«𝑷𝑨𝑹𝑻𝑬𝑺 𝑰𝑵𝑻𝑬𝑹𝑵𝑨𝑺 𝒀 𝑬𝑿𝑻𝑬𝑹𝑵𝑨𝑺 𝑫𝑬 𝑼𝑵𝑨 𝑪𝑶𝑴𝑷𝑼𝑻𝑨𝑫𝑶𝑹𝑨»
Una computadora es una máquina electrónica capaz de recibir datos, almacenarlos, procesarlos mediante operaciones lógicas y matemáticas, y entregar resultados de forma rápida y precisa. Funciona siguiendo instrucciones llamadas programas o software, que le indican exactamente qué hacer.
Sus componentes principales son el hardware, la parte física como el procesador, la memoria y el disco duro, y el software, los programas y sistemas que controlan su funcionamiento. Desde sus inicios en los años 40 como máquinas enormes que ocupaban cuartos completos, hasta los celulares y laptops de hoy, las computadoras se han vuelto herramientas esenciales para comunicarnos, trabajar, aprender y entretenernos, transformando por completo la vida moderna.
"𝓗𝓐𝓡𝓓𝓦𝓐𝓡𝓔 ":
El hardware es el conjunto de componentes físicos, tangibles y materiales que conforman un sistema informático o dispositivo electrónico. Es todo lo que se puede ver y tocar, incluyendo la torre, circuitos, periféricos (teclado, mouse, monitor) y dispositivos internos (disco duro, RAM, CPU). Sin el hardware, el software no tiene un soporte físico para que pueda funcionar.
"𝓢𝓞𝓕𝓣𝓦𝓐𝓡𝓔" :
El software es el conjunto de componentes lógicos, instrucciones, programas y datos intangibles que permiten a los dispositivos físicos (hardware) funcionar y realizar tareas específicas. Es el "cerebro" o la parte inmaterial que gestiona la información y facilita la interacción con la computadora, móvil o tablet.
" ℙ𝔸ℝ𝕋𝔼𝕊 𝕀ℕ𝕋𝔼ℝℕ𝔸𝕊"
1.𝙿𝚁𝙾𝙲𝙴𝚂𝙰𝙳𝙾𝚁 (𝙲𝙿𝚄)
Es el componente central que ejecuta las instrucciones de los programas y procesa los datos de entrada para convertirlos en información útil. Su velocidad se mide en gigahercios (GHz) y define qué tan rápido puede la computadora realizar cálculos matemáticos y lógicos complejos para que todo el sistema funcione sin retrasos.
2.𝙼𝙴𝙼𝙾𝚁𝙸𝙰 𝚁𝙰𝙼
Se trata de una memoria de acceso rápido que almacena temporalmente los datos de las aplicaciones que están abiertas en ese preciso momento. Cuanta más capacidad tenga, más programas podrá ejecutar la computadora de forma simultánea sin que el rendimiento se vea afectado, aunque toda su información se borra al apagar el equipo.
3.𝚃𝙰𝚁𝙹𝙴𝚃𝙰 𝙼𝙰𝙳𝚁𝙴
Es la placa de circuito impreso principal que conecta todos los componentes de la computadora, permitiendo la comunicación entre el procesador, la memoria y los demás dispositivos mediante una serie de buses y circuitos integrados.
4.𝙳𝙸𝚂𝙲𝙾 𝙳𝚄𝚁𝙾
Es el dispositivo de almacenamiento no volátil encargado de guardar de forma permanente el sistema operativo, las aplicaciones y todos los archivos del usuario, ya sea mediante platos magnéticos (HDD) o chips de memoria flash (SSD).
5.𝙵𝚄𝙴𝙽𝚃𝙴 𝙳𝙴 𝙿𝙾𝙳𝙴𝚁
Este componente transforma la corriente alterna de la toma de corriente en corriente directa de bajo voltaje, distribuyendo la energía necesaria a cada pieza de hardware para que el equipo funcione de manera estable y segura.
6.𝚃𝙰𝚁𝙹𝙴𝚃𝙰 𝙶𝚁𝙰́𝙵𝙸𝙲𝙰
Posee su propia memoria dedicada llamada VRAM. Mientras que para oficina basta con la integrada en el procesador, una tarjeta dedicada es esencial para el renderizado de video en 3D, la arquitectura y la inteligencia artificial, ya que puede realizar miles de cálculos simultáneos.
