Crédits : Rionor The Grey (LorandeSore, DeviantArt) ; The Harrowing (Dragon Age, BioWare) ; Mathias Shaw (Julie "Shuploc" Damgaard, ArtStation).
Voilà les cris qui habitent désormais la terre, la pierre et l'air.
Du haut des murailles, les ordres sonnent : qu'ils sont élégants, ces seigneurs de guerre, qu'elles sont implacables, ces dames de fer, toutes et tous capables de dispenser des commandements protégeant la vie de celles et de ceux qu'ils jugent méritants ; méritant leur simple regard. Car tout Starkhaven se suspend à leurs lèvres et à leurs désirs, alors que leur propre intérêt s'accroche désormais à ces portes qu'ils désirent refermer au nez du reste du continent…
Au fond du Grenier d'Abondance, les hurlements résonnent : qu'elles sont terrifiées, ces femmes enlevées au monde, qu'ils sont à bout, ces hommes d'armes de l'instant, toutes et tous entraînés dans un combat que personne pensait mener si tôt ; l'incendie a pourtant été éteint. Pourquoi donc faut-il que les pires dangers viennent des souterrains, de la terre, des Tréfonds du monde, et les entraînent dans leurs plus terribles peurs ?
Dans tous les recoins de leur esprits, les rires s'amplifient : qu'ils sont fiers, ces gardiens de la foi et des savoirs, qu'elles sont claires, ces voix qui percent les paysages indistincts que personne ne devrait avoir à traverser puisqu'ils appartiennent aux malins démons ; mais ne doivent-ils pas toutes les nuits revenir à Lui ? L'entraînement porte ses fruits et bientôt, si leur courage demeure, ils arriveront à protéger la cité qui les accueille : mais quel sera le prix de leur sacrifice ?
Sur leurs talons, les hurlements se multiplient : qu'ils sont tenaces, ces réfugiés emplis de vie, qu'elles sont dévouées, ces âmes qui accourent pour les sauver au risque d'y laisser leur précieuse vie ; mais à quoi bon exister dans un monde corrompu ? Le coût continue de grimper alors que les ressources s'amenuisent : les portes de la cité s'approchent, mais quel refuge trouveront-ils ? Leur espoir s'amenuise alors qu'ils craignent de voir se ferme toute issue.
Voilà les cris qui habitent désormais la terre, la pierre et l'air. Qui viendra les éteindre ?
Ainsi tomba Thédas compte actuellement 47 comptes pour 44 personnages validés ! Les Factions sont globalement toutes équilibrées, sauf la Garde des Ombres qui a un désavantage.
Animation en cours : L'évènement suit son cours ! Vous trouverez toutes les informations ici. Les personnages éphémères sont autorisés en première inscription !
Prédéfini mis à l'honneur
Nom : Eiric Byrne. Âge : 33-34 ans. Genre : Masculin. Peuple : Humain. Nation d'origine : Marches Libres (Starkhaven). Occupation : Seigneur de Corintamh récemment promu conseiller du Prince aux affaires militaires. Religion ou croyances : Chantrie andrastienne. État civil : Marié à Eibhlin Byrne (prédéfinie libre).
Sur mon passage flottent les murmures des autres nobles, méprisant mes manières certes plus rudimentaires mais surtout bien loin de leur fatigante étiquette. Devant moi s'élèvent les acclamations soulagées de cette population que j'ai su protéger et qui, affectueusement, me surnomme le Faucon des Rivières. Quelle est pourtant ma place au milieu de toutes leurs attentes, de tous leurs jugements, maintenant que l'on m'a chargé de mener la politique militaire de la cité ? Jusqu'à présent, les affaires courantes m'intéressaient et me permettaient, avec la cadette du Prince que j'ai la chance d'avoir comme épouse, d'établir en Corintamh un havre de paix pour nos sujets, pour notre famille – mais avec elle et son père, me voici entraîné par les ambitions de la dynastie princière, par amour et par loyauté comme je l'ai juré devant le Créateur. Je n'aurai cependant aucune honte de mes valeurs : il n’y a, certes, pas plus fidèle serviteur de la Couronne de Starkhaven et tant que les Vaël la serviront, il n’y a pas plus fidèle envers les Vaël – mais comment croire que je fais la bonne chose, quand la préservation de leur maison implique l'extinction de la mienne ? Voir plus...
