Lançons-nous aujourd'hui dans le test d'un jeu lĂ©gendaire, l'un de mes prĂ©fĂ©rĂ©s tant il m'a fait vivre une aventure extraordinaire Ă l'Ă©poque de sa sortie. Skies of Arcadia fait partie de ces titres qui marquent une vie de joueur, et se place par consĂ©quent dans la mĂȘme catĂ©gorie qu'un Shenmue pour ne citer que lui. A l'Ă©poque oĂč la Dreamcast Ă©tait toujours en course, le studio Overworks fut chargĂ© de concevoir un RPG made in Sega pour tenter d'attirer les rĂŽlistes sur sa machine. Lorsque le jeu dĂ©barqua en 2001 dans nos vertes contrĂ©es, le dĂ©fi s'avĂ©ra avoir Ă©tĂ© relevĂ© avec brio. Malheureusement, le destin de la machine Ă©tait d'ores et dĂ©jĂ scellĂ© malgrĂ© un catalogue de qualitĂ©. Revenons sur ce titre incroyable pour une machine qui l'est tout autant.
Je rĂȘvais d'ĂȘtre un pirate
Lâhistoire, bien que trĂšs classique, n'en a pas moins le mĂ©rite de nous faire Ă©voluer dans un univers peu exploitĂ© dans le jeu vidĂ©o. Ici, c'est bien la piraterie qui est Ă l'honneur, mais les ocĂ©ans ont laissĂ© la place aux nuages pour un cocktail que n'aurait pas reniĂ© le grand Jules Verne. Le monde dâArcadia est donc constituĂ© dâĂźles de tailles vraiment diffĂ©rentes, allant de simples Ăźlots Ă de vĂ©ritables continents. Le seul moyen de locomotion disponible n'est autre que le bateau volant, Ă voile ou Ă moteur, permettant de voyager d'une contrĂ©e Ă l'autre. Cet univers laisse donc rĂȘveur et donne naissance Ă un Ă©norme sentiment de libertĂ©.
Il me paraissait important de poser les bases de ce monde atypique, non seulement pour comprendre l'histoire mais Ă©galement le gameplay du jeu qui, mĂȘme s'il reprend le principe du tour par tour, contient quelques sĂ©quences assez Ă©tonnantes. Mais cela, nous aurons l'occasion d'y revenir, commençons par faire un point sur le scĂ©nario faisant office de toile de fond pour l'aventure. Vous incarnez Vyse, un jeune pirate de lâair ĂągĂ© de dix-sept ans. Celui-ci est membre des Voleurs Bleus, une organisation pillant les riches navires pour redistribuer le butin ainsi collectĂ© aux pauvres. La bande s'attaquait en prioritĂ© aux navires de l'Empire Valuan qui, de par sa puissance, contrĂŽlait la majeure partie du monde d'Arcadia. Un beau jour, une jeune fille voguant sur un Ă©trange vaisseau fut prise Ă parti par l'un des sept amiraux de l'armada Valuanne, un triste sire nommĂ© Alfonso. Ce dernier parvint Ă kidnapper la mystĂ©rieuse Ă©trangĂšre. Fort heureusement, les Voleurs Bleus se trouvaient justement sur les lieux et parvinrent Ă la sauver de son ravisseur, la ramenant sur leur Ăźle afin de la protĂ©ger.
C'est alors qu'elle leur avoua faire partie d'une civilisation disparue, sans pour autant leur apprendre l'objectif de sa mission. Malheureusement, l'empire ne s'avoua pas vaincu et lança une attaque contre le quartier général des Voleurs Bleus, mettant ce dernier à feu et à sang. Le général Galcian, commandant l'assaut, captura l'équipage et le capitaine Dyne qui n'était autre que le pÚre de Vyse. Les seuls rescapés furent celui-ci et Aika, son amie d'enfance, et ils ne durent leur salut qu'à leur départ en mission peu avant les faits. Retrouvant leur maison ainsi dévastée à leur retour, ils décidÚrent de partir au secours de l'équipage et de Fina, la mystérieuse jeune fille...
