[X26-V08] Assassin's Creed Origins
VIDEOJUEGO (PS4, físico) | Terminado el 16/7/2026
No había completado tantas cosas en un juego de esta saga desde Assassin's Creed II, y he jugado como 90 horas entre el juego principal y el contenido del pase de temporada. Aunque sigue siendo de la misma generación de consolas que los anteriores, en este se nota otro salto de calidad. Es el primer AC de mundo abierto en el que realmente hay una región entera sin transiciones y no solo una ciudad grande o varias zonas interconectadas. Además, aquí la saga pasa a ser RPG del todo, y en el proceso pierde algunos de sus rasgos distintivos, como el parkour, pero sin llegar a abandonar su identidad general.
Si los juegos anteriores cada vez estaban más cerca de la era contemporánea, en este se fueron al pasado más remoto de la historia (hasta ese momento) para contar el origen de los Asesinos en el Antiguo Egipto. En concreto, el juego base incluye el Bajo Egipto, con Siwa, Alejandría, Menfis, Guiza... Explorar desiertos, pirámides y tumbas mientras ves la cultura egipcia mola mucho de por sí, pero además la historia de Bayek mola. La parte moderna de la historia es casi inexistente, pero es que ya sobra un poco.
El mapa tiene muchas ubicaciones que completar para conseguir experiencia, y las hice todas (eso y completar todas las misiones fueron mis principales objetivos). Para mí es clave no solo la variedad de cosas que hacer (que tampoco es mucha, pero en juegos anteriores se reducía a saquear cofres y recoger cosas sin más), sino el hecho de que el árbol de habilidades tiene en cuenta toda la experiencia que puedes conseguir y no se te acaba a medio camino. En Unity y Syndicate habría podido completar los mapas, pero una vez que ya tenía el mejor equipo posible y había desbloqueado todas las mejoras ya no tenía interés por seguir jugando. Me da la sensación de que el juego es un pelín demasiado grande. Hubo un momento en el que se me hizo bola y preferiría que durara menos (problema que por lo visto será peor en los siguientes), pero cuando me enganchó me vicié a saco. Lo bueno es que es fácil de retomar y se puede ir alternando con otras cosas como he hecho.
Los Ocultos es la primera expansión, bastante cortita, aunque me parece una buena duración (se puede hacer en una tarde larga o en varias sesiones). Lo principal que ofrece es un atuendo de Asesino para Bayek y hacer de puente entre el final de la historia principal (cuando se funda la Hermandad) y el resto de la saga. La región del Sinaí es pequeñita y centrada en la verticalidad, con algún campamento interesante y poco más. Es el típico DLC que es simplemente más de lo mismo, pero tampoco tengo quejas.
La maldición de los faraones es la segunda expansión y donde está la chicha. Para empezar, añade habilidades que desbloquear que están disponibles también en la historia principal nada más instalar esto (y, junto con Los Ocultos, aumenta el nivel máximo de Bayek del 40 al 55). La región nueva es el Alto Egipto, con Tebas y el Valle de los Reyes, además de cuatro minimapas con distintas versiones del más allá egipcio, porque lo principal que añade este DLC es que incluye dioses, momias y otros elementos de la mitología egipcia (justificados con la tecnología antigua ya presente en juegos anteriores). Aunque aparentemente estos toques de fantasía no pintan nada en Assassin's Creed, la verdad es que encajan muchísimo en Origins, y hasta parece que era algo que faltaba en el juego base teniendo en cuenta la ambientación. Entiendo que los siguientes juegos buscaran hacer algo parecido desde el principio, aunque eso diluya aún más la identidad de la franquicia, pero en este funciona muy bien. Lo de que haya distintos submapas (y que algunos sean entornos fantásticos) me ha gustado porque le da variedad y también ayuda a que no se haga bola tener tantas cosas que hacer en un mismo sitio. Lo único que no me ha gustado es que muchas misiones tenían submisiones (empiezas la misión A y luego desbloquea B y C y las tienes que hacer para poder continuar A), porque prefiero el sistema de terminar una para desbloquear otra, y da la sensación de que el progreso lo haya diseñado una persona distinta que el resto del juego.
En resumen, me ha gustado mucho el juego, creo que aporta cosas buenas a la saga y consigue renovarla de forma interesante, y solo desearía que no tuviera taaaanto contenido, aunque me lo he metido por el bullastre. La verdad es que ya tengo ganas de ver qué cambiaron en Odyssey, pero creo que es mejor hacer un descansito antes de empezarlo.
8/10















