Sea Bubble launches on itch today! You can download here ¡Sea Bubble ya está disponible en itch! Puedes descargarlo aquí
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Enfrentamiento contra el pulpo.
Simone Ricci
Sim request by @seabubblee I hope you like her ;)
Bit of a nerd but also a bit of a rebel
Traits | ambitious| outgoing | art lover
*insert virtual hug gif here* I'm sorry about them anons and what you're going through right now :(
S’okay :) I’m not here to please anyone but myself. Can just get frustrating sometimes. Thank you though ❤
Fight for the bubble¡ Avoid the crabs¡ And outwit your opponent to become the best seahorse in the seabed¡ In Sea Bubble, two seahorses will clash. Who will arise?
Hola, soy Diego Cambre, mente responsable de Sea Bubble. Me paso a dejar esta entrada en nuestro blog porque hoy es una fecha especial y es que... ¡lanzamos Sea Bubble en Steam! Aunque la idea original haya sido de un servidor, nada de esto sería posible de no ser por todo el trabajo en equipo que hubo detrás. Realmente mi idea original es algo que no sé si llegaré a ver algún día pero debo quedarme con lo que hay y no con lo que pudo ser. Y lo que hubo y hay no es moco de pavo, porque creo que hablo en nombre de todos nosotros diciendo que es un orgullo, que no todos los días uno puede decir que ha publicado su juego en Steam. Y eso es con lo que debemos quedarnos, lo que venga después ya se verá, pero hoy toca celebrar este pequeño gran paso. Así que sólo me queda dar las gracias a todos mis compañeros, por confiar en mí y por acompañarme en esta aventura. A ti decirte que el juego estará disponible a partir de hoy, que aprovecharemos el lanzamiento con una oferta del 40% así que es tu oportunidad para acompañarnos, de alguna manera, en nuestra aventura. Espero que puedas disfrutar de muchas partidas y piques con tus amigos y os aporten tan buenos momentos como a nosotros nos aportaron toda esta experiencia. Gracias por jugar. Hi, I'm Diego Cambre, responsible mind of Sea Bubble. I have come to leave this post because today is a special date and that is… we launched Sea Bubble on Steam! Even if the original idea was mine, none of this would be possible if it weren't for all the teamwork behind it. My original idea is really something that I don't know if I will ever see it, but I must keep what there is and not what it could be. And what there was and there is no turkey mucus, because I think I speak on behalf of all of use saying that it is a pride, that not every day one can say that he has published his game on Steam. And that is what we should stay with, whatever comes next will be seen, but today we have to celebrate this little big step. So I can only thank all my partners, for trusting me and for joining me on this adventure. To tell you that the game will be available from today, we take advantage of the launch with a - 40% offer so it is your opportunity to join us, in some way, in our adventure. I hope you can enjoy many games with your friends and we bring you as good moments as we bring all this experience. Thank you for playing.
Easter eggs en Sea Bubble.
En el estudio nos encantan los easter eggs y Sea Bubble es una prueba de ello. Alguno como el del galeón pirata o el del casco de buzo, ya los conoces.
En este concept art realizado por Diego están las latas del afamado refresco “Cola Tola”. “Tola” es una palabra gallega que significa “loco”. Un guiño a los orígenes del estudio, y también a la dinámica del juego.
In the studio we love easter eggs and Sea Bubble prove it. Some already know them as the pirate galleon or the diver's helmet.
In this concept art made by Diego are the cans of the famous "Cola Tola" soft drink. "Tola" is a Galician word that means "crazy". A nod to the origins of the study, and also to the dynamics of the game.
Y si te fijas bien en los niveles de juego de Sea Bubble puedes encontrar cosas muy curiosas como un OVNI, cazas de la Segunda Guerra Mundial, o un submarino nuclear ruso.
And if you look closely at the levels of Sea Bubble game you can find very curious things like an UFO, World War II fighters, or a Russian nuclear submarine.
En el concept art de los cascos bélicos hechos por María podemos encontrar uno “tuneado” con la frase “Harbor this”. Referencia a Pearl Harbor y un juego de palabras con "Take this".
In the concept art of the military helmets made by Maria we can find one "tuned" with the phrase "Harbor this". Reference to Pearl Harbor and a play on words with "Take this".
Uno de nuestros favoritos es el tributo al famoso Wilson, el incansable compañero de Tom Hanks en la película “El Náufrago”, pero con una pequeña variación. Lo renombramos como “Nemesio” haciendo referencia a “Némesis”, nuestro nombre provisional anterior a KST Studio.
El increíble modelado y texturizado en 3D está realizado por Fran.
Además, si lo encuentras puedes jugar con Nemesio mientras corres con tu burbuja.
One of our favorites is the tribute to the famous Wilson, the tireless best friend of Tom Hanks in the movie "Cast Away", but with a small variation. We rename it as "Nemesio" referring to "Nemesis", our tentative name before KST Studio.
The incredible 3D modeling and texturing is done by Fran.
Also, if you find it you can play with Nemesio while you run with your bubble.
A partir de los diseños de María en 2D que enseñábamos en el post anterior, Aida y Fran comenzaron a montaron los escenarios. Fran añadió efectos como el de las partículas de arena a nuestro paso, o las ondas de la superficie. Fonso los optimizó y añadió las cáusticas (reflejos del agua y efectos de ondulación). David y Anxo se encargaron de las burbujas. Pedro aportó luz a las porterías... todo el equipo contribuyó para que Sea Bubble saliera de las profundidades.
En el vídeo, un breve making of desde la versión Alpha de Sea Bubble hasta la versión final.
From the designs of Maria in 2D that we wrote in the previous post, Aida and Fran began to set up the stages. Fran added effects such as sand particles in our path, or waves from the surface. Fonso optimized them and added the caustic (water reflections and ripple effects). David and Anxo took care of the bubbles. Pedro brought light to the goals... the whole team contributed to Sea Bubble coming out of the depths.
In the video, a small making of from the Alpha version of Sea Bubble to the final version.
Diseño de nivel “pirata” para Sea Bubble.
Design "pirate" level for Sea Bubble.
Diseño de nivel “bélico” para Sea Bubble.
A partir de los diseños en 2D que realiza María, y que se han conservado tal cual, se crea el escenario colocando cada objeto y aportándoles información de efecto, físicas y su reacción a nuestro paso.
Publicamos un breve making of para que veas el proceso.
Design "war" level for Sea Bubble.
Based on the 2D designs that Maria makes, and which have been preserved as they are, the stage is created by placing each object and providing them with information on the effect, physical and their reaction to our passage.
We published a small making of so you can see the process.