao trazer uma energia espiritual para casa. Logo mais você foi embora para seguir sua própria jornada espiritual, mas se encontrou desesperado por algo a mais, uma coisa que você não pode aprender por conta própria.” INTUIÇÃO, ESPIRITUALIDADE, EDUCAÇÃO.
TRAÇOS: bondoso, exigente e devorador de livros
ASPIRAÇÃO: guru zen
CARREIRA: educação (professor)
HABILIDADES: maximizar pesquisa e debate, lógica e bem-estar
REGRAS:
não tenha um emprego até sair da casa dos seus pais
faça dinheiro através das redes sociais e lives das suas sessões de yoga
se candidate para o curso de psicologia na sua última semana como jovem adulto
não engravide até terminar a faculdade e se casar com alguém que alinhe os seus chakras
tenha quantos filhos quiser (a próxima geração também tem que ser uma mulher)
complete a carreira e a aspiração
GERAÇÃO 4 — A IMPERATRIZ
“Sua mãe te ensinou a como se amar e quando criança você desejava compartilhar com o mundo à sua volta o mesmo amor que você recebia em casa. Você sente uma conexão profunda com a natureza, se sentindo mais em paz quando está sentindo o vento fresco e ao redor de árvores do que quando está com pessoas. Então, ao virar adolescente, você se dá conta que o mundo moderno não é para você.” SAGRADO FEMININO, FERTILIDADE, NATUREZA.
TRAÇOS: amante do ar livre, sentimental e familiar
ASPIRAÇÃO: família grande e feliz OU entisiasta do ar livre
CARREIRA: dona de casa
HABILIDADES: maximizar herbalismo e criação e educação
REGRAS:
se mude da casa dos seus pais antes de virar jovem adulta (avelândia do norte)
viva só do dinheiro da fazenda (jardinagem e cuidando dos animais)
tenha todo tipo de animal possível
case com um sim bondoso e tenha quatro filhos
tenha banquetes semanais com a família inteira (irmãos, pais, sogros, etc)
complete a aspiração
GERAÇÃO 5 — O IMPERADOR
“Quando criança, você sempre se sentiu um pouco deslocado em casa, rodeado pelos seus irmãos que eram mimados e adorados e pais que só deixavam tudo fluir. A falta de estabilidade te causava um estresse insuportável. Você amava a sua família, mas mal podia esperar para se mandar. Você queria controlar o que acontecia ao seu redor, criar um limite que você nunca teve na sua infância. Regras existem por um motivo e só porque a sua família hippie não acredita nelas não quer dizer que você também não.” AUTORIDADE, REGRAS, CONTROLE.
TRAÇOS: perfeccionista, seguro de si e respeitoso
ASPIRAÇÃO: linhagem de sucesso
CARREIRA: militar
HABILIDADES: maximizar carisma, mecânica e ginástica
REGRAS:
almeje a família perfeita e tradicional
se case jovem e não faça oba-oba até o casamento
tenha três crianças e um cachorro
seja extremamente mão de vaca
defina o toque de recolher para 21h
se certifique que todo mundo acorde 8h todos os dias, até nos finais de semana
complete a aspiração e a carreira
GERAÇÃO 6 — O HIEROFANTE
“Vivendo na mentira da família perfeita, você idolatrava os seus pais, que te ensinaram a importância de uma rotina rígida, e sabia desde muito novo que não tinha nada em particular que te definia como uma pessoa diferente, mas por você tudo bem. Você apenas queria ser como todo mundo, se encaixar e viver uma vida perfeita igual aos seus pais e, mesmo que eles não falem muito sobre o resto da família, provavelmente igual aos seus avós também.” TRADIÇÃO, CONFORMIDADE, CONHECIMENTO.TRADIÇÃO, CONFORMIDADE, CONHECIMENTO
TRAÇOS: engajado, leal e paranóico
ASPIRAÇÃO: líder do bando
CARREIRA: escritor
HABILIDADES: maximizar carisma e escrita
REGRAS:
tenha um culto popular, opss... um clube*
detalhes do clube: você pode decidir especificações como idade, carreira e etc mas as atividades incluem escrita, debate, ser travesso + o que você quiser, as reuniões serão na sua casa
escreva três livros contando para o mundo sobre as suas tradições e crenças
conheça o seu futuro marido no clube e tenha quantos filhos quiser
complete a aspiração e a carreira
GERAÇÃO 7 — OS AMANTES
“Seus pais valorizavam tradições mais do que qualquer outra coisa, inclusive o amor. Você nunca viu muita paixão entre eles, e isso não parecia estranho até você observar os pais das outras crianças. Então você percebeu, assim que se tornou um adolescente, que não queria uma vida igual a deles, você queria viver o amor e ajudar todo mundo a se apaixonar.” PARCERIA, DUALIDADE, UNIÃO.
TRAÇOS: romântico, alegre e amante da música
ASPIRAÇÃO: alma gêmea
CARREIRA: consultor romântico
HABILIDADES: maximizar romance, piano ou violino e canto
REGRAS:
saia da casa dos seus pais quando adolescente e nunca mais fale com eles novamente
opcional: encontre amor por meio do trabalho
vá em quatro encontros com o seu parceiro antes de namorar com ele
celebre o dia do amor como se a sua vida dependesse disso
planeje encontros semanais com o seu parceiro
tenha um casamento gigantesco
tenha filhos tarde (já que estava ocupado demais se apaixonando perdidamente)
complete a aspiração e a carreira
GERAÇÃO 8 — O CARRO
“Quando criança, você amava assistir os seus pais passarem tempo juntos, se amarem, se beijarem e... ok, você estava um pouco cansado da vida de pombinhos que eles levavam. Seus pais já eram idosos e aposentados quando você entrou no ensino médio, o que te deixava meio triste. O amor pode ser importante, mas sucesso é muito mais.” DIREÇÃO, FORÇA DE VONTADE, SUCESSO.
TRAÇOS: ambicioso, cabeça quente e materialista
ASPIRAÇÃO: fabulosamente rico
CARREIRA: negócios
HABILIDADES: maximizar carisma e lógica
REGRAS:
tenha dois filhos antes do casamento e um depois (que vai ser a próxima geração)
ganhe o traço de workaholic e viaje toda vez que estiver perto de ter um burnt out
viva em uma mansão e tenha um quarto separado do seu marido
passe muito tempo com os seus filhos antes de se casar
seu marido tem que morrer antes do início da próxima geração
complete a aspiração e a carreira
GERAÇÃO 9 — A FORÇA
“O seu mundo acabou depois que o seu pai favorito morreu. O seu outro pai estava ocupado demais com os seus irmãos e o trabalho dele para se importar e deixou você sofrer sozinho. Você saiu de casa com o coração partido e caiu em uma cilada, fazendo de tudo para esquecer a dor, mas depois de uma experiência ruim você percebe que precisa de uma mudança. Você é mais forte que o seu passado.” FORÇA INTERIOR, BRAVURA, COMPAIXÃO.