Cette trame lance vraiment une histoire qui nâaura de cesse dâĂ©tonner par ses multiples rebondissements et les rencontres que le joueur fera. Les personnages dâArcadia sont trĂšs stĂ©rĂ©otypĂ©s mais tous trĂšs attachants et bourrĂ©s de charisme. Nous pourrions citer Vyse qui ne recule jamais devant rien mĂȘme si la cause est dĂ©sespĂ©rĂ©e, ou encore son amie Aika avide de trĂ©sors et prenant un malin plaisir Ă titiller son ami dâenfance. Vous rencontrerez Ă©galement Drachma, un vieux loup solitaire et trĂšs bougon renfermant pourtant un grand cĆur. Les protagonistes sont vraiment travaillĂ©s que ce soit au niveau du look ou de leur histoire personnelle. Les ennemis ne sont pas en reste et certains sont hilarants comme lâamiral De Loco qui ne pense quâĂ Ă©craser Vyse coĂ»te que coĂ»te. Il est rare dans un RPG de sâattacher autant aux personnages et dâen garder un souvenir aussi vif une fois le jeu terminĂ©.
Ce point sur le scénario étant fait, attachons nous à parler de ce gameplay recelant quelques surprises. Vous dirigez donc votre héros dans une vue à la troisiÚme personne, celui-ci se mouvant dans des environnements intégralement modélisés en trois dimensions. Comme dans tout bon RPG qui se respecte, les dialogues et l'exploration prennent une part importante et vous pourrez ainsi discuter avec la populace, mais aussi fouiller les lieux de fond en comble ou bien faire des achats auprÚs des vendeurs.
De nombreux combats alĂ©atoires surviennent de maniĂšre inopinĂ©e, vous faisant Ă cette occasion passer dans une phase au tour par tour oĂč chacun de vos protagonistes (trois simultanĂ©ment en combat) peut attaquer en utilisant ses armes et magies. Au total, ce sont six catĂ©gories magiques (feu, eau...) que vous aurez l'occasion d'apprendre en changeant l'attribut de votre arme. Vous pourrez ainsi, en plein combat, presser une touche afin de modifier la couleur de celle-ci et d'acquĂ©rir un avantage -ou une faiblesse- envers vos adversaires en fonction de leur propre affinitĂ©. L'affrontement terminĂ©, vous gagnerez des points en fonction de la couleur utilisĂ©e, et apprendrez ainsi Ă terme de nouveaux sorts dans la catĂ©gorie correspondante. Ainsi, chaque personnage peut potentiellement apprendre toutes les magies du jeu, vous laissant totalement libre dans la gestion de votre Ă©quipe. Vous constituerez-vous une team Ă©quilibrĂ©e dans laquelle chacun dispose de sa propre spĂ©cialitĂ©, ou prĂ©fĂ©rerez-vous miser sur un Ă©lĂ©ment en particulier ? Vous seul connaissez la rĂ©ponse Ă cette question. Toujours est-il que cette gestion de la magie constitue l'un des gros points forts de ce gameplay, en dynamisant des combats par ailleurs relativement lents en termes de rythme. Ajoutez Ă cela des attaques spĂ©ciales pour chaque hĂ©ros Ă apprendre en collectant des baies de lune, et vous obtenez un systĂšme de combat classique mais qui tient vraiment la route! Bien entendu, toute utilisation d'une magie ou d'une attaque spĂ©ciale nĂ©cessite des points d'esprit. La subtilitĂ©, c'est que ces points sont communs Ă tous les combattants puisque regroupĂ©s au sein d'une seule et unique jauge. C'est donc Ă vous qu'incombe la tĂąche de gĂ©rer ce capital intelligemment. Notez enfin qu'en avançant dans l'aventure, vous finirez par ĂȘtre capable d'effectuer des attaques combinĂ©es dĂ©vastatrices en laissant la jauge d'esprit se remplir jusqu'Ă son maximum...
RĂ©diger un article traitant de Skies of Arcadia sans parler de ses grandioses batailles navales serait impardonnable. Celles-ci sont basĂ©es sur le mĂȘme systĂšme de combat, et chaque personnage peut effectuer une action sur le navire. Ces batailles revĂȘtent cependant une indĂ©niable dimension stratĂ©gique, et il est indispensable d'anticiper les prochains tours pour espĂ©rer couler le bateau adverse. Ces escarmouches reprĂ©sentent l'essence mĂȘme d'Arcadia, et malgrĂ© leur relative lenteur, elles offrent un indĂ©niable charme au jeu.