7.𝚂𝙸𝚂𝚃𝙴𝙼𝙰 𝙳𝙴 𝙴𝙽𝙵𝚁𝙸𝙰𝙼𝙸𝙴𝙽𝚃𝙾
El calor es el enemigo número uno de la electrónica. Un buen sistema permite que el procesador trabaje a su máxima frecuencia (Turbo Boost) por más tiempo; sin él, el sistema reducirá su velocidad automáticamente para no fundirse, un fenómeno conocido como thermal throttling.
8.𝚃𝙰𝚁𝙹𝙴𝚃𝙰 𝙳𝙴 𝚁𝙴𝙳
Es el hardware que permite que la computadora se conecte a una red local o a Internet, ya sea de forma inalámbrica (Wi-Fi) o mediante cables (Ethernet), facilitando el intercambio de datos entre dispositivos.
9.𝙱𝙰𝚃𝙴𝚁𝙸𝙰 𝙲𝙼𝙾𝚂
Es una pequeña pila de litio ubicada en la tarjeta madre que suministra energía al chip CMOS para que la computadora conserve configuraciones básicas, como la fecha y la hora, incluso cuando está apagada o desconectada.
10.𝙱𝚄𝚂 𝙳𝙴 𝙳𝙰𝚃𝙾𝚂
Consiste en un sistema de líneas o canales físicos por donde circula la información entre los distintos componentes de la computadora, permitiendo que el procesador "hable" con la memoria y los periféricos.
"ℙ𝔸ℝ𝕋𝔼𝕊 𝔼𝕏𝕋𝔼ℝℕ𝔸𝕊"
1.𝙼𝙾𝙽𝙸𝚃𝙾𝚁
Es el principal dispositivo de salida que muestra visualmente la interfaz del usuario, textos, imágenes y videos procesados por la computadora, permitiendo la interacción directa con el sistema.
2.𝚃𝙴𝙲𝙻𝙰𝙳𝙾
Es un periférico de entrada inspirado en las máquinas de escribir que utiliza una disposición de teclas para que el usuario envíe comandos, caracteres y datos alfanuméricos al sistema operativo.
3.𝙲𝙰𝙼𝙰𝚁𝙰 𝚆𝙴𝙱
Es un periférico de entrada inspirado en las máquinas de escribir que utiliza una disposición de teclas para que el usuario envíe comandos, caracteres y datos alfanuméricos al sistema operativo.
4.𝙰𝙻𝚃𝙰𝚅𝙾𝙲𝙴𝚂 𝙾 𝙱𝙾𝙲𝙸𝙽𝙰𝚂
Son dispositivos de salida que convierten las señales eléctricas del sistema de audio en ondas sonoras, permitiendo al usuario escuchar música, efectos de sonido y alertas del equipo.
5.𝙸𝙼𝙿𝚁𝙴𝚂𝙾𝚁𝙰
Son dispositivos de salida que convierten las señales eléctricas del sistema de audio en ondas sonoras, permitiendo al usuario escuchar música, efectos de sonido y alertas del equipo.
6.𝙿𝚄𝙴𝚁𝚃𝙾𝚂 𝚄𝚂𝙱
Son interfaces de conexión estándar que permiten conectar, comunicar y alimentar energía a una enorme variedad de periféricos, desde memorias hasta teclados y ratones, con tecnología de "conectar y usar".
7.𝙼𝙸𝙲𝚁𝙾́𝙵𝙾𝙽𝙾
Es un transductor acústico que captura el sonido del ambiente o la voz del usuario y lo convierte en señales eléctricas digitales para ser procesadas, grabadas o transmitidas por la computadora.
8.𝙼𝙰𝚄𝚂
Es un dispositivo apuntador que facilita el manejo de la interfaz gráfica en un entorno de ventanas, permitiendo al usuario seleccionar, mover y ejecutar objetos mediante el movimiento físico y clics.
9.𝚄𝙽𝙸𝙳𝙰𝙳 𝙳𝙴 𝙼𝙴𝙼𝙾𝚁𝙸𝙰 𝙴𝚇𝚃𝙴𝚁𝙽𝙰
Se refiere a dispositivos portátiles como memorias USB o discos duros externos que se utilizan para transportar información de un equipo a otro o para realizar copias de seguridad fuera del almacenamiento interno.
10.𝙶𝙰𝙱𝙸𝙽𝙴𝚃𝙴
Es la estructura metálica o de plástico que protege y organiza todos los componentes internos de la computadora, proporcionando además el flujo de aire necesario y los espacios para conectar los periféricos externos.
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