Nom : Laazlo. Âge : La trentaine. Genre : Masculin. Peuple : Elfe. Nation d'origine : Anitva (Cité d'Antiva). Occupation : Maître assassin de la Maison Aznaro des Corbeaux d'Antiva, il a été envoyé à Starkhaven pour renforcer la maison mineure des Stazzo. Religion ou croyances : Libre. État civil : En union libre (polyamoureux).
Comme si l'éducation des Corbeaux ne comportait pas déjà son lot de souffrances, voilà qu'Antiva a chuté, emportant avec elle les dernières personnes en qui l'assassin pouvait avoir confiance. Mais si l'on décèle parfois de l'amertume ou de l'orgueil derrière son masque affable, loyal et légèrement excentrique, ne vous y trompez pas : son but en venant à Starkhaven est bien de se faire de nouveaux amis. Des amis qui pourront l'aider à reconstruire les Corbeaux d'Antiva. En retour, il aidera la Maison Stazzo à renaître de ses cendres, elle qui ne parvient même pas à se mettre au niveau du Carta. Quitte à faire le ménage dans ses rangs… et s'assurer une place de dirigeant. Voir plus...
Organisation mise à l'honneur
Se rendant d'autant indispensable avec l'arrivée de l'Enclin aux portes de Starkhaven, le Cercle de Magie de Starkhaven est désormais tiraillé entre sa mission d'éducation et d'accompagnement des mages, son devoir de lutte armée contre l'Enclin, et les dangers intraitables inhérents à la puissante magie...
Le Cercle de Starkhaven, à l’instar des autres cercles de Thédas, est un lieu très privé et très fermé où grandissent les mages. Le bâtiment lui-même se trouve au cœur de la Grande Chantrie de Starkhaven dans l’anneau intérieur, fermement protégé par sa garnison de templiers. Il accueille – enferme, en réalité – tou.te.s celleux qui possèdent des talents magiques, quel que soit leur milieu social : sous le regard de la Chantrie, ces mages doivent apprendre à maîtriser leur art, au risque de perdre la vie...
Les Cercles de Magie ont été créés pour former ses occupants.e.s à lutter contre l'Enclin : leur force de frappe dévastatrice, à l'origine de tant de discriminations, constitue aujourd'hui à nouveau leur force. À ce titre, et sans que ses mages n'aient été préalablement consulté.e.s, ces dernier.e.s ont tou.te.s été réquisitionné.e.s pour préparer le siège de Starkhaven et les combats à venir. Que l'ordre vienne de la Divine, de la Grande Enchanteresse, de la Grande-prêtresse ou encore même du Prince, peu importe. Aucun.e n'a le choix et désormais, les journées sont occupées à préparer les combats à venir : les temps de repos se raccourcissent et les cours s'allongent ; les recherches jugées anodines sont abandonnées au profit de leçons plus pratiques ; les confrontations accélèrent lentement, même si l'on cherche encore à préserver les apprenti.e.s des temps durs qui s'annonce. Et, surtout, l'on regarde avec crainte les templier.e.s qui pourraient à tout moment décréter une loi plus martiale et prendre plus fortement la main sur l'organisation du cercle. Quand ?
Tou.te.s, pourtant, ne sont pas privé.e.s du choix ou non de rester : il reste au Cercle de Starkhaven des mages issu.e.s d'Antiva, avec leur propre Première Enchanteresse, qui ont une dernière possibilité de s'en aller vers l'ouest, que ce soit le siège de leur institution à Combrelande ou encore la grande Flèche Blanche de Val-Royeaux. Un privilège mal vu par certain.e.s de leurs camarades havenois.e.s apeuré.e.s et contraint.e.s… Combien vont accepter cette offre ?