> BASEMENTAL DRUGS RECOMENDADO
TRAÇOS: aventureiro, seguro de si e soturno
ASPIRAÇÃO: entusiasta de esportes radicais
CARREIRA: atleta (fisiculturista)
HABILIDADES: maximizar ginástica, travessura e escalada
REGRAS:
comece com qualquer aspiração e só mude para a certa após o seu “incidente”
saia de casa um dia antes de se tornar jovem adulto (pegue algum dinheiro dos seus pais)
passe muito tempo em baladas e ficando triste enquanto trabalha de forma autônoma
passe por uma experiência de quase morte que te faça repensar sua vida
vá para monte komorebi e comece uma nova carreira
conheça o seu marido na escalada e tenha um filho
complete a aspiração e a carreira
GERAÇÃO 10 — O EREMITA
“Seu pai não quis esconder o passado dele de você e quis ter certeza que você soubesse de tudo o que ele passou. Aquele trauma te preocupou tanto quanto a obsessão dele com esportes radicais, o que fez você passar a sua infância tenso, preocupado que algo acontecesse com ele ou até mesmo com você. Eventualmente, o pensamento de ir para a cidade e falar com pessoas começou a te estressar. Pelo menos isso não afetou a sua vida amorosa.” TRANQUILIDADE, CONTEMPLAÇÃO, SOLIDÃO.
TRAÇOS: paranóico, solitário e nauseento
ASPIRAÇÃO: uma da natureza
CARREIRA: freelancer
HABILIDADES: maximizar duas criativas
REGRAS:
não tenha nenhum amigo na infância, mas conheça alguém na adolescência que pareça te entender e passe muito tempo com ele, começando a namorar no final da adolescência
tenha um filho super cedo quando jovem adulto e seu parceiro morre depois do nascimento da criança
mude de casa e permaneça no lote até morrer
passe muito tempo na natureza e identifique dez plantas
complete a aspiração
GERAÇÃO 11 — O POÇO
“Sua vida enquanto crescia foi incrivelmente entediante e você anseava por alguma mudança. Você decide fugir de casa na adolescência para encontrar algum lugar interessante, como a cidade. O problema é que não importa o quanto você se esforce, tudo continua mudando e todo mundo parece lidar com isso melhor do que você. Até quando as coisas estão bem, a roda continua girando.” MUDANÇA, DESTINO, FORTUNA.
TRAÇOS: desastrado, infantil e ciumento
ASPIRAÇÃO: qualquer uma
CARREIRA: qualquer uma
HABILIDADES: maximizar duas
REGRAS:
diga sim para tudo
se mude de cidade quando adolescente
igual seu pai, não consiga achar um trabalho que combine com você
tenha vários amores mas nunca peça ninguém em namoro, somente aceite caso te peçam
tenha vários filhos e passe muito tempo com eles
nunca se case
GERAÇÃO 12 — A JUSTIÇA
“Você teve dificuldade para entender o motivo do seu pai viver do jeito que viveu. Você sempre se sentiu amado, mas alguma coisa sempre pareceu fora do lugar, como se tudo estivesse fora da balança. As coisas foram criadas para serem feitas de um certo modo, tudo tem uma causa e um efeito e você não compreende porque ninguém enxerga desse jeito, como você. Cuidar da vida de todo mundo é a única maneira de se certificar que eles estão vivendo do jeito certo.” CONSEQUÊNCIA, KARMA, INTEGRIDADE.
TRAÇOS: exigente, xereta e perfeccionista
ASPIRAÇÃO: caçador de segredos
CARREIRA: advogado
HABILIDADES: você escolhe
REGRAS:
tenha muitos amigos e conhecidos mas não seja próximo de ninguém
se case com alguém que não tenha segredos
discuta com o seu parceiro sobre filhos enquanto jovem adulto e só engravide tarde na vida, depois de concluir a carreira
complete a aspiração e a carreira
GERAÇÃO 13 — O ENFORCADO
“Enquanto crescia, você nunca realmente soube no que acreditar. Seu pai via o mundo como certo ou errado, mas você sempre esteve incerto. Você sempre foi o intermediário, tentando entender os dois lados de uma discussão e acalmar todo mundo. Dessa forma, se tornou difícil fazer decisões, afinal, e se você escolhesse errado?” SACRIFÍCIO, INCERTEZA, CRUCIFICAÇÃO.
> ESSA É UMA GERAÇÃO MUITO LIVRE, APROVEITE :)
TRAÇOS: soturno, preguiçoso + você escolhe
ASPIRAÇÃO: você escolhe
CARREIRA: você escolhe
HABILIDADES: nível nove em três, mas nunca complete
REGRAS:
continue na casa dos seus pais até o fim da sua vida de jovem adulto
procrastine para encontrar um emprego até se tornar um adulto
você não é realmente preguiçoso mas acha difícil ter o hábito da limpeza
se case com um sim asseado
tente não fazer nenhuma decisão, você tem o seu parceiro para fazê-las por você
tenha três filhos (um não parecia o suficiente, dois não parecia certo e três parece muito)
GERAÇÃO 14 — A MORTE
“Você teve uma infância estranha. Seu pai nunca conseguia decidir nada e era o pior para te ajudar na sua lição de casa. Você passava muito tempo no seu quarto lendo e estudando, e eventualmente descobriu sobre o histórico complexo da sua família. Você decidiu que era tempo de mudança, hora de resetar todo o trauma da sua linhagem.” TRANSFORMAÇÃO, ENCERRAMENTO, MUDANÇA.
TRAÇOS: macabro, bondoso e devorador de livros
ASPIRAÇÃO: especialista em fantasmas
CARREIRA: morte
HABILIDADES: maximizar pesquisa e debate, lógica e tanatologia
REGRAS:
leia livros para aumentar a sua diversão, sem tv ou computador
vire amigo da dona morte
adote todos os seus filhos e não tenha nenhum de forma natural, você está resetando a linhagem
tenha amizade alta com todos os seus filhos e faça uma noite de filmes toda semana (é a única circunstância que você usa a tv)
complete a aspiração e a carreira
GERAÇÃO 15 — A TEMPERANÇA
“Seu pai te criou em uma casa acolhedora e amorosa, sempre te incentivando a trilhar seu próprio caminho e viver a vida como deseja. O mundo sempre esteve ao seu alcance, mas você não tinha pressa e nem vontade de se precipitar. Já dizia o ditado: o que tiver que ser, será.” CAMINHO DO MEIO, PACIÊNCIA, ENCONTRAR SIGNIFICADO.