Comme mentionnĂ© plus haut, Skies of Arcadia fait ressentir au joueur un rare sentiment de libertĂ©. Une fois dans les airs, vous dirigez un vaisseau qui changera plusieurs fois au fil de votre progression, et qui vous permettra de visiter Ă votre guise les multiples Ăźles et territoires, connus ou inconnus. Bien que relativement restreint en dĂ©but d'aventure, le monde d'Arcadia sâavĂ©rera tellement vaste par la suite que l'on en arriverait presque Ă se prendre pour Christophe Colomb, avide d'en explorer tous les recoins. Vous ne manquerez d'ailleurs pas, Ă l'instar de ce dernier, de faire des dĂ©couvertes. Vous en serez averti par les vibrations de votre manette, accompagnĂ©es d'un affolement de votre boussole. En pressant alors le bouton A, vous ferez une dĂ©couverte que vous pourrez ultĂ©rieurement revendre Ă la guilde des marins prĂ©sente dans tous les ports.
Les cieux sont sans limites
Mais les possibilitĂ©s ne s'arrĂȘtent pas lĂ . Nous pourrions citer le recrutement de l'Ă©quipage, avec chaque membre octroyant un bonus en combat naval et apportant son aide au quartier gĂ©nĂ©ral. Le jeu s'avĂšre extrĂȘmement riche et complet, tant et si bien que vous pourrez mĂȘme possĂ©der votre propre base et la personnaliser moyennant finance, au mĂȘme titre que votre navire. Les quĂȘtes annexes sont elles-aussi en grand nombre, mais il convient de souligner qu'il existe plusieurs maniĂšres d'aborder le jeu. Si vous dĂ©sirez seulement suivre l'histoire, vous ne serez pas contraint de rĂ©aliser de grosses sessions de level up, ni de vous attarder sur toutes ces petites choses. Libre Ă vous, donc, de vous contenter de la trame principale mĂȘme si vous passerez alors Ă cĂŽtĂ© de nombreux dĂ©tails faisant la richesse du soft.
Parmi ces détails, la gestion de votre popularité apparaßt en bonne place. Lors des discussions, vous aurez parfois des choix à effectuer qui permettront de monter votre « taux de fier-à -bras ». ConcrÚtement, cela vous fera obtenir des grades et devenir plus connu à travers le monde, vous attirant ainsi les faveurs des marchands qui consentiront à vous accorder des ristournes. Un systÚme trÚs bien pensé, qui ne manquera pas de gonfler votre ego de joueur.
On trouve Ă©galement la Pinta Quest, jouable directement sur le VMU (carte mĂ©moire) de la console et offrant des bonus pour votre partie si vous rĂ©ussissez ce sympathique mini-jeu. Il y avait possibilitĂ© Ă l'Ă©poque de tĂ©lĂ©charger du contenu gratuit sur Internet, comme des armes ou des monstres rares. Il s'agissait lĂ d'un des tout premiers exemples de DLC, utilisant avec brio les fonctionnalitĂ©s online de la Dreamcast. Notons qu'Ă cette Ă©poque, les dĂ©veloppeurs n'avaient pas encore pour habitude de hacher leurs jeux pour en proposer la moitiĂ© sous forme de contenu payant. Le respect envers le joueur Ă©tait de mise, et le seul but de ces ajouts Ă©tait une volontĂ© d'enrichir son expĂ©rience de jeu Ă titre gracieux. Vous l'aurez compris, la durĂ©e de vie s'avĂšre Ă©norme et terminer l'aventure en ligne droite vous demandera une quarantaine d'heures. Si vous souhaitez dĂ©couvrir l'intĂ©gralitĂ© du monde d'Arcadia, avec les quĂȘtes optionnelles, comptez en deux fois plus...
Le titre est dotĂ© d'un charme indĂ©niable. Un charme retrouvĂ© finalement dans moult jeux Dreamcast, avec leur 3D Ă la fois fine et grossiĂšre, trĂšs agrĂ©able Ă lâĆil et surtout trĂšs colorĂ©e. N'oublions pas les diffĂ©rents effets de lumiĂšre et d'explosion, tous trĂšs rĂ©ussis et caractĂ©ristiques de la Dreamcast. signalons que les musiques sont Ă la hauteur du reste avec une qualitĂ© incroyable et des thĂšmes Ă©piques collant parfaitement Ă cette aventure hors norme.
Faut-il en dire plus? Skies of Arcadia est un RPG légendaire qui ne laisse pas indifférent et qui offre un voyage unique dans les cieux à bord de navires célestes. Une aventure haletante qui n'a finalement qu'un seul défaut à savoir une fréquence de combat trop élevée ralentissant le rythme globale. Cependant les batailles navales sont jouissives et offrent un aspect tactique passionnant. Levez l'ancre et hissez la grand voile.