Blok 5: Patologie związane z użytkowaniem mediów. Subkultury w przestrzeni wirtualnej
Możemy je podzielić na subkultury pasywne i aktywne.
Pasywne mają charakter konformistyczny oraz nihilistyczny, jednak nie negują idei i wartości wyznawanych w danym społeczeństwie. Przykładami takich subkultur są grupy osób zafascynowanych określoną dziedziną (np. muzyką, motoryzacją, filmem, literaturą) oraz nietypowymi sposobami spędzania wolnego czasu (malowanie graffiti, jazda na desce snowboardowej, parkour itp.).
Subkultury aktywne przejawiają różnorodne formy komunikacji z odbiorcą, m.in.: przekonują do swojej ideologii w sposób jawny (np. antyglobaliści) lub ukryty (sekty), narzucają swój sposób widzenia świata (np. skini), prezentują symbole religijne by przekonać do siebie ludzi (sataniści), propagują agresję na stronach internetowych (np. gitowcy).
źródło: B. Siemieniecki, Media a patologie, [w:] B. Siemieniecki, Pedagogika medialna T. 1, PWN, Warszawa 2008, str. 204-233