TRAÇOS: a prática leva à perfeição, leal e alegre
ASPIRAÇÃO: paz interior
CARREIRA: projetista civil
HABILIDADES: maximizar fabricação, lógica e bem-estar
REGRAS:
tente não ficar irritado com frequência
medite toda noite antes de dormir e faça yoga toda manhã quando acordar
se case com alguém que se importe com o meio ambiente ou com a paz interior
tenha quantos filhos quiser
complete a aspiração e a carreira
GERAÇÃO 16 — O DIABO
“Apesar da crença do seu pai de que tudo acontece por uma razão, você sempre sentiu que precisava agir para as coisas acontecerem. Por que esperar pelo prestígio quando você pode buscá-lo por conta própria? Estabilidade é entediante, a vida não seria nada sem um pouco de possessão.” VÍCIO, MATERIALISMO, TRAVESSURA.
> BASEMENTAL DRUGS RECOMENDADO
TRAÇOS: materialista, evasivo e grande festeiro
ASPIRAÇÃO: barão das mansões
CARREIRA: ator
HABILIDADES: maximizar interpretação e travessura
REGRAS:
se mude para del sol valley quando jovem adulto
faça dinheiro de todo jeito que puder
jogue sujo para chegar no topo da carreira (o seu sim, não você)
escolha se vai ou não se casar, mas pegue todo mundo independentemente
festeje pelo menos duas vezes na semana e vire um viciado em drogas
complete a aspiração e a carreira
GERAÇÃO 17 — A TORRE
“Você cresceu no topo da luxúria, sempre ganhando exatamente o que queria, até que você perdeu tudo repentinamente. Sem todo o dinheiro do mundo, você se encontra perdido. Como cuidar de si mesmo agora que você não tem mais nada?” CAOS, MUDANÇA REPENTINA, DESASTRE.
TRAÇOS: esnobe, preguiçoso e egocêntrico
ASPIRAÇÃO: qualquer uma
CARREIRA: meio período
HABILIDADES: nenhuma
REGRAS:
viva com seu pai até ele ser preso pelos crimes que cometeu (ou morra), o que faz a sua vida virar de cabeça para baixo.
se mude para um apartamento minúsculo que só tenha o básico para sobreviver
nunca tenha uma carreira de verdade, apenas trabalhe meio período e venda coisas
fique noivo mas seja abandonado no meio de uma gravidez de trigêmeos
nunca se conecte com seus filhos
GERAÇÃO 18 — A ESTRELA
“Quando crianças, tudo o que vocês tinham era um ao outro. Seu pai nunca tentou fazer nada e deixou vocês para se virarem sozinhos, mas isso não impediu vocês de crescerem e aprenderem coisas juntos, sempre lembrando um ao outro que iriam sair dessa algum dia. Como o gêmeo mais velho, você sempre sentiu como se precisasse ser uma grande personalidade, e o seu dom na música te ajudou a perceber que realmente nasceu para ser uma estrela.” ESPERANÇA, INTUIÇÃO, ALEGRIA.
> ESSA É UMA GERAÇÃO TRIPLA, 1/3
TRAÇOS: criativo, amante da música e extrovertido
ASPIRAÇÃO: gênio musical
CARREIRA: musicista ou por conta
HABILIDADES: maximizar duas musicais
REGRAS:
se mude do apartamento do seu pai e vá para uma casa de verdade, morando junto com os seus irmãos até o fim
você pode escolher quem se casa e dá a luz à próxima geração, os seus parceiros são quem se mudam para lá
tenha um quarto separado para a atividade criativa de cada um
todos devem completar suas respectivas aspirações e carreiras
GERAÇÃO 18 — O SOL
“Quando crianças, tudo o que vocês tinham era um ao outro. Seu pai nunca tentou fazer nada e deixou vocês para se virarem sozinhos, mas isso não impediu vocês de crescerem e aprenderem coisas juntos, sempre lembrando um ao outro que iriam sair dessa algum dia. Você amava cores quando criança, sempre vestindo as mais roupas mais coloridas possíveis, que no final do dia sempre se encontravam sujas, talvez porque você sempre arrastava seus irmãos para brincar lá fora.” ESPERANÇA, INTUIÇÃO, ALEGRIA.
> ESSA É UMA GERAÇÃO TRIPLA, 2/3
TRAÇOS: criativo, amante da arte e alegre
ASPIRAÇÃO: pintor extraordinário
CARREIRA: pintor ou por conta
HABILIDADES: maximizar pintura e jardinagem
REGRAS:
se mude do apartamento do seu pai e vá para uma casa de verdade, morando junto com os seus irmãos até o fim
você pode escolher quem se casa e dá a luz à próxima geração, os parceiros são quem se mudam para a casa
tenha um quarto separado para a atividade criativa de cada um
todos devem completar suas respectivas aspirações e carreiras
GERAÇÃO 18 — A LUA
“Quando crianças, tudo o que vocês tinham era um ao outro. Seu pai nunca tentou fazer nada e deixou vocês para se virarem sozinhos, mas isso não impediu vocês de crescerem e aprenderem coisas juntos, sempre lembrando um ao outro que iriam sair dessa algum dia. Mesmo sendo o mais quieto dos três, você sempre teve um grande desejo de ser escutado atentamente por todos, até porque você tem pensamentos mais profundos do que qualquer um que já conheceu.” ESPERANÇA, INTUIÇÃO, ALEGRIA.
> ESSA É UMA GERAÇÃO TRIPLA, 3/3
TRAÇOS: criativo, devorador de livros e soturno
ASPIRAÇÃO: autor best-seller
CARREIRA: autor ou por conta
HABILIDADES: maximizar escrita e tricô
REGRAS:
se mude do apartamento do seu pai e vá para uma casa de verdade, morando junto com os seus irmãos até o fim
você pode escolher quem se casa e dá a luz à próxima geração, os parceiros são quem se mudam para a casa
tenha um quarto separado para a atividade criativa de cada um
todos devem completar suas respectivas aspirações e carreiras
GERAÇÃO 19 — O JULGAMENTO
“Você cresceu numa família grande, rodeado por amor, risadas e arte, mas sempre te incomodou que o seu pai e os seus tios não se importavam com o passado e todas as coisas ruins que aconteceram com eles. Se eles não vão tentar descobrir o que aconteceu com o restante da família, você vai.” DESPERTAR, ACERTO DE CONTAS, RENOVAÇÃO.
