Blender 3: прив'язка меша до арматури
У мене було безліч матюків при пошуку прив'язки до арматури. Гугл видає один непотріб... і не просто видає, а нав'язує зайві і взагалі не потрібні етапи функцій. Я не буду описувати все те сміття, що мені показали в відео. Величезна кількість непотребу, коли просто шукаєш скорочення клавіш для можливості передати меш об'єкту властивості арматури.
Тому, перш за все, хочу зазначити що у цьому випадку використовується комбінація Ctrl P. Мене блін не цікавить як виділити кістку і намагатися від неї передати інформацію до іншого об'єкту на цей момент. Мені не потрібні інші методи. Мені просто потрібно було дізнатися за ці старі кнопки. Моєму рівню розлюченості на те, що видав гугл по темі "shortcut blender how to copy weights" просто не було меж. Адже гугл все що завгодно видавав, але банального Ctrl P видати взагалі не хотів. Мені підкинули безліч безсуттєвих статтей, котрі мені не потрібні взагалі.
Наступну порцію моїх матюків у думках викликав пошук старих функцій для версії програми Blender 3. Гугл мені почав видавати лише минулі результати, і після довгих методів тику виявилося... Що треба натиснути на меш, перейти в режим Weight Paint....і.... еврика! Ось цей набір. Проте працювати він у мене поки що відмовляється. Але він є, його вдалося відшукати.
Гугол, навіщо ти псуєш мої нерви зайвий раз?! Невже так важко було видати те, що мені потрібно? Навіщо у тобі існує функція "дослівно" коли вона взагалі не працює???











