《Body Paint》を見る体験の流れを考えてみる.
- 一部を絵具で塗りつぶされたモニタを見る
- モニタのフレームのなかに絵具を見る
- 通常はフレームで区切られた表面にはピクセルの光が存在する
- フレームのなかの表面にピクセルの光と絵具というモノが混在する
- 光とモノとのあいだで,見ている人の認識に混乱が生じる
- モニタの表面から「ヒト」がニュッと出てくるように見えてしまう
畠中 ディスプレイに映し出される人体の背景をペイントで塗りつぶしてしまうエキソニモの作品《Body Paint》(2014)も,そもそもディスプレイという,そこに映っているものに没入させる機能があるものを実体化させる行為だったと思います.そうすることで,実体が,映像であるはずですが,ディスプレイの向こうからニュッと出てきてしまう.そういうメディアとオブジェクトのあいだをすり抜けて映像が立ち上がる作品で,とても秀逸な作品だったと思います.p.94
メディア・アート原論 あなたは、いったい何を探し求めているのか?,久保田晃弘・畠中実編著
さらに,Body Paintのニュッと出てきた映像の流れで《キス、または二台のモニタ》を考えてみる
- モニタの表面から「ヒト」がニュッと出てくるように見えてしまう
- 2台のモニタを重ねたら,ニュッと出てている二人のヒトはキスできてしまう
- 実際にはモニタが重なっているだけれども…
- モニタ一面に表示された顔(フェイス)を考えて見る
- モニタの表面(サーフェイス)がヒトの顔(フェイス)になる
- Body Paintのように「ニュッ」と映像が実体化していると感じるのではないか?
- 2台のモニタが重なって見ない部分ができることで,映像がニュッと実体化する?
《キス、または二台のモニタ》を《Body Paint》の流れで考えると,《Body Paint》でニュッと出てきてしまった実体化した映像を重ね合わせたのが,《キス、または二台のモニタ》ともいえるのではないだろうか.
しかし,フレームのなかのサーフェイスからニュッと押し出される感じで実体化された映像が,モニタを重ねわせて,グニュと再度,モニタのサーフェイスに押し返したのが《キス、または二台のモニタ》とも考えることもができる.《キス、または二台のモニタ》ではフェイスがサーフェイスを覆ってしまっているいて,それゆえにフェイスが実体化するというか,モニタのフレームを超えた存在感を持っているとも言える.けれど,サーフェイスを超えたフェイスは二つのサーフェイスを重ね合わせたときに,「キス」という行為とともにフレームに押しとどめられて,フェイスとして機能しているともいえる.でも,フレームが重ねられたときにこそ,フェイスはサーフェイスから自律した存在になっていて,だからこそ,キスが成立するともいえる.「キス」というフェイスの重ね合わせの状態において,モニタのサーフェイスとフェイスとが混在し,混乱する.