TRAÇOS: cético, geek e leal
ASPIRAÇÃO: cérebro nerd
CARREIRA: detetive
HABILIDADES: maximizar ginástica, lógica e vídeogame
REGRAS:
conheça o seu futuro parceiro quando criança e se torne o melhor amigo dele, se mudando juntos quando jovem adultos
foque na sua carreira e passe noites na biblioteca procurando por informações do seu passado
visite a sua família toda semana
sem querer veja o seu melhor amigo fazendo oba-oba e perceba que tem sentimentos por ele
se casem e tenham quantas crianças quiserem
complete a aspiração e a carreira
GERAÇÃO 20 — O MUNDO
“Seu pai sempre pareceu ser do tipo sanguessuga e obcecado pelo passado, mas você sentia que era para o futuro que ele deveria estar olhando. O mundo ao seu redor era mais importante do que os erros do seu passado. Você se recusou a viver em um lugar que está desmoronando bem na sua frente, então você decide agir, mesmo que isso signifique se sujar e se afogar para protegê-lo.” CUMPRIMENTO De DEVER, HARMONIA, PERTENCIMENTO.
TRAÇOS: amante do ar livre, reciclador e amigo da natureza
ASPIRAÇÃO: botânico autônomo ou inovador tecnológico
CARREIRA: projetista civil ou conservacionista
HABILIDADES: maximizar fabricação e fotografia
REGRAS:
viva em uma casa composta quase totalmente por janelas
vire um sim-planta se quiser
se case com alguém tão devoto a salvar o planeta quanto você e tenha quantos filhos desejar
comecei a jogar esse desafio recentemente e como não achei nenhuma tradução pensei em eu mesma traduzir e disponibilizar, visto que achei bastante divertido, então aqui estou!
o desafio é originalmente da @gloomyclauds e pode ser encontrado > aqui <, eu só fiz a tradução e as imagens gráficas pois achei que seria mais interessante, então os créditos são totalmente dela !
> sou nova nisso de tumblr e tradução, então se reparar qualquer erro não hesite em me avisar! também aceito sugestões de desafios para traduzir, achei bastante divertido.
descrição detalhada do desafio abaixo ↓
GERAÇÃO 1 — HOLLYWOOD
você se mudou para del sol valley, a terra das oportunidades, estrelato e riqueza – tudo o que você sempre desejou. não importa como ou o que você terá que fazer para chegar lá, o importante é que você seja o centro das atenções. quando você finalmente consegue, não se orgulha de tudo o que fez por desespero e todas as pessoas que você acabou deixando para trás, mas para você valeu a pena. e olha, ninguém tem que saber! a história da sua vida, aquela que você conta para os outros, é uma que saiu direto de um filme. mesmo que a vida não seja uma ficção, você não pode evitar de se sentir como se estivesse apenas atuando ao invés de vivendo de verdade... “será que sua vida corresponderá às suas expectativas ou seu cérebro foi infectado por hollywood?”
TRAÇOS: materialista, seguro de si e sem noção
ASPIRAÇÃO: celebridade mundialmente famosa
CARREIRA: atriz
OBJETIVOS E REGRAS:
maximizar atuação e carisma e completar a aspiração
se casar com alguém mais famoso que o seu sim e adotar pelo menos uma criança
ter o traço "caminho fácil" e uma reputação impecável
ir para a agência "talento total" assim que puder
se mudar para pináculos depois de juntar no mínimo 150.000 simoleons
virar uma superestrela global e fazer uma cerimônia para colocar o seu "marco de celebridade".
NOTAS:
caso você não tenha o traço sem noção (aluga-se) ele pode ser trocado por qualquer outro;
você pode mudar o preço de 150k por qualquer outro que dê para comprar uma mansão. você também pode pedir um empréstimo com o mod simcity loans caso queira ou simplesmente se casar com algum ricasso que more lá.
GERAÇÃO 2 — TEEN IDLE
ser o filho de uma celebridade certamente têm as suas vantagens, mas a pressão constante de ser a criança perfeita para o público é um pouco demais. todo mundo diz que esses são os melhores anos da sua vida e você tem a certeza de que não quer gastá-los em vão. a história de vida maravilhosa dos seus pais fez com que você acreditasse que você também poderia ter tudo aquilo, só precisava ter coragem... então por que nada está acontecendo do jeito que deveria? o ensino médio não é nada como os filmes mostram! será que você está fazendo algo de errado?! “você viveu sua adolescência ao máximo e mesmo assim nada daquilo parecia certo. será que tudo foi um grande erro?”
*a cor tema dessa geração é amarela, mas não existe essa cor no tumblr então tive que improvisar :P
TRAÇOS: soturno, egocêntrico e amante da música
ASPIRAÇÃO: gênio musical
CARREIRA: musicista
OBJETIVOS E REGRAS:
completar a aspiração ícone admirável quando adolescente
maximizar guitarra, piano e canto e completar a aspiração
engravidar logo após a formatura, no início dos seus dias como jovem adulto
conheça o pai do seu filho no ensino médio e terminem depois de mal começarem a namorar, iniciando um relacionamento de "inimigos com benefícios"
tenha uma reputação horrível e compre o traço "malvadeza épica"
namore alguém famoso enquanto ainda vê o pai do seu filho
deixe seus pais te ajudarem a criar seu filho.
NOTAS:
você pode escolher se o seu sim e o interesse amoroso dele acabam juntos ou se ele acaba sozinho, mas o seu sim nunca supera, então depois de virarem "inimigos com benefícios" ele realmente se beneficia disso, mesmo estando com outra pessoa;
agora os sims conseguem se graduar mais cedo então nessa geração uma gravidez na adolescência é algo possível, mas esse não é o objetivo.
GERAÇÃO 3 — PINK CONVERTIBLE
vindo de uma família famosa e rica, você realmente tinha tudo, menos uma coisa: liberdade. você viu a forma que a fama afetou a sua mãe... ela queria o que sua avó tinha e muito mais, apenas para terminar amarga e ressentida, e pra quê? ter atenção? dinheiro? tem tantas coisas na vida mais importantes do que ser amado pelos outros! mesmo que você ame a sua família, você não pode suportar o efeito que o seu estilo de vida têm no mundo. você aproveitou os benefícios de ter uma família rica enquanto crescia, mas agora não consegue mais ignorar tudo isso. “dirigindo durante o pôr do sol, você se muda para bem longe da cidade, mas será que você conseguirá se adaptar a essa nova vida?”
TRAÇOS: nauseento, exigente e fã de animais
ASPIRAÇÃO: cuidador do campo
CARREIRA: nenhuma
OBJETIVOS E REGRAS:
maximizar jardinagem, bem-estar, tricô e completar a aspiração
jogue com vida simples, fora da rede e raposas selvagens
maximize o relacionamento com todos os animais da fazenda
tenha um relacionamento "inimigos para amantes" com seu futuro cônjuge
se ofereça para "ajudar com os afazeres" de todos da cidade pelo menos uma vez
tenha um dia de cuidado pessoal uma vez por semana
ganhe a faixa de primeiro lugar em todos os concursos.
NOTAS:
se você não tiver o traço de nauseento (retiro ao ar livre) ou a habilidade de tricô (truques de tricô), você pode substituir pelo traço desastrado e fazer ponto cruz ou simplesmente colocar qualquer traço e concluir qualquer habilidade que quiser;
"inimigos para amantes" não quer dizer que eles precisam ser realmente inimigos, eles podem apenas não irem com a cara um do outro desde a primeira interação;
não é obrigatório conseguir o primeiro lugar nos concursos (a competição é bastante bugada e normalmente o vencedor é aleatorizado), participar já basta;
nessa geração você pode escolher quem você quer que o seu sim seja: ele é altruísta e realmente quer o melhor para o planeta apesar de tudo? ou ele anseia por alguma recompensa por fazer a coisa certa? você pode fazer os paparazzis persegui-lo até o interior ou ele pode desistir e voltar para a sua vidinha antiga como prova de que nem sempre determinação é tudo que precisamos... divirta-se!
GERAÇÃO 4 — IMMORTAL
você era apenas uma criança quando ele te deixou. a morte foi algo constante na sua vida, desde pessoas, animais ou plantas... parece ser algo inevitável e você não consegue pensar em mais nada. você não quer viver em vão e carrega um medo constante de perder aqueles que ama. “pode existir um "para sempre" ou as memórias serão tudo o que restará de nós?”
TRAÇOS: amante de cães/gatos, leal e adora o ar livre
ASPIRAÇÃO: amigo dos animais
CARREIRA: veterinária
OBJETIVOS E REGRAS:
maximizar veterinária, culinária, gourmet e completar a aspiração e a carreira
perca um dos seus pais ainda na infância e ajude o outro com os animais e as plantações
obtenha uma “galinha maligna” depois que o seu pai morrer
comande uma clínica veterinária cinco estrelas
faça ambrosia e traga de volta o seu pai falecido
ache todos os feijões mágicos e se torne um sim-planta.
NOTAS:
a morte do pai pode acontecer com cheat, caso haja necessidade;
tutorial de como virar um sim-planta.
GERAÇÃO 5 – KARMA
é engraçado como tudo aconteceu. você acabou casando com o seu melhor amigo, conseguiu um diploma, um bom trabalho e está pronto para começar uma família, mas nada disso é real. você trapaceou para passar na faculdade, escondeu o seu "eu verdadeiro" do seu cônjuge e, mesmo que esteja casado, não está totalmente comprometido com os seus votos. é difícil se livrar desse ciclo quando você continua se afastando com as suas mentiras, e sendo sincero, por que você deveria parar? bem, talvez porque você acabou engravidando de um dos seus casos... “você não vai conseguir continuar vivendo a sua doce negação para sempre, O KARMA É REAL e ele está indo te pegar”
TRAÇOS: cleptomaníaco, preguiçoso e grande festeiro
ASPIRAÇÃO: grande festeiro
CARREIRA: criminoso
OBJETIVOS E REGRAS:
completar a aspiração de "vida acelerada" quando adolescente
maximizar mixologia, travessura e completar a aspiração
entrar na "sociedade secreta" na universidade
dar festas pelos mínimos motivos
entrar secretamente na carreira criminosa
se casar logo após a graduação e ter 3+ filhos
ter um caso cujo o resultado é uma gravidez, mantenha o bebê mas cultive um relacionamento terrível com ele.
NOTAS:
tutorial de como entrar na sociedade secreta;
você não precisa terminar sua graduação! você pode mentir sobre isso, assim como mentir sobre sua carreira para aqueles que perguntarem;
seu sim tem que ser uma pai horrível para o bebê acidental, já que ele pode acabar trazendo a verdade a tona e o seu sim o culpa por isso.
GERAÇÃO 6 — I AM NOT A ROBOT
sua infância em casa não foi das melhores... seus pais tinham os próprios problemas e deixaram com que você e seus irmãos descobrissem as coisas por conta própria. crianças não crescem sozinhas, elas precisam dos seus pais, alguém para guiá-las e ensiná-las, e você pode dizer com toda a certeza que não ter tido esse cuidado te afetou de certa forma. seus sentimentos, por exemplo, são o tipo de coisa que você costuma evitar. seus pais não ligavam e ninguém parece ligar, então por que sentir quando você pode simplesmente ocupar a sua cabeça? você gosta de aparecer com soluções, é algo em que você é bom e as pessoas sabem, isso preenche o vazio da sua vida e faz você se conectar com as pessoas sem ter que se conectar de fato. eles não gostariam de você se te conhecessem de verdade, afinal ninguém nunca gostou... “você vai fazer as pazes com as suas "imperfeições" ou abraçar seu lado tecnológico?”
*a cor tema dessa geração é cinza.
TRAÇOS: cabeça quente, socialmente desconfortável e genial
ASPIRAÇÃO: focado nos objetivos
CARREIRA: engenheiro
OBJETIVOS E REGRAS:
maximizar robótica e mecânica e completar a aspiração
ganhe o traço de recompensa "argumentativo"
escolha qualquer aspiração quando jovem adulto, você não tem que completá-la
tenha um diploma de física ou ciência da computação
faça todos os robôs utilitários e os aprimore pelo menos uma vez
faça um servo e o aprimore até o nível máximo
engravide após ser abduzido por alienígenas ou tenha um bebê da ciência
encontre o amor em um sim... ou no seu servo.
NOTAS:
você pode usar cheat para ser abduzido;
como a descrição sugere, você pode tanto se apaixonar por outro sim quanto viver a vida ao lado do seu servo, mas eles precisam te ajudar a criar o seu bebê "exótico".
GERAÇÃO 7 – HOMEWRECKER
você cresceu rodeado de máquinas, ordem e perfeição e essa era a sua vida até você ir para o mundo real e descobrir que o resto das pessoas não vivem dessa forma. mesmo assim, você deseja isso, a "vida perfeita". você começou a sua vida amorosa assim que cresceu e lutou para achar a pessoa certa, mas isso te rendeu uma péssima reputação na cidade. a verdade é que você nunca quis machucar ninguém, você só queria o amor na sua forma mais pura, aquele que todos sonhamos, mas talvez você tenha nascido para ser para sempre apenas uma destruidora de lares. “será que um dia você vai encontrar o amor da sua vida ou ter um final feliz?”
TRAÇOS: ciumento, perfeccionista e sentimental
ASPIRAÇÃO: amor do mal
CARREIRA: guia de romance
OBJETIVOS E REGRAS:
completar a aspiração "rainha do drama" quando adolescente
maximizar romance e ciência espacial e completar a aspiração
tenha cinco filhos, um de cada um dos seus ex namorados
complete a missão do "urso anelado"
construa um foguete com o seu pai e vá até sixam;
roube o interesse amoroso do seu rival
depois de completar a aspiração, você pode decidir se você se compromete a ter um relacionamento ou termina sozinho.
NOTAS:
na aspiração "rainha do drama" você precisará ter um rival. para isso, seu sim vai precisar entrar em uma atividade extracurricular e se declarar inimigo de alguém do clube depois de fazer inimizade;
você pode escolher qualquer aspiração depois de concluir a do ensino médio, apenas seja cauteloso e tente não quebrar mais nenhum coração, fazer isso pode danificar sua reputação de forma irreparável e destruir a sua carreira. você não quer que as pessoas pensem que você manda mal no seu emprego, e sim que os seus relacionamentos falhos aparentem apenas que você tem experiência ao invés de fazer parecer que você não faz a menor ideia do que está fazendo. não importa o quão feias as coisas estejam, você tem que aparentar que tem tudo sob controle.
GERAÇÃO 8 — END OF THE EARTH
é verdade quando eles dizem que você nunca esquece o seu primeiro amor. vocês se conheceram em um dia ensolarado de verão, enquanto você estava de férias com a sua família em sulani, mas quando chegou a hora de ir você realmente acreditou que tinha acabado para sempre. depois de alguns anos, você se encontra novamente onde você esteve quando era jovem. tudo parecia igual, exceto pela poluição e a falta de cuidado de alguns sims, mas é exatamente isso que você veio consertar. seu primeiro amor também está ali, mas poucos momentos depois de se reconectarem, ele se foi... na verdade não, o fantasma dele ainda está ali, buscando algum ponto final. você deveria seguir em frente, mas amor não é sobre se arriscar? você não liga de viver essa vida sozinho, porque na verdade você não está, ele está ali com você. “desde que o mundo exista, o nosso amor nunca irá morrer... então apenas espere por mim e nós vamos nos conhecer em outra vida”
TRAÇOS: romântico, filho do oceano e perseguido pela morte
ASPIRAÇÃO: vida na praia
CARREIRA: conservacionista
OBJETIVOS E REGRAS:
maximizar lógica, ginástica e completar a carreira e a aspiração
visite sulani enquanto cresce e conheça o seu primeiro amor
quando jovem adulto, se mude para lá e se reconecte com esse sim. faça ele morrer pouco tempo depois
case com ele em sua forma fantasma e o ajude a reencarnar
faça uma "lista de desejos" para você e a complete
vire amigo de um golfinho
quando chegar a sua hora, reencarne e ache o seu amor perdido para iniciar uma vida juntos e ter uma família.
NOTAS:
como o seu sim precisa chegar no topo da carreira de conservacionista, você pode colocar ele em outro emprego e apenas focar nisso quando ele morrer ou, caso você queira viver em algum outro lugar, chegue no topo dessa carreira antes da morte dele;
não existe limite de tempo para o seu amor reencarnar, então ele pode continuar com o seu sim por um tempo. quando os dois reencarnarem, você não precisa necessariamente começar com eles como bebês, os dois podem ser adolescentes ou mais velhos.
GERAÇÃO 9 — FROOT
ele continua te dizendo para ser paciente, que ainda não chegou a hora certa, mas quando a hora certa vai chegar? as estações mudam, os anos passam e você ainda é um segredo. você nem ao menos pode ficar brava já que foi a primeira a desistir do relacionamento. agora que ele está casado com outra pessoa, tudo o que você pode fazer é esperar... “será que em algum momento a hora certa irá chegar ou você está estagnado na segunda opção?”
*a cor tema dessa geração é magenta.
TRAÇOS: rancheiro, glutão e romântico
ASPIRAÇÃO: especialista na produção de néctar
CARREIRA: jardineiro
OBJETIVOS E REGRAS:
maximizar produção de néctar e cavalgada
ache a sua "alma gêmea", mas ela é comprometida
comece a ver ela em segredo enquanto ela está casada e tenham filhos
complete a aspiração "cavalgante de campeonato"
tenha pelo menos dois cavalos e faça eles procriarem pelo menos uma vez
maximize as habilidades de um dos cavalos para ganhar um torneio
se você escolher não acabar junto da sua "alma gêmea", faça seu sim encontrar o amor em outra pessoa quando idoso
NOTAS:
quando você fizer os cavalos cruzarem, você não precisa continuar com o filhote. você pode fazer dinheiro com a procriação de cavalos: quanto mais competições ganhas e mais habilidades maximizadas os pais tiverem, melhor o resultado. traços também fazem diferença.
GERAÇÃO 10 — ANCIENT DREAMS IN A MODERN LAND
seus pais sempre te ensinaram a trabalhar duro para ter um bom emprego, mas você nunca quis fazer parte da corrida dos ratos. "os pobres trabalham para os ricos viverem", o mundo em que vivemos é uma piada! foi na sua viagem de formatura do ensino médio para selvadorada que você achou algo pelo qual valia a pena lutar. o passado é uma verdadeira relíquia e, se as coisas não mudarem, não teremos mundo para viver. e claro, o mundo atual em que vivemos ainda é o mesmo, mas você pode sentir a maré mudando. você não está sozinho, é hora de mudar. “talvez as pessoas não concordem com o seu estilo de vida, mas você finalmente encontrou o seu propósito”
*a cor tema dessa geração é verde-água.
TRAÇOS: benevolente, criador e freegano
ASPIRAÇÃO: mestre da criação
CARREIRA: nenhuma
OBJETIVOS E REGRAS:
maximizar arqueologia e fabricação
depois de se formar, pule a faculdade e faça uma viagem para selvadorada
complete a coleção de "artefatos antigos de omiscan"
volte para casa apenas após completar as aspirações "explorador da selva" e "estudioso de arqueologia"
de volta em casa, ganhe a vida vendendo coisas que você fabrica
deixe a sua vizinhança verde
viva com o mínimo e doe qualquer simoleon extra para a caridade.
NOTAS:
se você não tiver o "aluga-se" o traço benevolente pode ser trocado por qualquer outro da sua escolha;
você pode voltar da sua viagem antes de completar as duas aspirações, porque suas férias vão terminar em algum momento. você só precisa voltar o mais rápido possível ou estender as suas férias, se você não estiver com saudade de casa.
> a partir desse ponto todas as gerações são opcionais, então sinta-se a vontade para escolher parar na décima geração ou prosseguir com essas :)
GERAÇÃO 11 — BUY THE STARS
implorando por alguém que não pode ser seu, você encara o céu estrelado. é para lá que você vai! você volta da sua aventura com tudo o que pode, mas trazer para casa o amor da sua vida não é tão fácil, e quando ele põe os pés na terra, ele muda completamente. "o amor da sua vida mudou... vocês vão conseguir ser felizes juntos, ou será que ele nunca foi seu?"
*a cor tema dessa geração é azul marinho.
TRAÇOS: ativo, geek e ambicioso
ASPIRAÇÃO: artista dos cristais
CARREIRA: cientista ou astronauta
OBJETIVOS E REGRAS:
maximizar ciência aeroespacial, mecânica, gemologia e completar a aspiração de curador
encontre um amor em Sixam, mas mude os traços dele para relaxado, preguiçoso e paranoico (ou desajeitado) assim que voltarem para casa
complete a coleção “impressões espaciais”, “rochas espaciais” e “cristais” e os exiba num museu em casa
desbloqueie a “gruta esquecida”
aprimore objetos na sua casa sempre que puder
NOTAS:
não tem problema se você não conseguir completar alguma das coleções, você pode ignorar e ir para a próxima geração ou tentar completar depois, se preferir;
você pode usar cheats para mudar os traços do seu parceiro.
GERAÇÃO 12 — CAN'T PIN ME DOWN
ninguém pode dizer quem você é ou o que você quer ser; tudo depende de você. além disso, quem se importa com o que os outros dizem? claramente você não. sempre se movimentando, pronto para aprender coisas novas e explorar novos conceitos, você vai aproveitar a vida o máximo que pode. "as pessoas te rotulam com coisas que você não é. se elas não entendem, paciência!"
*a cor tema dessa geração é qualquer uma.
TRAÇOS: errático, amante da arte e pateta
ASPIRAÇÃO: sim da renascença
CARREIRA: pintor ou comediante ou detetive
OBJETIVOS E REGRAS:
maximizar pintura, romance, culinária e completar a aspiração
adquira os traços de recompensa “dom criativo”, “dom físico” e “dom mental”
decore sua casa com suas pinturas
complete a aspiração par perfeito e ganhe o estilo de vida “sedento por amor”
mude a cor do seu cabelo em todo começo de estação
consiga a conquista “casa cheia”
depois de completar a aspiração principal, você pode largar a sua carreira
NOTAS:
você pode pular o objetivo do estilo de vida caso não tenha a expansão "diversão na neve"
GERAÇÃO 13 — BUBBLEGUM B*TCH
"querido diário", eu conheci um garoto e ele era tão doce, gentil e divertido, até que ele me deixou para trás. mas tanto faz, eu nem ligava para ele mesmo - isso é o que você diz para si mesmo, várias e várias vezes, tentando acreditar. mas você gosta da atenção que recebe quando está em um relacionamento, então sua experiência frustrante com o seu primeiro amor não te impede de ir atrás de atenção do jeito errado. você realmente não se importa se eles realmente gostam de você ou se acham que você é uma v*dia, você não tem apego nenhum aos seus sentimentos. "você vai conseguir encontrar um amor, ou vai continuar estourando corações de chiclete?"
TRAÇOS: infantil, gastrônomo e evasivo
ASPIRAÇÃO: romântico em série
CARREIRA: confeiteiro ou dono de restaurante
OBJETIVOS E REGRAS:
maximizar confeitaria, culinária e completar a aspiração
completar a “aspiração magnata dos negócios”
namore um sim quando adolescente e constantemente termine e volte com ele; mais tarde, se casem, fique grávida e se divorcie, tudo em uma única semana
apenas inicie a aspiração de “romântico em série” depois do divórcio
gerencie uma barraca de comida enquanto junta dinheiro para abrir o seu negócio
tenha um restaurante de cinco estrelas OU gaste pelo menos 10k pontos de vantagem
NOTAS:
se você escolher ter um restaurante, você pode trocar a habilidade de confeitaria por gourmet
GERAÇÃO 14 — HANDMADE HEAVEN
sua vida em casa sempre foi caótica, muito caótica, e você mal podia esperar para ir embora. você realmente trabalhou duro para isso durante o ensino médio, conseguindo as melhores notas que podia e trabalhando meio período sempre que tinha oportunidade. quando você se formou, todo o seu esforço valeu a pena! a vida em Komorebi é quieta, tudo o que você sempre sonhou, mas... talvez seja quieta até demais. sua carga de trabalho e as horas extras te deixavam praticamente sem tempo para fazer todas as coisas que você amava antes de começar a trabalhar; você lutou tanto para chegar lá, mas ainda sim não se sente bem. agora, como um adulto sem amigos fora do trabalho, sem um parceiro e muito menos uma família, você sente que precisa se desconectar e começar do zero. espero que não seja tarde demais! "a maneira na qual você vive não faz parte de quem você é. será que você vai conseguir se reconectar com a natureza e encontrar a sua turma?"
*a cor tema dessa geração é lilás
TRAÇOS: respeitoso, romanticamente reservado e solitário
ASPIRAÇÃO: turista do Mt. Komorebi
CARREIRA: assalariado
OBJETIVOS E REGRAS:
maximizar lógica, escalada, pintura e completar a aspiração
se aposente quando adulto e tente se reconectar com a natureza indo para caminhadas e se desconectando de tecnologias
adquira o traço de workaholic e depois tecnofóbico
complete a coleção de “cápsula simmi” (ouro é opcional)
se torne um nômade ou continue em Komorebi
NOTAS:
depois de se mudar para o Monte Komorebi, seu sim deve se concentrar apenas no trabalho, mas pode pintar como hobbie (já que precisa maximizar essa habilidade), ter um animal de estimação, sair com colegas de trabalho (para melhorar seus contatos profissionais) e etc. ele pode até tirar férias de vez em quando, só não exagere, o trabalho precisa ser o foco principal!
um nômade é alguém que viaja para todos os lugares, nunca parando em um lugar só, então seu sim continuaria viajando para outros lugares e talvez completando algumas aspirações locais ao longo do caminho. ele também pode fazer as duas coisas: se estabelecer em Monte Komorebi e explorar o mundo de vez em quando.
GERAÇÃO 15 — VENUS FLY TRAP
quando você quer alguma coisa, você vai lá e consegue. não importa o quão difícil seja, você sempre se esforça para ser o melhor. alguns dizem que é estressante, mas você se orgulha profundamente de tudo o que conquistou. embora escolher outra profissão pudesse ter te enriquecido mais rápido, não seria tão gratificante. é isso que você ama fazer, e provar que os outros estão errados também é igualmente satisfatório. "você sacrificou muita coisa para chegar onde chegou, mas será que realmente pode se transformar em um milionário?"
*a cor tema dessa geração é coral.
TRAÇOS: criativo, extrovertido e além das expectativas
ASPIRAÇÃO: fabulosamente rico
CARREIRA: influenciador de estilo
OBJETIVOS E REGRAS:
maximizar empreendedorismo, história vampírica, órgão de tubos, a carreira e completar a aspiração
cresça como um adolescente de confiança alta
complete a aspiração “focado nos objetivos” quando adolescente e “mestre vampiro” quando adulto
você pode usar o Trendi, mas só pode ter a margem de lucro de até 25 mil simoleons
compre os traços de recompensa “empreendedor”, “frugal” e “conexões”
obtenha 1 milhão com o topo da carreira e a venda da sua arte
NOTAS:
o traço de confiança vem com o "a aventura de crescer", então se você não tiver esse pack você pode ignorar esse objetivo e substituir o traço extrovertido por seguro de si;
você pode alterar o limite de margem de lucro do Trendi para um valor maior ou menor, como preferir.
GERAÇÃO 16 — HERMIT THE FROG
no início, parecia um casamento perfeito. vocês dois compartilhavam a mesma ambição e o foco na carreira, mas quando o primeiro filho nasceu, tudo mudou. talvez porque você foi boazinho até demais, mas agora você cansou de se diminuir por causa dele. o trabalho de vocês tem a mesma importância, então por que você tá sendo visto como o vilão por se opor? parece até que ele só quer alguém para mandar e que não se trata mais de amor. bom, um feitiço uniu vocês, então talvez um feitiço possa separá-los. você só não esperava que terminasse assim... ou será que esse era o seu verdadeiro objetivo? "ele diz que você é mau, então você vai mostrar o que é maldade de verdade. ele mexeu com o bruxo errado e vai pagar por isso"
*a cor tema dessa geração é menta.
TRAÇOS: ambicioso, amante de cães e devorador de livros
ASPIRAÇÃO: produtor de poções
CARREIRA: escritor
OBJETIVOS E REGRAS:
maximizar escrita, habilidades de bruxa e completar a aspiração
faça a poção “aura atraente” e “encantador transcendente” para fazer seu crush (também ambicioso) se apaixonar por você
peça demissão para cuidar do seu filho
use o feitiço “transmorfar” no seu esposo, mas ele dá errado e o transforma num cachorro raivoso
use o feitiço “duplicato” para se clonar
NOTAS:
o feitiço de transmorfar transforma sims em objetos, não em animais, então você vai precisar usar cheats para moldar a transformação do seu esposo. você pode deletar ou matar ele com cheats e criar um cachorro com o mesmo nome, fingindo que ele foi transformado nele (se você optar por matar seu cônjuge, você tem a opção de usar um feitiço para trazê-lo de volta dos mortos, e você pode usar isso como uma forma de quebrar o feitiço);
o cachorro tem que ter traços negativos, já que provavelmente ele não vai ficar muito feliz por ter sido transformado;
você decide o que fazer com seu esposo-cachorro e depois você fica livre para fazer o que quiser, podendo encontrar o amor novamente ou se concentrar em criar o seu filho sozinho. e caso não saiba, aparentemente você pode tornar seu clone permanente simplesmente entrando no CAS com ele.
You saw them having a picnic at the beach, but in reality they went out to a restaurant (the same one from their first date), but the screenshots were kinda lame so I scrapped them 😅 You know, I don't think Christian prepared their picnic meal, sooo... I could see him getting something to eat out and getting food poisoning that way. Either way, the day did not go accordingly to his plan. But the day is not really about what you do, it is about who you spend it with, and Payton is sure that he is the one.
Christian: (I'm suing!)
Christian: I feel better
Payton: We should go home
Christian: No, really! I'm much better!
Christian: I'm sorry I ruined today
Payton: You didn't!
Christian: We could st-
Payton: There is no way you're feeling better… Let's just go to bed
Christian: Say no more
Payton: Chris!
Christian: That is exactly where I wanted to go
Payton: No! Not today
Payton: We'll see how you're feeling in the morning…
LABOR TIME! Payton was extremely nervous, but luckily Christian was just a call away!
Payton: Hey
Christian: Hey! How's it going?
Payton: Just waiting for the epidural to take effect.
Payton: Thank you… For, you know, putting up with me.
Christian: I know you wanted to do this alone, but I'm here for you.
Christian: You've got this.
Meet Xanthe Jewel! The newest addition to the household 😊🩷 Payton couldn't help but to post about it right away! Of course, she regretted it immediately... Why can't her followers just be happy for her? Who cares about the father? 😩
As excited as Payton was to be a mother, she hated being stuck at home. All the career opportunities, gigs, auditions, everything was slipping through her fingers! And not only that, but Christian! What if he forgot about her?!
Today was the day! She was going to invite him over to meet Xanthe! It was the perfect excuse, because really, she just wanted to see him. So after shaving everywhere (just in case) and showering, she invited him. She had really been neglecting herself 🥲
Payton: You're here!
Christian: So, this is your place?
Payton: I know, it sucks!
Christian: No! You should've seen my first apartment…
She was extremely nervous for Christian and Xanthe's first meeting, but luckily he is family oriented and Xanthe was in a good mood 😮💨 It looks like Xanthe's got a dad!